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vor 11 Stunden schrieb Coverdale:
Genau, für diejenigen, die gerade anfangen Lua zu lernen, ist
print("Hallo Welt!")
print("Die Temperatur. Heute: " .. temp .. " °C")
eindeutig einfacher.
Die Ausgabe über Sbox hatte zusätzlich den Vorteil, das der Text nach oben scrollte und nach einigen Sekunden wieder ausgeblendet wurde.Wer Bedarf für einen Ersatz dieser durch Sbox gegebenen Funktionalität verspürt, kann gerne diesen Modul verwenden.
Verwendung im Script:
require("mbox") print = mbox.print ... ... print(PLANE_ICAO) print(">> " .. PLANE_ICAO .. "<< : Unbekannter Flugzeugtyp")
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vor einer Stunde schrieb Coverdale:
Für die Ausgabe auf dem Monitor braucht man kein Squawkbox. Ich habe z.B. unten rechts in der Ecke den nächsten Flughafen stehen.
Und du machst das mit dem Print() Befehl?
Das musst du mir zeigen.
Dass es mit andren Mitteln geht, das habe ich ja schon erwähnt.
Und wenn du dir die Dokumentation zu FlyWithLua für XP11 durchliest, wirst du genau dort den Tipp zu Sbox finden.
Edit
Das mit dem nächstgelegenen Flugplatz hat mich auch einmal interessiert.
Auf Knofdruck wird der Name, das QDR, die Bahnausrichtung und die Entfernung für 10 Sekunden angezeigt, allerdings oben links.
Nur ich verwende es eigentlich nie, im realen Flieger gibt es diese Möglich auch nicht.
Happy Flying!
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Am 29.1.2023 um 18:50 schrieb Coverdale:
FlywithLua braucht kein Squawkbox. Läuft bei mir tadellos. Schau mal in dem Ordner nach, welche Dateien dort aktiviert werden.
Es wurde empfohlen die SBox zu verwenden, weil es dann in den Scripten durch Verwenden des print() Befehles möglich ist, Ausgaben auf dem Screen zu tätigen.
Ohne die SBox geht das nicht, man muß sich dann für Ausgaben selbst etwas ausdenken.
FlyAgi Produkte verwenden intensiv private Dataref, es gab damit schon viel Ärger, denn diese Dataref können sich jederzeit unangekündigt ändern.
Genau dies ist beim Wechsel von XP11 nach XP12 geschehen. Deshalb funktionieren jetzt viele dieser Programme/Scripte nicht mehr.
Wie war das noch?
Wer nicht hören will, muß fühlen!
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Das Problem wäre mittels einer Crashfile Analyse sicher schnell zu finden, dies kann allerdings nur Laminar Research.
Falls du es bisher nicht schon gemacht hast, solltest du die Crashdaten weiterleiten.
Mir fällt gerade auch nicht mehr viel ein.
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vor 3 Stunden schrieb Curtis1972:
Ich habe die Grafikeinstellungen erst mal nach Anleitung eingestellt.
Da muss ich noch weiter testen.
LG
XP12 lädt nach dem Laden des Fliegers immer noch intensiv Daten, besonders wenn Orthos oder X-World verwendet wird.
Während dieser Zeit sind die FPS im Keller.
Warte einfach ca 1 Minute, dannb sollte die FPS deutlich besser sein.
Mit der Cessna 172NG sieht das bei mir in EDDN wie folgt aus:
Direkt nach dem Start : ca 9 FPS
Nach Beendigung des Datenschaufelns: 34 FPS
Wenn dies nicht der Fall ist, hast du noch andere FPS Killer
/Othello
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Irgendwohin, mich interessiert nur, ob sich die Datei ohne Fehler lesen lässt
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Ich verstehe nicht, warum man 2 Produkte kaufen möchte, aber nicht beide bezahlen möchte.
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kannst du mal versuchen, ob sich die unten genannte Datei irgend wohin kopieren lässt?
Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf
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vor 15 Minuten schrieb ron72:
Einen Großteil der Fehlermeldungen habe ich identisch auch. Bei mir läuft es aber. Komisch.
Hast du auch diese Angabe der Ladezeit für +40+010/+48+011.dsf
0:01:05.671 I/SCN: DSF load time: 41305 for file Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
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vor 6 Stunden schrieb EDWK01:
Moin und vielen Dank für deine Hilfe.
Habe deine Tipps mal berücksichtigt und LKPR sowie LOWW abgeschaltet. Weiterhin habe ich gerade mal den X12 Installer ausgeführt.
Nach Beendigung PC neu gestartet, XP12 gestartet und versucht nach EDTY auf die 28 zu stellen.
Leider kein Erfolg.
Danke nochmal und LG Ernst
EDTY Error 02.txt 148.97 kB · 1 Download EDTY Error 01.txt 148.75 kB · 1 Download
Was hat es denn mit diesen Fehlermeldungen auf sich :
0:01:05.671 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:01:05.671 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:01:05.671 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:01:05.671 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:01:05.671 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:01:05.671 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:01:05.671 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:01:05.671 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:01:05.671 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:01:05.671 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:01:05.671 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:01:05.671 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:01:05.671 I/SCN: DSF load time: 41305 for file Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2) --=={This application has crashed!}==-- --=={UUID: 8636d6df-46b6-469e-b108-3fd0bcedab7f}==--
EDIT:
Ich sehe gerade, diese Fehlermeldungen habe ich ebenfalls und trotzdem startet der Sim
Trotzdem interessant,
denn bei mir geht es wie folgt etwas weiter:
0:00:19.292 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:00:19.292 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:00:19.292 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:00:19.292 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:00:19.292 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:00:19.292 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:00:19.292 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:00:19.292 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:00:19.292 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj 0:00:19.292 E/SCN: Failed to find resource 'lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj', referenced from scenery package 'Global Scenery/Global Airports/'. 0:00:19.292 E/SCN: Global Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+010/+48+011.dsf: 0:00:19.292 E/SCN: Unable to locate object: lib/airport/Common_Elements/Water_Towers/com_WT_1960.obj ... 0:00:32.268 I/SCN: Preload time: 164157 0:00:32.268 E/GFX: Rebuilding offscreens for window resize: x=1280 y=720 hdrx=1280 hdry=720 0:00:32.268 E/CACAO: Rebuilding cacao surfaces for intput size (1280x720) and ssao size of (320x180) 0:00:32.268 I/WXR: wxr cache: (window 000001080688C810) 1280 x 720 0:00:33.737 I/SCN: Preload time: 1465073 ...
