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simHeaven X-WORLD Pro
Eine kleine Ergänzung zur Horst seiner Empfehlung. Auch ein App-Blocker oder Virenschutzprogramm kann in einzelnen Ausnahmefällen dazu führen das die Batch-Datei in der "simHeaven_X-WORLD-Pro_Library" nicht die Verlinkung erstellt und eine Fehlermeldung ausgibt.
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X-World Pro: Demo verfügbar
Ja das geht schon so in Ordnung. 👍
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Merkwürdige Strukturen an der Nordseeküste
Vergleiche doch mal in Google-Earth ob da diese Strukturen zu sehen sind. Könnte eventuell was zum Küstenschutz sein.
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XPNetwork Europa
Gute Arbeit, 👍 Beim ausprobieren der 1.01 ist mir aber der Lastkahn Verkehr auf dem Baldeneysee in Essen aufgefallen, der passt hier nicht hin. Binnenschiffe dürfen nur bis zum Hafen in Mülheim/Ruhr fahren. Die "Weisse Flotte" ist aber auf dem See vorhanden, fehlt nur auf der Ruhr zwischen Mülheim/Ruhr Wasserbahnhof und Kettwig Staumauer.
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Günther Kremp started following XPNetwork Europa
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Update für XP12 auf 12.4.0-b5 .....aber Hallo
keine Probleme, keine Abstürze, kein FSP Einbruch, alles gut !!! Nvidia Treiber 594.86
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Ortho4XP - Ich glaube ich kriegs nicht gebacken
Hallo Flugberti, bei der Darstellung des Wassers hat wahrscheinlich jeder seinen eigenen Vorstellungen. Hier nur als Anregung meine Vorlieben. Ich arbeite mit zwei verschiedenen Einstellungen, es werden dabei die zwei Parameter masks_width und ratio_water verändert, a) Land bei Inlandscenerien mit masks_width 100 und ratio_water 0.1 was für Flüsse sehr hoch angesetzt ist aber bei Seen teils wunderschöne Untiefeneffekte erzeugt, erstellt mit GO2 b) Sea bei Küstenscenerien oder auch am Bodensee !!! mit masks_width 500 und ratio_water 0.01 was wunderschöne Riffe oder das Wattenmeer erzeugt, erstellt mit Bing Wie gesagt, jeder hat einen anderen Geschmack dazu und es sind immer Kompromisse dabei zu machen. Bei meinen Einstellungen wird z.B. das Wasser sehr klar, durchsichtig was störende Bootsschatten auf dem Flussgrund erzeugt. Dafür kommen aber wieder herum Sandbänke und Untiefen zum Vorschein. Probiere es aus ob es dir gefällt, meine Vorliebe soll nicht in Stein gemeißelt sein, und spiele evt. mit den beiden Parametern. Viele Grüße Günther
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Update für X-Plane auf v12.4.0-b1
Update ist heute auf Rotorsim erschienen. https://www.rotorsim.de/de/ec-135-fuer-x-plane/download-ec135v5/xp12/4-ec-135/2-ec-135-for-x-plane-12/18-ec-135-v5
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VFR-Objects Germany
Hallo Peter, ich habe dir eine PN geschrieben mit den neuen Dateien zum downloaden. LG Günther
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VFR-Objects Germany
Hallo Michael, habe gerade nachgeschaut und werde das richten. Es liegt an nicht mehr existieren lib`s von Laminar.
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VFR-Objects Germany
Hallo Peter, werde mich kurzfristig darum kümmern. Nach erster Ansicht liegt der Fehler in meinen Scenerien. Viele Grüße Günther
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8-network Alternative
Das sieht echt gut aus, wir freuen uns auf das nächste Update. Und ein großes, sehr großes Dankeschön für deine unermüdliche Arbeit.
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12.2.0 Es geht los.
Ich habe gerade ebenfalls einen Flug im Nachmittagslicht über den Niederrhein gemacht und bin sehr zufrieden. Leider kein Foto gemacht. 😒
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12.2.0 Es geht los.
Diesen Effekt der Scenerie-Überbelichtung habe ich bei mir auch festgestellt, aber wie gesagt alles Beta.
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8-network Alternative
Ok, die Piloten von Nörvenich haben auch die Augen geradeaus und schauen nicht auf die B264. 😁😁😁
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8-network Alternative
Ist wieder alles in Ordnung, die Bevölkerung hann wieder in ihren Häusern leben. 👍 Mein Fehler war das ich deine beiden exp über alle X-World gesetzt hatte. Danke für deine Tipp. Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr ( an alle die mitlesen ) Günther