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Spoiler (und Spoiler Animation)

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Das Verhalten des FSX in Bezug auf die Spoiler ist ein “binäres” Verhalten: 0 oder 1.

Das bedeutet die Spoiler können nur voll ausgefahren oder voll eingefahren werden.

Das heißt, daß manuell ausgefahrene Spoiler (1/2) erst voll ausgefahren werden müssen, um sie wieder einfahren zu können.

Dieses ist FSX bedingt und kann nicht umgangen werden.

Der beste Weg um die Spoiler korrekt zu nutzen ist, diese an einen unbenutzten Kanal des Joysticks zu binden.

In diesem Fall (Beispiel) an den Schieberegler des Thrust Levers des X52 Pro.

Wenn man die Taste [/] alleinig bindet, muss man mit voll aus- oder eingefahrenen Spoilern arbeiten.

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