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    • I'll take a look at their forum. However, as stated, I think I'm going to have to uninstall A320pro because that is the one where I'm having the trouble where before I wasn't I'm able to select other aircraft, i.e. QW787 and no problems. But when I selected A320pro, that's where P3D crashes where it never did that before.
    • Wenn es sich um das von mir geschilderte Problem handelt weiß ich das aber ganz sicher, es wurde mir sogar als 'Bug' seitens Laminar bestätigt - wenn es denn dieses Problem ist, daher meine Nachfrage nach den Details.     Das geht in die von mir vermutete Richtung.     Und das ist wahrscheinlich die Bestätigung. Zur allerletzten Absicherung könntest folgendes mal testen: Starte den Taskmanager und lass dir die CPU-Leistung anzeigen. Dann starte einen Flug auf EDDS, fliege ab und sobald die FPS deutlich einbrechen, schaust du in den Taskmanager. Zeigt der dir dann knapp 100% Auslastung auf allen Kernen/Threads an? Wenn du dabei von Süden startest sollte das noch vor Ende der Runway massiv einbrechen und die CPU-Last dramatisch ansteigen (bei mir auf 8 Kernen und 16 Threads geht die auf 100% hoch).   Das soll hier auch kein Blame-Game werden, aber wenn es sich um ein Fehlverhalten des Pagers handelt, kann ich über die Szenerie nichts machen, und das sieht für mich derzeit so aus. Da die Laminar-Leute aber auf der Expo sind, weiß ich nicht, wann die wieder zur Verfügung stehen für diese Angelegenheit.
    • Die aktuelle Version XP12.1 RC1 läuft auf meinem System absolut geschmeidig, und ich habe auch sonst, selbst in anspruchsvollen Szenerien, keine oder nur geringe FPS Einbußen. Dass es also am Simulator liegt, glaube ich eher nicht. Das Problem tritt im gesamten Flughafenbereich auf. Vor allem bei höheren Geschwindigkeiten. Zügiges Rollen mit 30kts, oder eben bei Start und Landung. Das äussert sich in stark schwankenden FPS und Microstutters. Es scheint so, als käme der Sim hier nicht mit dem Laden von Objekten hinterher. Wie gesagt, alle oben aufgeführten Airport Szenerien laufen deutlich smoother (selber Rechner, selbe XP Version). Die vom VRAM bedingten Stutters, mit denen ich noch in Beta 1 von 12.1 konfrontiert wurde, sind gefixt und treten auch nirgends sonst mehr auf. Den Bug hatte ich selber noch gemeldet: "XPD-15525 – Main thread streaming VRAM allocations can get locked out by background threads leading to stutters". Seit Beta 5 ist der Bug gefixt und macht bei mir keine Probleme mehr. Nur im Umkreis der EDDS-Szenerie geht die Performance in den Keller. Plugins sind bei mir überschaubar: xorganizer, better pushback, SAM, rxp xp12 enhancer (lediglich  1-2 Haken bei "Shadows and lighting" / hat sonst Null impact, was FPS angeht), sonst nur Aicraft Addons ..
    • Habt ihr das Problem beim Rein- oder Rausfliegen aus oder in den Flughafen, dass dabei die FPS vorrübergehend deutlich einbrechen (CPU-seitig mit Vollauslastung), sich dann wieder erholen, um dann wieder einzubrechen usw.? Falls ja, das Problem liegt mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit am Simulator selbst, was ich an Laminar weitergegeben habe.   Wenn es ein anderes Problem ist schildert das bitte etwas genauer:   - In welchen Situationen verliert ihr Leistung? - An welcher Position in etwa passiert das? - Findet der Leistungseinbruch tagsüber statt oder nur nachts?   Was immer ihr an Details habt hilft bei der Suche nach der Usrache weiter. Bisher kenne ich nur ein wirkliches Problem, welches sich eben auf das Pagerverhalten des Simulators zurückführen lässt und theoretisch gar nicht auftreten sollte. Da wird zB ein hoher VRAM-Verbrauch angemahnt im Menü, obwohl die Auslastung nichtmal die Hälfte meines VRAMs beträgt. Ein ähnliches Problem konnte ich für Bergamo fixen, aber der Fix hat hier nicht funktioniert und die Szenerie ist eigentlich sauber aufgebaut.   Die Szenerie lief auch bei Betatestern mit arg betagter Hardware leistungsmäßig unbeanstandet (bis auf die VRAM-Meldung, die keinen Sinn ergibt, aber auch da habe ich noch so gut es geht optimiert) und das Pager-Problem trat bisher nur bei mir auf.
