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X-Plane 10.50 Beta/RC: Diskussionen


Heinz Flichtbeil

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Hallo !

OverlayEditor  kann "global apt.dat" nicht mehr lesen. 

In Innsbruck (Scenery von x-plane.at) fliegen Häuser durch die Luft.

mfg Hans

 

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Moin,

 

inwischen ist 10.50 Beta 2 da. Meist muss dazu der Installer/Updater bemüht werden.

Siehe auch hier:

http://developer.x-plane.com/2016/06/x-plane-10-50-beta-2-different-issues

Wobei einige Probleme erst in Beta 3 "drankommen" ...

 

Zürich V2 (das Mesh dort ; Teil c) bringt X-Plane 10.50 b2 aber immer noch zum Absturz.

Vielleicht testet ihr (wenn ihr Zücrich V2 besitzt) das auch einmal. Ich bin dafür auch mit dem Entwickler von Zürich V2 in Kontakt ...

Den Bug Report dann senden.

 

Gruß Heinz

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Hier noch die kurze Liste der Änderungen in Beta 2:

  • Fixed crash when starting Plane-Maker on Windows with an aircraft with attached objects.
  • Fixed crash on startup of X-Plane with plugins that load objects, e.g. SeaTraffic, GroundVehicles.
  • Fixed missing static aircraft on gateway aircraft.
  • Fixed missing new autogen city scenery – the new autogen was accidentally not included in beta 1.
  • Fixed crash when third party scenery contains un-textured objects.
  • Fixed objects floating in the sky.
  • Fixed missing taxi lines on airports.
  • Fixed overlapping items in basic joystick button setup screen.
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Real Terra Haze benutzt eine private art control. Wer auf die Idee kommt, ein AddOn zu bauen das darauf basiert, ist selbst Schuld wenn es nicht mehr funktioniert. 

Siehe Beitrag von Ben von vor zwei Jahren http://developer.x-plane.com/2014/05/art-controls-are-an-active-volcano/ 

Quote

The art controls are not a public interface to make X-Plane add-ons.  They are an internal development tool.  They are unsupported, undocumented, unsafe, and most importantly subject to change with every patch of X-Plane.  If you create an add-on that requires reading or writing the art controls, you can expect that your add-on will stop working when X-Plane is updated.  When your add-on breaks, please do not complain or file a bug.

 

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Moin zusammen,

 

habe gestern 10.50b2 installiert. Das Ergebnis..naja, seht selber

 

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3 minutes ago, Heinz Flichtbeil said:

Hallo,

 

hast Du vielleicht HDR ausgeschaltet? Menü - Einstellungen - Darstellungsoptionen.

 

Gruß Heinz

Hallo Heinz,

 

yepp, ich habe HDR ausgeschaltet. Das habe ich bewusst gemacht, da es mit eingeschaltetem HDR genauso aussah. Hatte die Hoffnung das es tatsächlich am HDR liegt...aber scheinbar lag es nicht daran.

 

Gruß Mike

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vor 2 Stunden , Mile_001 sagte:

Moin zusammen,

 

habe gestern 10.50b2 installiert. Das Ergebnis..naja, seht selber

 

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Das ist ein bekannter Fehler der Beta 2.

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5 hours ago, Mario Donick said:

 

Das ist ein bekannter Fehler der Beta 2.

 

5 hours ago, Mario Donick said:

 

Das ist ein bekannter Fehler der Beta 2.

O.k....gut zu wissen. Diese Problemchen wird dann sicherlich mit der finalen Version behoben sein.

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habe mal zum Test 10.50b2 installiert und habe folgende festgestellt

 

1. Real Terra Haze for FlyWithLua 4.0  mit  FlyWithLua_v2.4.0 funktioniert nicht  mehr ??:(

2. ständig crashed X-Plane beim Laden von Fototexturen(s. log.txt) Log.txt

 

kann das jemand bestätigen?

 

 

 

 

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vor 40 Minuten, XP-Pilot sagte:

habe mal zum Test 10.50b2 installiert und habe folgende festgestellt

 

1. Real Terra Haze for FlyWithLua 4.0  mit  FlyWithLua_v2.4.0 funktioniert nicht  mehr ??:(

2. ständig crashed X-Plane beim Laden von Fototexturen(s. log.txt) Log.txt

 

kann das jemand bestätigen?

 

Ist beides bekannt. Es gibt noch viele Probleme beim Laden von Szenerien, auch Crashs. Daher 10.50 vielleicht erst nutzen, wenn es fertig ist.

 

Zu RTH hat Philipp (der bei Laminar arbeitet) weiter oben schon was geschrieben... da das nicht unterstützte Datarefs (interne Werte von X-Plane, an denen Addons eigtl. nichts zu suchen haben) verwendet, muss man da immer mit rechnen, dass es nicht mehr geht.

