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simHeaven X-EUROPE 5


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  • Deputy Sheriffs

Da müsst ihr nix machen, ich kümmere mich darum und mache die Exclusions in die 1-vfr rein. Und hoffe dass es nur wenige Flughäfen betrifft. Ihr müsst mir nur den ICAO-Code nennen, LHBP habe ich schon gelesen, welche noch? 

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Schlimmer noch, das Problem betrifft viele Flughafenszenarien externer Entwickler.
FlyTampa (z. B. LGAV, LGIR), Aviotek Sim (z. B. LIPZ), Aerosoft (z. B. ENBR) und die bereits erwähnten vielen tdg Szenerien.
Und natürlich ist es, wie bereits erwähnt, am besten, einen gemeinsamen Ordner für alle Ausnahmen zu erstellen und ihn direkt über Simheaven in der scenery_packs.ini zu platzieren.
Du wirst mit dem Patch wahrscheinlich nicht alles "heilen" können, aber vielen Dank für die Erstellung  😉
 

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  • Deputy Sheriffs

Ich sag mal, bis zu 10 Airports könnte ich machen... :D

@Heinz Flichtbeil du hattest früher mal Exclusion Layer für alle Aerosoft-Szenerien gemacht, könntest du das hier nochmal reinstellen?

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  • Administrator

Hallo Armin ( @simHeaven ),

 

die sind immer noch hier zu finden:

https://forum.aerosoft.com/index.php?/files/file/3596-exclusion-zones-for-airports/

 

das ist aber auch nur eine Auswahl von 31 Airports.

 

Und für Malaga LEMG habe ich gerade eine extra Exclusion für einen User gebaut:

https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/173110-malaga-xp-buildings-under-jetways/&do=findComment&comment=1090322

 

Gruß heinz :)

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vor 18 Stunden schrieb RainerBerlin:

Ich werde das in den nächsten Tagen einmal ausprobieren und berichte dann.

 

Ich habe jetzt die Exclude-Scenery geschaffen (s. Anhang der Excludes) und werde dennoch bei der XEurope Version 5.8.1 bleiben, weil der Airport (ENVA) so tatsächlich sehr gut aussieht (s. Anhang).

 

Excludes

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ENVA mit Excludes mit XEurope 5.8.1

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Die Version 5.9 lässt leider noch zu viele Reste (s. Anhang 5.9) übrig, die ich mir nun nicht mehr erklären kann.

 

ENVA mit Excludes mit XEurope 5.9

 

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Die Exclude-Scenery steht in der scenery-packs.ini direkt über XEurope (s. Anhang).

 

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Vielen Dank für die Unterstützung.

 

 

 

 

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vor 15 Minuten schrieb RainerBerlin:

Ich habe jetzt die Exclude-Scenery geschaffen (s. Anhang der Excludes) und werde dennoch bei der XEurope Version 5.8.1 bleiben, weil der Airport (ENVA) so tatsächlich sehr gut aussieht (s. Anhang).

Guten Morgen Rainer,

 

wenn du deine exclusions an den Stellen, an denen immer noch footprint-buildings zu sehen sind, entsprechend vergrößerst, bzw. weitere ergänzt, sollte mit 5.9.1 alles so sein, wie es dein 5.8.1-Screenshot zeigt.

 

Eigentlich sollte eine Airport-Scenery (zunächst) alles excluden, was innerhalb der Airport-Boundary-Grenze von "unten" kommt. Das ist bei ENVA offensichtlich nicht der Fall, daher kann jede Scenery, die dieses Areal tangiert, zu unerwünschten Ergebnissen führen. Die offensichtlich unpassenden footprint-buildings schlagen dann eben durch. Das X-Plane-Scenery-System muss man sich wie eine Zwiebel vorstellen, es gibt viele übereinander liegende Schichten. Die unteren Schichten, also das, was in der scenery_packs.ini ganz unten steht, sorgen dabei für das "große Ganze", während die Details (z.B. Airport ENVA) in den oberen Schichten zugesteuert werden. Exclusions kommen also immer wieder ins Spiel, um das wegzuräumen, was grob geschnitzt aus einer unteren Ebene kommt. Schon allein aus der Reihenfolge der X-Europe-Layer lässt sich dieses Prinzip ablesen.

