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    • Dienstag ... war der letzte Stand zum Testen. Es sind die network-Kacheln aus Deutschland zusammen mit allem, was benötigt wird. Ich habe das immer identisch gemacht, so dass sich die Test-Pakete immer komplett ablösen.
    • Brauch ich das Paket vom Dienstag noch?     Im Moment hängt X-Plane einfach, wenn ich die zusätzliche 3D ... gelöscht habe.
    • Ja   Die Macher der 3D_people_library erlauben nicht, dass ich einzelne Objekte nehme und diese in meinem "X-World_Highway_Library" mit einbinde. Deshalb ist das hier jetzt ein bisschen blöd, weil ein externes Paket zwingend installiert sein muss
    • Ja. Ich bin gerade auch alle Schritte nochmal durchgegangen.    Ist das die richtige 3D people Library? https://forums.x-plane.org/files/file/26611-3d-people-library/  
    • Falsch! Du muss die 3D_people_library normal in .../Custom Scenery/ kopieren und gut ist. 3D_people_library besitzt eine library.txt, in der alle in dieser Lib enthaltenen Objekte über einen EXPORT-Befehl dem gesamten XPlane-System bekannt gemacht werden. Im WED siehst du das Ergebnis links oben beim Öffnen von Library: "3D_people_Library" taucht in der Auflistung auf. Dadurch bekommen innerhalb des XPlane-Systems, alle Sceneries, relevanten Module, etc., einen eindeutig definierten Zugriff auf jedes einzelne Objekt der Lib unter einer virtuellen Adresse. Der konkrete Speicherort der Lib ist nicht mehr relevant.
    • die beiden Dateien ' X-World_roads_EU_RHT.net und die Library.txt ' hast du schon in der X-World Library überschrieben, oder?        
    • Leider hat WorldTraffic3 unter Linux noch keinen Sound (was mich nicht so sehr stört ...) aber habe dem Entwickler schon geschrieben, hallo hier Linux User 😉 .... Zu WT3 gibts  was zum Erweitern, allerdings hab ich das noch von Hand machen müssen wie weit da der automatische Installer dafür ist weiss ich nicht. Thread dazu hier: https://forums.x-plane.org/forums/topic/153906-wt3-airlines-and-aircraft-updates/?page=1 Download der Erweiterungen (einzeln bisher): https://drive.google.com/drive/folders/1joQeniWZAArQNQeXF78EPRGP69gakgV1
    • Hallo Leute, ich bekomme es nicht zum Laufen, X-Plane mag meine Installation nicht.  X-Plane crashed. Nehme ich wieder die Standard-Version von X-World_Highway_Library läuft es. Die 3D_people habe ich verlinkt und sogar kopiert. Keine Besserung.   Für die Änderung nehme ich die Datei von Dienstag.   Log.txtLog.txt  

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    • Genau so habe ich das auch gemacht. Es war/ist genug Platz auf der Platte, Ubuntu habe ich 400GB gegönnt.   Was ich oben als Hoffnung ausdrückte, wurde heute zu einer erfreulichen Realität. Alle Szenerien laufen 🙂 Mittels akribischer Detektivarbeit wurde die scenery_packs.ini aus Win auf den einen Monitor und die von Linux auf den anderen gelegt. Nachinstallieren von opensceneryX über Mister X bis zu SAM3 folgten. Zu guterletzt in der .ini aufgeräumt. Stichwort falsche Reihenfolge.    Soeben quasi als Zeitvertreib installiere ich World Traffic 3. Früher von mir gescholten, heute ist der Eindruck besser.
    • Kann das von @hmkaiserzu 100% bestätigen. Mein Umzug auf Linux war vor ca. 1 Jahr als mich meine Versuche mit Sims unter Win11 zusehend (Windows Update spezifisch) genervt hatten. Anfangs hatte ich ein Dual-Boot-Setup, inzwischen läuft auf meinem Sim-Rechner ausschließlich Linux. Wenn man sich auf das Unix-/Linux-Prinzip einlässt, viel liest und lernt – unterstützt durch ein KI-System deiner Wahl, was wirklich gut funktioniert – wird man beim Konfigurieren auf Linux deutlich schneller. Man braucht weniger grafische Tools, kann sich vieles selbst skripten (oder per KI bauen lassen). Die Lernkurve ist zwar steil, aber absolut lohnenswert. Neben der deutlich gesteigerten Systemstabilität ("rock solid") habe ich sogar ein paar zusätzliche Frames in X-Plane herausgeholt – nicht viel, aber immerhin 3–5 FPS mehr in meinen „Very Complex Sceneries“ (z. B. Aviotek EDDF 😄). Wenige "Windows only" Tools die ich für gaaanz spezielle Wünsche (Streamdeck, MobiFlight etc.) benötige laufen auch bei mir sehr gut in der virtuellen Box.  
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