Ja... X-Plane läuft langsamer wenn es unter 20 FPS fällt weil die Berechnung des Flugmodells eine gewisse Zeit benötigt - bei über 20 FPS ist die zeit aber snychron, egal wieviel FPS du hast, das ist hier ein Sonderfall.
Was wohl verbessert wurde, und mir extrem störend aufgefallen ist, ist das Wolken Flickern und die
sich abbauende Schattenbildung der Wolken.
Noch bin ich nicht geflogen, aber lesen tut sich das Ganze in meinem Sinne.
Ahaa, es läuft langsamer. Und ich dachte es läuft genau so schnell nur zeitlich gröber gerastert. Und wenn es nicht macht was es soll, dann könnte das die Erklärung dafür sein, dass jeder Startversuch regelmässig über kurz oder lang bei mir mit einem Absturz endet. Bin ja auch nur mit der Maus unterwegs in einem kleinen Quadrat. Na dann habe ich ja viel gelern wie hier Grafikprozessing funktioniert.