 

 

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Hallo Michael,

 

danke für die Hinweise zu meinem geschilderten Problem und die weiteren Tipps dazu.

 

Grundsätzlich verstehe ich schon die "Schichtung" in der scenery-packs.ini, zumal ich auch mit dem XOrganizer203 div. Profile nutze.

 

So hatte ich z.B. auch für LIEO (Payware) einen größeren Beitrag verfasst und an einer Lösung mitgearbeitet.

 

Was ich nicht ganz verstehe ist, dass ich ja praktisch über den ganzen Airport die Exclude -Scenery mit den div. Excludes-Kacheln ("objects und facades" jeweils angehakt) gelegt habe.

Bei 5.8.1 wirkt das auch entsprechend, bei 5.9 aber an der selben Stelle nicht.

 

Macht es Sinn in einem vorhandenen Exclude-Rechteck noch ein weiteres, kleineres praktisch draufzulegen?

 

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vor einer Stunde schrieb RainerBerlin:

Bei 5.8.1 wirkt das auch entsprechend, bei 5.9 aber an der selben Stelle nicht.

Bei 5.8.1 "wirkt" das auch nicht. Der Unterschied zu 5.9.1. besteht darin, dass die footprints neu hinzugekommen sind und dadurch die "Schwächen" der Airport-Scenery aufgedeckt werden.

 

Hast du den Patch X-Europe 5.9.1 installiert?

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vor 2 Stunden schrieb hmkaiser:

Hast du den Patch X-Europe 5.9.1 installiert?

 

Ja, habe ich. Und ich habe noch einmal die Exclude-Scenery überarbeitet (5 Zonen hinzugefügt).

 

Das Ergebnis ist jetzt sehr schön.  Sogar das "abgerissene" Haus steht wieder.....😁

 

ENVA mit XEurope 5.9.1 und Exclude-Scenery

 

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Danke für die Unterstützung. 👍

 

 

 

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Ich persönlich empfehle sehr, (mit XE) zusätzliche Ortho-Tiles zu verwenden - alle Objekte (außerhalb des Flughafenbereichs) sind dann mehr "an ihrem Platz"😉

 

 

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Aber das ist natürlich eine Frage der persönlichen Vorlieben😉 

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vor 1 Stunde schrieb bulva1:

Ich persönlich empfehle sehr, (mit XE) zusätzliche Ortho-Tiles zu verwenden

 

Grundsätzlich natürlich empfehlenswert.

Allerdings habe ich ausgerechnet Norwegen noch nicht entsprechend umgesetzt. 😉

 

Ich hatte deshalb ja auch die neuen Versionen von SimHeaven installiert, da diese ja im Bereich der Bebauung auf die MSBF-Daten zurückgreifen und somit mehr Genauigkeit versprechen.

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Die MSBF Daten sind alles andere als genau wie wir ja hier sehen. Da scheint eine Automatik einfach die Luftbilder zu scannen und wenn es auf einer Fläche etwas helles sieht wird da ein Haus hingesetzt. Egal ob das nur der Sonnenschirm von Tante Erna ist...

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Trondheim sieht bei mir auch gut aus. Hab gleich noch einige andere Plätze in Norwegen mit Excludes belegt.

 

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Am 19.6.2022 um 19:15 schrieb simHeaven:

Ich sag mal, bis zu 10 Airports könnte ich machen... :D

Hab schon 11 Plätze alleine im Süden von Norwegen mit Excludes belegt...  Da werden noch einige kommen...

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Falsch stehende Häuser oder krumme Brücken stören mich extrem wenig (außer es sind markante VFR Punkte). Aber Gebäude auf der Landebahn passen nicht zu einem Flugsimulator und mag ich nicht so wirklich haben.