/Othello
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Und da dies ein Bug zu sein scheint,
folge bitte der Aufforderung und übermittle das Crashfile an Laminar,
damit der Bug behoben werden kann.
/Othello
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Erworben: Ja
Gleiche Fehler: nein
Fazit: die beste simulierte Cessna 172, die ich bisher geflogen bin.
Sie "fühlt" sie extrem realistisch an.
Was mir nicht gefällt, ist das Glascockpit, aber ich warte eh auf die analoge Variante, und so lange halte ich das Mäusekino aus.
Und was ist an der Installation kompliziert. Richtig gemacht gab es nicht auch nur den Ansatz eines Problems (unter Windows).
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Also ich interpretiere das Video so:
Orig XP12, Ok
XP12 + Ortho, besser
XP12 + Ortho + X-World, am Besten
Aber beim Betrachten auf dem Handy kann ich mich auch irren, ich behaupte also nicht, dass ich richtig liege, aber ich vermute es.
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Danke, sieht nicht nach sehr viel aus.
Allerdings bin ich fest der Meinung, dass seit R2 die lästige Schaukelei (Turbulenzen) deutlicher weniger ausgeprägt ist.
Wirklich vergleichen kann ich es nicht, es kann ja auch sein, dass die Windverhältnisse nicht vergleichbar sind. -
Rückwärtsgang?
Pull, turrn, setup Service?
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Das nenne ich eine Punktlandung!
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Start in EDDS, Heading 120° bis zur Albkante, und dann der Kante entlang in südliche Richtung
Direkt nach dem Start von X-Plane war ein wenig Schnee zu sehen!
Unterwegs gab es leichte Niederschläge, wohl als Schnee gedacht, jedoch als Regen dargestellt.
Es finde es spannend, wie z.B. die Wege oder bestimmte Äcker weiß dargestellt werden, denn ich verwende Orthos, also Bilder.
Wie erkennt XP darauf einzelne Äcker?
In der Nähe von Reutlingen
Und kurz danach ...
Wenn es schneit, ist dies nicht so kritisch, aber da XP Schnee als Regen darstellt, wird es schnell kritisch.
Als ich merkte, dass es immer größerer AOA bedurfte, um die Höhe zu halten, wurde es Zeit, einen geeigneten Acker zu finden.
Bemerkenswert: Die Fußspuren im Schnee
Das wird!
/Othello
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vor 20 Minuten schrieb ron72:
das hat mich auch gewundert. normalerweise ist LR da pingelig und sehr genau/informativ
Es wurden nur die Dateien X-Plane.exe und PlaneMaker.exe(?) geändert.
Laut anderen Flusianern und meiner eigenen Einschätzung nach sind die FPS etwas besser und das Gewackel (Turbulenzen?) ist nicht mehr ganz so ausgeprägt.
/Othello
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vor 4 Stunden schrieb Flightrookie:
Vielen Dank.
Ich habe mal meine Testversion auf die XP12b6 zurückgesetzt, und dort war die Darstellung unter denselben Einstellungen heller.
Ich hoffe, dass dies mal wieder korrigiert wird.
Da würde ich vorher wissen wollen, welche Darstellung die richigere ist.
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Ich vermute eher nicht.
Welches FS wurde denn für die Disk mit FS12 verwendet?
Es müsste ein FS sein, welches von Linux und von Win11 unterstützt wird.
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vor 17 Stunden schrieb Heinz Flichtbeil:
Hallo Günther,
ich habe das Update vor ca. 2-3 Stunden ohne Probleme durchführen können.
Aber möglicherweise versuchen das gerade etwas zu viele User gleichzeitig...
Gruß heinz
Danke Heinz,
ich hatte das Vorhaben nach mehreren erfolglosen Versuchen auf heute vertagt, und vorhin mit Erfolg abgeschlossen.
Gruß
Günther
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Hallo,
bevor ich mich in eine unnötige Suche nach einem Fehler meines Systems stürtze,
kann jemand bestätigen, das ein Update von XP12 z.Z. wegen Serverprobleme nicht möglich ist?
Danke
Günther
X-Plane 12 - Update auf 12.03r1 verfügbar
in Neuerscheinungen und Updates (X-Plane 11/12)
Posted
Dieser Update soll auch Szenerie Updates enthalten.
Allerdings funktionieren diese erst in wenigen Tagen, weil dazu
r3final gehen muss. EDIT 12.03r1Wer es eilig hat, kann die Daten trotzdem wie folgt laden:
cmd im XP12 Install Folder aufrufen (mit der GUI in den Installfolder gehen, dann in der Pfadanzeige das Kommando cmd eingeben)
Dort den Installer mit Argumenten starten
"X-Plane 12 Installer.exe" --install_name="X-Plane 12.03r1"
Mit dem so gestarteten Installer lassen sich auch mit der beta Version die Szenerien updaten (Update Scenery Online)
Viel Erfolg
Othello