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EDDF Gates inkorrekt


Artox67

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Hi Artox,

 

soetwas wird normalerweise gemacht weil die Radien um die herumliegenden Parkpositionen sonst zu Überlappungen führen würden und damit AI Flugzeuge miteinander kollidieren würde.

P3D kennt intern nur die Abfrage der Größe der Parkposition und stellt dann entsprechend Flugzeuge auf sie drauf. Wenn sich diese aber überlappen, würden die Flugzeuge kollidieren. Um das zu verhindern müsssen Entwickler dann manchmal zu solchen Tricks greifen und die Größe der Position verkleinern, damit es nicht zu Kollisionen kommt.

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