    • Ich habe ähnliche Erfahrungen bei meinem gestrigen Versuch. Bei mir gingen die Frames von 40 auf bis zu 20 runter.
    • Hallo zusammen,   die Performance im Flughafenbereich ist deutlich schlechter als die sämtlicher anderen Aerosoft XP12 Flughafenszenerien in meiner Bibliothek (Zürich, Berlin, Barcelona, Madrid, Machester, Marseille, Milano, Menorca). Deutliche Stutters und FPS Einbrüche, teils von 60 auf bis zu 27 FPS. Gerne noch einmal nachoptimieren. Danke!   Windows 11, AMD Ryzen 7 5800X3D 8-Core | 32,0 GB RAM | RTX 4070 Ti   Viele Grüße
    • Airport Istanbul XP12 (initial release version)   Hier ist dann die nächste Veröffentlichung, diesmal Istanbul XP12 von SceneryTR, ein Update für die XP11-Version von 2021. Dieser Flughafen liegt mir besonders am herzen weil er zum einen der größte der Welt ist und zum anderen der einzige türkische Flughafen, an dem ich beteiligt bin, ich mag den wirklich sehr.   Die XP12-Version unterstützt alle unsere technischen XP12-features, wie Weattereffekte, volle Jahreszeiten inklusive saisonalen Luftbildvarianten und diesmal sogar ein Custom Mesh, welches die ziemlich chatische Mesh-Situation der XP11-version ausbügelt und in einer deutlich ansehnlicheren Szenerie resultiert. Das Mesh stammt wie üblich von Maps2XPlane und enthält, natürlich, auch einen Ortho4XP-Patch.   Die Veränderungen gegenüber der XP11-Version sind folgende:   Eigenständige, komplett angepasste XP12 Version Überarbeitete Beleuchtung Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen, Normalmaps und neuen Decals Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version und Normalmap Überarbeitete Vegetationsplatzierung Neues volumetrisches Gras Nutzt die neue 3D-Vegetation des XP12 für Wälder, Bäume und Büsche für eine nahtlose Integration in die Umgebung Wettereffekten für Nässe, Schnee und Eis Volle Unterstützung für native XP12 Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins Überarbeitete Autogen- und Straßenplatzierung Überarbeitet statische Flugzeuge Neues XP12 konformes Custom Mesh von Maps2Xplane (inkl. Ortho4XP-Patch) Animierte Windturbinen funktionieren auch ohne SAM-Plugin  

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    • Airport Istanbul XP12 (initial release version)   And here is the next one that is Istanbul for XP12 by SceneryTR, an update for the XP11 version released in 2021. This is a special airport for me personally because it's the largest airport in the world and the only turkish one I contributed to, I really like that airport.   The XP12 version supports all of our XP12 technical features such as weather effects, full seasons including seasonal orthophoto variations and this time there is even a custom mesh included ironing out the chaotic bumps and cliffs seen in the XP11 version resulting in a much more visually pleasing scenery than before. The custom mesh as usual is made by Maps2XPlane and comes with an Ortho4xp patch.   The changes compared to the XP11 version are as follows:   Standalone, fully customized XP12 version Revised lighting Revised ground textures including PBR reflections and normal maps Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version and normal map Reworked vegetation placement (new volumetric grass) XP12 3D vegetation for forests, trees and bushes for seamless integration into the environment Weather effects for wet, snow and ice Full support for native XP12 seasons, with no other add-ons or plugins Reworked autogen and street placement Revised parking lots with many additional static cars New XP12 Custom Mesh from Maps2XPlane (incl. Ortho4XP patch) Animated wind turbines without SAM plugin (but can be SAM controlled if installed, this happens automatically)  

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    • Vielen Dank, dann ist die Angelegenheit doch geklärt.   Gruß Horst
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