Recently we have seen a lot of codes used to unlock our products being offered for discounted prices. Almost all of them are bought using stolen credit cards. These codes will all be blocked by our systems and you will have to try to get your money back from the seller, we are unable to assist in these matters. Do be very careful when you see a deal that is almost too good to be true, it probably is too good to be true.

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  1. Dazu nutzt man ein virtuelles Laufwerk und ein Abbild (ISO-Image) der DVD.
  2. Cool! Machen wir einen "Was-ich-immer-schon-mal-fragen-wollte"-Thread auf und Heinz kann alle anderen Unterbereiche schließen! Dann braucht man auch nichts mehr in so vielen Unterbereichen zu suchen, wo man eh nix findet. Ist dann alles hier in einem Thema. Top! Wofür Struktur da ist und was sie fördert, sollte eigentlich klar sein, oder? (Und nun bitte gleich den nächsten Downvote. Ich habs verdient, ich Nestbeschmutzer!)
  3. War es schon immer. Hat aber irgendwie mit dem Thema hier nix zu tun.
  4. Die Performance ist so sehr von individuellen Dingen abhängig, dass hierzu regelmäßig gar keine Vergleiche zu fremden Rechnern und Einstellungen angestellt werden können. Lediglich die standardisierten Ingame-Tests könnten dazu etwas aussagen. Siehe dazu auch: https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/114741-xp11-gpu-fps-test -comparison/
  5. Beta 5 Fix blue rendering errors on orthophotos. Fix overly aggressive carb ice. Fix bad default material and dev assert in draped-only object with spurious ATTR_poly_os. Map shows best ID we can find from a set of meta-data. Fixed Xpad flying at the user if picked up with mouse. XPD-8844, XPD-9101 We now properly call on_p0_loaded synthetically when the VR system is initialized after a plane has already been loaded. XPD-8824, XPD-8924 Fixes views for shift-4 and shift-8. XPD-8909 No G1000 in replay if it’s loaded after another flight. XPD-8989 Flap Deflection Time DataRefs added. XPD-9027 Master volume Dataref added. XPD-9028, XPD-9117 Fixed various broken OBJ attributes and material bugs. XPD-9075 Outside view in VR gives wrong pilots-head position. XPD-9106 Fix for pnl_table not asking for VR keyboard support. XPD-9107 Crash when using panel manipulators by hand and not with the VR laser. XPD-9116 New APIs are: XPLMSetWindowVrSize() XPLMGetWindowVrSize() XPD-9120 VR keyboard off center when picking failures from controller menu.
  6. Das ultimative Tool für die Verwaltung und Steuerung von Sichtoptionen: X-Camera https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/24209-x-camera-linmacwin-32-64/
  7. Bug fixes Beta 4 Beta 4 was focused on VR plugin SDK fixes. Fixes for VR manipulators slipping. Updated ILS data. XPD-8536 Fixed X-Plane’s model of the anti-feathering pins. XPD-8732 Fixed VR keyboard hide button. XPD-8781 Fix for low fps on Linux. XPD-9008 Fixes for Baron EGT. XPD-9043 C172 – “Volts” warning not lighting up when bat is discharging. XPD-9046, XPD-9052 XP11 style Windows Positioned into VR are missing window decorations. XPD-9048 Cursor callbacks and custom cursors work in VR. XPD-9049 Fix for self-decorated resizable SDK windows wrongly getting a close button. XPD-9051 Setting an XPLMWindow to invisible in VR causes crash. XPD-9058 Fixed stutters/weapon changes with F-4. XPD-9061 Fixed broken annunciators/OBJ lit level. XPD-9071 Mouse coordinates for click handlers in plugin VR window are off, especially after resizing. XPD-9073 C172 autopilot texture digits scrambled. XPD-9074 Fixed out of sync UBO due to false material sharing in Kingair. XPD-9076 Fixed ATTR_diffuse_rgb not working. XPD-9081 VRconfig.txt warnings with Zibo 737 need only 1 confirmation. XPD-9089 Better VR keyboard positioning in non-holodeck. XPD-9092 Baron 58 red gear in transit light not working. XPD-9100 Fixed atc window going crazy when attached to mouse. XPD-9102 Invisible plugin window blocks some VR controller functions. XPD-9103 Fix for invisible windows getting tchotchkes created for them.
  8. Hallo, X-Plane selbst hat "von Haus aus" erst mal überhaupt keinen Verkehr irgendwo. Man kann AI-Flieger einsetzen lassen, die allerdings mit irgendeiner Simulation echten Flugverkehrs nichts gemein haben. Sie dienen im Grunde lediglich dazu, nicht allein zu sein. Das ist alles. Abhilfe schafft man mit kostenplichtigen Add-Ons von Drittanbietern. X-Life und World Traffic seien hier genannt, wobei letzteres mit tatsächlichen Verkehrsdaten aufwarten kann, die von freiwilligen Helfern zur Verfügung gestellt wurden. Je nach Leistungsfähigkeit des Rechners wirds dann in Frankfurt auch schon mal rappelvoll. Ins Detail gehen will ich hier nun aber nicht, das würde den Rahmen meiner zur Verfügung stehenden Zeit sprengen. Eine Suchmaschine deiner Wahl, das X-Plane Org-Forum sowie Youtube sollten dir aber genug Infos liefern können,
  9. Tja, eine Kröte wirst du schlucken müssen. Armin schreibt ja nicht umsonst im Manual, dass es nicht empfehlenswert ist, den Networkteil von X-Europe zu aktivieren.
  10. Enhanced Europe installiert? Deaktiviere das mal.
  11. Das Z170 Pro Gaming nimmt DIMMs bis DDR4 3400.
  12. Hast du denn jetzt mal das LOD-Script abgeschaltet?
  13. Bitte, bitte, mach dich mit der prinzipiellen Verhaltensweise der Sceneries in X-Plane vertraut! Hier z.B. hat Heinz wertvolle Infos hinterlegt:
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