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Hallo, das update 3 ist in Arbeit und wird laut developer Mitte der Woche herauskommen. Wenn ich richtig gelesen habe, wolllen sie nichts überstürzen. Finde ich gut.

Momentan ist die climb-Eigenschaft von der a320 neo nicht korrekt. Sie steigt steil auch bei 10000 fuss an.

 

ich werde auch erst einmal abwarten, bis alles fertig ist.

 

liebe Grüsse

 

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Hallo zusammen, ich habe das Problem, das bei eingeschaltetem HDR, keine

Landelichter oder Taxilichter zu sehen sind. Schalte ich HDR aus, funktioniert es wieder.  

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Hallo zusammen,

Airbus 320 von Jardesign schaft es nicht mehr über 10,000 ft, zu kommen, nur mit TOGA Schub komme gerade mal an die 17.000 ft. wenn ich versuche mehr höhe zu erreichen bekomme ich einen Strömungsabriss. Auch FS. Global Weather lässt sich nicht mehr mit X-Plane verbinden, sowie ich versuche eine Verbindung zu bekommen stürzt X-Plane bei mir ab. Ich werde die Fehler gleich mal melden.

 

Viele Grüße. Godi.

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33 minutes ago, godmann said:

Auch FS. Global Weather lässt sich nicht mehr mit X-Plane verbinden, sowie ich versuche eine Verbindung zu bekommen stürzt X-Plane bei mir ab. Ich werde die Fehler gleich mal melden.

 

FS Global Real Weather verschickt kaputte Daten und versucht eine Wetterstation bei 181 Grad Ost zu setzen. Längengrade gehen aber nur von -180 bis +180 Grad. Haben wir gemeldet, wird von FSGRW gefixt werden.

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vor 32 Minuten, Philipp Münzel CFI sagte:

 

FS Global Real Weather verschickt kaputte Daten und versucht eine Wetterstation bei 181 Grad Ost zu setzen. Längengrade gehen aber nur von -180 bis +180 Grad. Haben wir gemeldet, wird von FSGRW gefixt werden.

 

Hallo Philipp,

vielen Dank für die schnelle Antwort.:rolleyes:

 

Gruß. Godi.

 

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Guten Morgen,

bei der Beta4 funktioniert jetzt FSGRW, dass einzige was noch fehlt ist die Windgeschwindigkeit und Windrichtung. Den Fehler habe ich eben gemeldet.

 

Gruß. Godi.

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  • Administrator

Zur X-Plane 10 Beta 4:

http://developer.x-plane.com/2016/06/x-plane-10-50-beta-3-is-dead-long-live-beta-4/

 

Und mit der Beta 4 funktioniert unser Zürich V2 (2.01) nun auch wieder. 

 

Fixed for Beta 4

  • Fix for crash on start due to missing object.
  • Fix for AI aircraft flying too slowly.
  • Layer order was unstable between default .pol and base taxiway when collector was in use. Fixed by forcing pol to be 1 lower than taxiways (XPD-6407).

Fixed for Beta 3

  • ADF fixed in B-58 (XPD-6375, 6380, 6383).
  • Stall warning alpha corrected in B-58 (XPD-6374).
  • Object on C90 door removed (XPD-6402).
  • B-58 instrument panel shadow is now solid (XPD-6384).
  • Better scaling of weapons console.
  • Make sure primary monitor on Windows is always main display (XPD-6393).
  • Access to CG and mass of all weapons.
  • Fix memory scribble when extruding scenery (XPD-6405).
  • Removed last squawk about missing lights from log.
  • Capped taxi speed at 25 kts.
  • Toned down MDEG to log error and not quit sim. People would get booted out of their flight because an add-on delivered OOB weather. (XPD-6391).
  • Fixes the bug where the beta would say “authorization is successful” and then be stuck in demo mode.
  • Fixed crash on road drape if there are cracks in the DSF mesh. We also use the DEM in 64-bits for much faster draping (XPD-6398).
  • Fixed plane falling through solid objects onto roads (XPD-6396).
  • Fixed broken lights on all airplanes. Light init must be AFTER plugin load so that data refs for lights can be resolved (XPD-6387).
  • Better macibm alerts.
  • Fixed crash with no GRIB.
  • Progress bar no longer off screen.

 

Gruß Heinz

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Vor 1 Stunde, Heinz Flichtbeil sagte:

Und mit der Beta 4 funktioniert unser Zürich V2 (2.01) nun auch wieder. 

 

Das ist für mich der Startschuss, dann auch mal auf 10.5 zu aktualisieren :)

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