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    • Testing is currently in progress. Here's the expected changelog I received today: Additional adjustments for Sim Update 15 Built with latest MSFS SDK LVFR A319 Horizon Mod compatibility and parking brake issue fixed Headwind A330 automated pushback issue fixed Aircraft profiles updated and new ones added Pushback logic adjusted for large airliners Custom close all doors button logic adjusted for integer array
    • Ich muss mich jetzt doch noch einmal melden. Wäre es für dich in Ordnung, zu testen, ob auf dem Airport  irgendein Traffic durch Traffic Global generiert wird ? Mit einer anderen Addon Scenery vom LBWN hat es bestens funktioniert. Nach der nun, dank dir, erfolgreichen Installation gibt es keinerlei Traffic am LBWN. Wie gesagt, vorher alles bestens ...jetzt vollkommene Leere. Nochmals Danke für die Unterstützung. Eventuell kann ja auch ein anderer Forumteilnehmer das bei sich mal prüfen.   VG Steffen
    • Ich sag mal besten Dank. Es hat funktioniert .. Danke für die schnelle Unterstützung  
    • Arg, das ist übel, die referenzieren, für Payware unüblich, eine Library, die hast du natürlich nicht installiert.   "Failed to find resource 'SAM_Library/SAM_Seasons_SDK/Vegetation/Grass/Grass_dark02_low.for', referenced from scenery package 'Custom Scenery/Axonos - LBWN - Varna Intl XP12/'."   Da fehlt also das SAM Seasons SDK in deinem X-Plane, welches die Szenerie benötigt. Das kannst du über den SAM Content Manager installieren: SAM selbst solltest du über Aerosoft One installieren können (es müsste als Abhängigkeit der Szenerie ohnehin installiert werden) Danach kannst du im Ordner "X-Plane 12/Resources/Plugins/SAM" den Content Manager starten (über die Verknüpfung "Windows Content Manager" direkt im SAM-Ordner) Über den Content Manager installierst du dann ganz unten "SAM Developer Pack", welches das Seasons SDK beinhaltet Danach müsste das dann laufen Das ist eigentlich nicht so vorgesehen, dass das Developer Pack vom Nutzer installiert werden muss (außer bei Freeware, wenn ohnehin massig Libs verwendet werden) und der Entwickler der Szenerie könnte die Inhalte auch in seine Szenerie integrieren (das ist rechtlich explizit so vorgesehen für das Developer Pack).   Probier also mal, das Developer Pack zu installieren (es landet dann als Library in deinem "Custom Scenery" Ordner) - falls es da irgendwelche probleme gibt, sag nochmal bescheid, da mache ich einen speziellen Download für SAM Seasons SDK, der das behebt - das müsste aber über SAM Content Manager funktionieren, ich hab es eben selbst so durchgespielt und es hat funktioniert.      
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