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    • Hallo Thomas,   vielen Dank für deinen Software-Vorschlag, den ich heute noch ausprobieren werde. Ich hatte zu XP11-Zeiten mal NHZ in ZL17 erstellt, nun kann ich ein Update machen.   Für diejenigen, die sich auch einen Download der Szenerie gönnen möchten, der Hinweis, die kompletten Daten haben eine Größe von ca. 215 GB. Deshalb im qBittorrent-Downloader einen Speicherplatz von entsprechender Größe einstellen. Die Einstellung findet man im Menü unter Werkzeuge ->> Optionen --> Downloads.   Ich bin gespannt, trotz 1 GB-FTTH geht etwas Zeit mit dem Download ins Land.   Viele Grüße   Horst
    • Zur Info: Die zweite Ansicht für die Einstellung in Ortho4XP ist nicht mehr gültig 🙂    Gruss Thomas  
    • Hallo Günther, Michael, Horst und Flugberti   Ich habe alle Infos aufgesaugt und mir einen Testplan überlegt. Ich habe alleine am letzten Abend über 10 Testkacheln angelegt, getestet , anallysiert warum was geht und warum nicht.  Irrgend wann hatte ich noch einen Geistesblitz wo ich schon mal exrem schöne Scenerien gesehen habe , bei dem Wassereffekt und Flussläufe harmonisch dargestellt wurden. Das war zur XP11 Zeit als ich eine Scenery von New Zealand von Lindyman Installiert hatte. New Zealand wie auch Alaska sind unter anderem ja bekannt für Ihre variablen Flussläufe, und diese wurden von Lyndiman sehr schön bearbeitet. Zwischenzeitlich hat Lyndiman ja ein XP12 Version herausgebracht ( https://lyndiman.com/category/flight-simulation/ ). Ich kann sie nur jedem Empfehlen mit den Airports von DazaXIII ( https://mega.nz/folder/wRt2gKQR#GhbGdgms5Rv5jvJaE6dIVQ ). Das aber nebenbei. Auf jeden Fall habe ich mir mal Lyndimans Ortho4XP cfg angeschaut und habe mal bei mir einige Werte angepasst. Das Ergebnis kann ich euch nun zeigen. Mir ist aufgefallen dass die Übergänge von Land zu Wasser wesentlich feiner ausfallen und aus der Luft nicht sichtbar sind. Da ich mich nicht mit fremden Federn schmücken will, die Werte von ratio_bathy=0.4 sowie ratio_water=0.4 und sea_blure=0.5 sind Werte von Lyndiman. Mein cfg hänge ich mal an. Kommentare sind erwünscht .    

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          Hier noch die Bilder zum Thema Decals .  

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        Das wären noch die Einstellungen für Ortho4XP.  

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        Bin auf eure Kommentare und Anregungen Gespannt.   Liebe Grüessli Thomas

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    • Dagger, there is some mention of this in the manual. Have you checked those?
    • You should disabled all other EDDM sceneries in the library.
    • jedenfalls das als Kontrast:

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      es fehlen die GK-VFR-Brücken (samt Foto-Schatten), dafür aber mit winterlich aktuell besser passenden "Laub"-freien Laubbäumen,  Und dann mal der Blick von oben:

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      Alles in ZL16, ohne GO2, dafür in @EUR. Gerade Uferlinien sind dann natürlich ein Thema, aber

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      die lassen sich in OSM feiner gestalten ... und stehen dann sofort für eine neu Ortho4XP-Kachel zur Verfügung. Leider gibt es nicht "die eine" Lösung.   Euch allen ein frohes Weihnachtsfest!    
    • Hallo Günther Hallo Horst   Ja jetzt versteht man die Logik hinter dem ganzen besser. Werde jetzt gleich meine Testkachel nochmals neu erstellen. Habe gestern noch sehr lange an an einem Decal experimentiert, da es fürs Hubschrauber fliegen schon wichtig ist die Höhe einschätzen zu können. Ein Bell 407 oder eine MD 902 mit tiefergelegten Kufen ist nicht hüpsch. Habe ein recht gut wirkendes Decal umgeschrieben um beim Anwenden von " use_decal_on_terrain " auch dieses Decal zu bekommen und nicht das Standart Decal welches von Ortho4XP aus der Lib ausgelesen wird.  Ich mach mich mal ans Werk und halte euch auf dem Laufenden mit Bilder.  Bemerkungen jeder Zeit .   Herzlichen Dank euch beiden.   Bis bald   Grüessli Thomas
    • Hallo Thomas,   ich habe hier mal eine Erklärung für die einzelnen Einstellungen gefunden, vielleicht hilft dir dies bei der Auswahl deiner besten Einstellungen ja weiter. https://github.com/shred86/Ortho4XP/wiki/User-Interface-&-Settings#tiles-collection-and-management-window   Wie Günther schon schrieb, ist alles den persönlichen Vorlieben unterworfen.   Weihnachtliche Grüße   Horst
    • I am using the Echo Aviation Controller and mapping it for the L-39. Control assignments are pretty easy but the one exception is that only "digital" inputs are allowed under "Gears" Up/Down and I cannot bind the purpose-built mechanical gear switch in the controller, it seems to recognise the button numbers for Up/Down but they don't "stick". I can use another, non mechanical button but it's not ideal. Any suggestions? Many thanks.
    • Hallo Flugberti,   bei der Darstellung des Wassers hat wahrscheinlich jeder seinen eigenen Vorstellungen. Hier nur als Anregung meine Vorlieben. Ich arbeite mit zwei verschiedenen Einstellungen, es werden dabei die zwei Parameter masks_width und ratio_water verändert, a)  Land  bei Inlandscenerien  mit masks_width 100 und ratio_water 0.1 was für Flüsse sehr hoch angesetzt ist aber bei Seen teils wunderschöne Untiefeneffekte erzeugt, erstellt mit GO2

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        b)  Sea    bei Küstenscenerien oder auch am Bodensee !!!  mit masks_width 500 und ratio_water 0.01 was wunderschöne Riffe oder das Wattenmeer erzeugt, erstellt mit Bing

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        Wie gesagt, jeder hat einen anderen Geschmack dazu und es sind immer Kompromisse dabei zu machen. Bei meinen Einstellungen wird z.B. das Wasser sehr klar, durchsichtig was störende Bootsschatten auf dem Flussgrund erzeugt. Dafür kommen aber wieder herum Sandbänke und Untiefen zum Vorschein. Probiere es aus ob es dir gefällt, meine Vorliebe soll nicht in Stein gemeißelt sein, und spiele evt. mit den beiden Parametern.   Viele Grüße Günther      
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