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X-EUROPE Kirchen etc

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vor 8 Stunden schrieb hmkaiser:

So wie ich Armin verstanden habe, greift er "building:part=church" nicht mehr ab.

Richtig, die werfe ich definitiv raus. Und building:part yes=versuche ich zu entfernen wenn diese innerhalb einer building=church liegen, doch mit mehr oder weniger großem Erfolg wie wir sehen... 😐

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vor 10 Stunden schrieb simHeaven:

Richtig, die werfe ich definitiv raus. Und building:part yes=versuche ich zu entfernen wenn diese innerhalb einer building=church liegen, doch mit mehr oder weniger großem Erfolg wie wir sehen... 😐

Deshalb greife ich mir fΓΌr die Kirchen-Kacheln per overpass alle "building=church" und suche dann in diesem Datenbestand nach "building:part=yes". Da i.d.R. mindestens eine Seitenlinie des "building:part" mit dem "building=church" verbunden ist, werden diese Dinge gefunden. Es bleiben dann nur die FΓ€lle, wo ein "building:part" komplett frei in der Landschaft steht.

Β 

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Danke, habs eingearbeitet. Gesamtpaket (stand jetzt) unter dem obigen Downloadlink verfΓΌgbar....

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49/13 ist auch fertig. Hat Tatraplane gleich mit gemacht. Jetzt fehlen eigentlich nur noch die 5 sΓΌdlichen Kacheln. Dann ist Deutschland soweit durch.

Β 

49/9 und 50/9 mΓΌssten aber noch ΓΌberprΓΌft werden. Die sehen etwas sehr "leer" aus gegenΓΌber dem Rest drum herum.

Β 

Β 

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Pitt, in Kachel 49/11 gibts noch ein Problem. Tatraplane hat da noch eine fehlende Kirche gefunden. St. Michael in Etterzhausen. In OSM building=yes deshalb ein Wohnhaus. Was dagegen wenn ich die mit einzeichne? In OSM hab ich es schon geΓ€ndert.

vor 16 Minuten schrieb Frithjof:

Was dagegen wenn ich die mit einzeichne

nein, ΓΌberhaupt nicht

Kurze Meinungsumfrage:

Ich bin dafΓΌr, das das der Layer Kirchen erst in der X-Europe 6.0 mit X-Plane 12 ) erscheint.

Es gibt noch viel zu tun, ich bin auch dafür, die DACH komplett zu machen. Simheaven will die 5.8 vor Ostern rausbringen, daß ist nÀchste Woche. Wenn wir eine vernünftige Arbeit abliefern wollen, brauchen wir halt noch Zeit. Mich streßt das zumindest, was den Zeitdruck angeht. Was meint ihr?

Β 

Die +47+008 ist fertig, einschließlich der Schweiz (zumindest der Teil, der in der Kachel ist.)

Β 

+47+008.7z

Am 29.3.2022 um 08:34 schrieb hmkaiser:

Es lassen sich beliebig viele Imports unterschiedlicher .dsf "ΓΌbereinander" machen

Michael, kannst Du das noch mal genauer erklΓ€ren? (siehe Seite 16)

Ich mache das aktuell so, daß, bevor ich die korrigierte Kachel finalisiere, sie vorher an einem anderen Ort abspeichern, danach bereinige ich die Kachel. So habe ich die Mâglichkeit, nachtrÀglich die Originalkachel spÀter weiter zu bearbeiten. 

vor 9 Stunden schrieb Pitt153:

Michael, kannst Du das noch mal genauer erklΓ€ren? (siehe Seite 16)

Ich mache das aktuell so, daß, bevor ich die korrigierte Kachel finalisiere, sie vorher an einem anderen Ort abspeichern, danach bereinige ich die Kachel. So habe ich die Mâglichkeit, nachtrÀglich die Originalkachel spÀter weiter zu bearbeiten. 

Das mache ich auch so, allerdings hatte ich zu Beginn versΓ€umt, die Kachel-spezifischen earth-wed.xml einzeln zu sichern. Mein Problem ist jetzt, dass meine bisher abgelieferten Kacheln aus unterschiedlichen "Erkenntnisstufen" stammen. Unser ursprΓΌnglicher Ansatz war mal die Korrektur von "Wolkenkratzern" und "Doppelkirchen". Mittlerweile sind wir dabei, nahezu alle Kirchen einer Kachel zu prΓΌfen und ggf. zu beackern. Daher tue ich mir den Tort an, meinen alten, ganz dΓΌnn besetzen 1-churches Kacheln, den auf "large"-, "medium"-, "small"-Kirchen reduzierten Extrakt aus 4-scenery per .dsf-Import unterzujubeln. Die dadurch vorhandenen doppelten Besetzungen lassen sich ΓΌber die Objekt-Namen relativ schnell bereinigen.

GrundsΓ€tzlich haben wir ohnehin das Problem, dass OSM sich Γ€ndert ... und damit auch, was ΓΌber 4-scenery als Kirchen in E-Europe auftaucht.