 

Meine Fragen als totaler Laie der keine Exclude Files oder anderes an Scenerien ändern möchte. Wird das mit einer kommenden Version geändert? Falls nicht, gibt es irgendwo die Möglichkeit die letzte Version ohne Häuser auf der Landebahn herunterzuladen? Leider habe ich vor Kurzem alle alten Zip Files gelöscht. Sonst hätte ich die wieder installieren können.

 

Grüße
Matthias

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  • Deputy Sheriffs

Ich schreib das mal hier rein, weil doch viele/alle hier mitlesen.

 

Ich habe nun bei allen Kontinenten das autogen aus 4-scenery rausgenommen (Ausnahme Europa, da ist für Spanien, UK und Irland noch autogen drin), d.h. es werden nur noch Objekte aus OSM und MSBF angezeigt, sowie bei Layer 5-forests die Wälder mit Exclusions über die Kacheln versehen, so dass auch nur Wälder aus OSM angezeigt werden. Die 2. optionale Version in 5-forests osm+autogen bleibt unverändert. Layer 6-autogen entfällt dann und kann gelöscht werden (Ausnahme Europa, da sind für Spanien, UK und Irland noch die autogen-Kacheln drin).

 

Bitte das ReadMe beachten!!

 

https://www.simheaven.com/updates/X-Africa_3.1_Update.7z  (1,5 GB) 
https://www.simheaven.com/updates/X-America_3.1_Update.7z  (2,7 GB)
https://www.simheaven.com/updates/X-Antarctica_3.1_Update.7z  (25 kB)
https://www.simheaven.com/updates/X-Asia_3.1_Update.7z  (3,1 GB)
https://www.simheaven.com/updates/X-Australia-Oceania_3.1_Update.7z  (165 MB)
https://www.simheaven.com/updates/X-Europe_5.9.1_Update.7z  (3,9 GB)

 

Das sind noch nicht die offiziellen Versionen, ich muss ja noch ran und die Häuser von den Landebahnen entfernen... 🥴

 

Ach ja, bei Europa ist noch ein neues Objekt in 1-vfr hinzugekommen:

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  • Thanks 1
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Leider hat 5.9.1 nichts in ENML, ENVA, ... geändert:

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Ich weiß, dass dies Entwicklerszenerien von Drittanbietern sind (tdg und andere) und wahrscheinlich ungenaue Ausschlusszonen haben (oder keine haben).
Ich verstehe aus diesem Grund, dass sich Terminalgebäude, Kontrolltürme usw. verdoppeln können, aber ich verstehe nicht, woher die Gebäude auf den Landebahnen kommen (?) - und in XE v5.8 - war es in Ordnung (???)

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vor 5 Minuten schrieb bulva1:

aber ich verstehe nicht, woher die Gebäude auf den Landebahnen kommen (?) - und in XE v5.8 - war es in Ordnung (???)

Wie bereits erläutert: In 5.9 sind buildings, erzeugt aus MSBF footprints, hinzu gekommen.

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  • Deputy Sheriffs
vor 15 Minuten schrieb bulva1:

Leider hat 5.9.1 nichts in ENML, ENVA, ... geändert:

Nicht gleich wieder motzen, ich habe doch extra geschrieben, dass noch aussteht die Exclusions reinzumachen, alles auf einmal kann ich auch nicht machen!!! Und warum diese Gebäude nun auf Landebahnen erscheinen, sollte auch klar sein, das kommt von den MSBF die zusätzlich in 5.9 reinkamen! Und wenn dann die Airport Boundary in OSM nicht (richtig) gesetzt ist, dann erscheinen diese "Gebäude" in dem Flughafen.

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  • Deputy Sheriffs

Zur Klarstellung: Ich werde mich nur um störende Gebäude kümmern, die auf den globalen Gateway Airports (Standard XP11) erscheinen. Sollte jemand andere Airports verwenden und damit Probleme haben, dann bitte an den jeweiligen Entwickler wenden oder selbst machen. Eigentlich wäre diese Aktion nicht notwendig, wenn sich jeder an die Vorgaben von LR gehalten hätte, egal ob Freeware oder Payware.

  • Upvote 3
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