Β 

Morgen (hoffentlich) ist die noch fehlende +48+013 fertig. Hier ist meine Vorgehensweise jetzt so:

Die auf Kirchen "large", "medium", "small" reduzierte 4-scenery-Kachel ist Ausgangspunkt einer neuen 1-churches-Kachel. Es werden alle aus 4-scenery kommenden Kirchen betrachtet. Stimmt die 4-scenery-Belegung, habe ich die Kirche gelΓΆscht (bleibt also so, wie 4-scenery die liefert), ansonsten wird die 4-scenery-Kirche gelΓΆscht und durch eine passenden Kirche aus _common, richtig gedreht, ersetzt. Dazu habe ich per Overpass alle "church", "cathedral" in JOSM geladen und auf "building:part=yes" geprΓΌft, ggf. fΓΌr 1-churches geΓ€ndert.

Dann habe ich per Overpass alle "cemetery" in JOSM geladen und die in dieser Selektion vorhandenen Multipolygone geprΓΌft. In dieser Kachel gab es etwa 10 Multipolygone, davon waren ca. 5 mit Kirchen als "inner" besetzt, die in 4-scenery nicht dargestellt sind. Die habe ich ebenfalls ergΓ€nzt.

Β 

Zum Abschluss lade ich mir per Overpass alle "amenity=place_of_worship" in JOSM. Dann suche ich in JOSM nach "building=yes" und checke, ergΓ€nze ggf. die Treffer in meiner 1-churches.

Β 

vor 2 Stunden schrieb Pitt153:

Ich bin dafΓΌr, das das der Layer Kirchen erst in der X-Europe 6.0 mit X-Plane 12 ) erscheint.

Es gibt noch viel zu tun, ich bin auch dafür, die DACH komplett zu machen. Simheaven will die 5.8 vor Ostern rausbringen, daß ist nÀchste Woche. Wenn wir eine vernünftige Arbeit abliefern wollen, brauchen wir halt noch Zeit. Mich streßt das zumindest, was den Zeitdruck angeht. Was meint ihr?

Im Grundsatz gebe ich dir Recht, aber wir wΓΌrden dieses Problem nur dann lΓΆsen, wenn wir tatsΓ€chlich alle real(!) vorhandenen Kirchen einer Kachel in 1-churches als Objekt dauerhaft fixiert hΓ€tten. Das dΓΌrfte nicht machbar sein. Ich bin parallel zu 1-churches dauernd in OSM aktiv, um "problematische" Edits zu korrigieren und verΓ€ndere damit das, was ΓΌber 4-scenery zukΓΌnftig kommt.

Im Grunde ist doch jede einzelne über 1-churches korrigierte Kirche eine Verbesserung ... und ihr habt vernünftige Arbeit abgeliefert. Dafür euch ein großes Dankeschân!

vor 9 Stunden schrieb hmkaiser:

Β 

ok, dann lassen wir es so. nehme mir jetzt die +47+009 vor, Schwerpunkt DE, den Rest kann man ja spΓ€ter nachliefern

vor 11 Stunden schrieb hmkaiser:

Es werden alle aus 4-scenery kommenden Kirchen betrachtet. Stimmt die 4-scenery-Belegung, habe ich die Kirche gelΓΆscht (bleibt also so, wie 4-scenery die liefert)

Das habe ich anfΓ€nglich auch so gemacht. Ich bin mir aber nicht sicher, ob w2xp die Kirchen immer richtig eindreht und ob alle Kirchen in Sketchup mit dem Kirchturm entlang der Ost-West-Achse erstellt worden ist. Deswegen fixiere ich die Kirchen, die als Landmarks dienen, immer. Aber das SchΓΆne am neuen Layer ist, das man das nachtrΓ€glich immer noch updaten kann

vor 1 Stunde schrieb Pitt153:

Das habe ich anfΓ€nglich auch so gemacht. Ich bin mir aber nicht sicher, ob w2xp die Kirchen immer richtig eindreht und ob alle Kirchen in Sketchup mit dem Kirchturm entlang der Ost-West-Achse erstellt worden ist. Deswegen fixiere ich die Kirchen, die als Landmarks dienen, immer. Aber das SchΓΆne am neuen Layer ist, das man das nachtrΓ€glich immer noch updaten kann

Daran habe ich noch gar nicht gedacht. Auf der anderen Seite war das in der Kachel +48+013 ohnehin nur ganz selten der Fall. Die "large"-Kirchen sind komplett neu, da hier die OSM-FlÀchen unregelmÀßig sind, die Ausrichtung der Objekte nie stimmt.

Übrigens habe ca. 30 Kirchen in der +48+013-Kachel über "amenity=place_of_worship"+"building=yes" gefunden und ergÀnzt. Und dann habe ich grâßere, kirchenlose Orte per Sat-Bildes betrachtet und so an knapp 10 Stellen noch Kirchen ergÀnzen kânnen.

Β 

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