Frithjof
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Gute Frage... Kann aber auch sein das die Daten bei mir aus Xplane 11 stammen. Beim ersten installieren der Demo vom Xplane 12 hat er mir ja das Demo vom 11er aufgespielt. Erst nach dem Update war es dann der 12er.
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Nutzt du denn auch die neue Version des Plugins für die Panels?
https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/14646-xsaitekpanels-linwinmac3264/
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X-Plane 12\Resources\default scenery\default apt dat\Earth nav data\apt.dat
X-Plane 12\Resources\default scenery\default atc\Earth nav data\atc.dat
Alles da....
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Im Schnitt kann man alle 15-20min mal die Taste betätigen. Im Gegensatz zum Magnetkompass interessiert der Kreisel sich nämlich nicht um die Lage des Magnetpols.
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Schon mit den Standardeinstellungen bekommt man sehr gute Ergebnisse. Teilweise kursieren im Internet die unmöglichsten "besten" Einstellungen, ohne das dazu mal konkret jemand zeigt was er da eigentlich verändert und wie es sich auswirkt.
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Man könnte sie nehmen, muss dann aber sinnvollerweise die Version osm+autogen der simheaven forest nutzen und die Global Bäume in der scenery_packs.ini unter den simheaven Sachen stellen.
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vor 25 Minuten schrieb XP-Pilot:
aber vielleicht hat ja einer von Euch eine Idee ob ich das korrigieren kann?
Ja....
Du musst die Obj Dateien mit einem Texteditor bearbeiten. Ziemlich weit unten kommt eine Zeile ATTR shiny rat ...
Entweder die Zahl dahinter auf 0 setzen oder Zeile komplett löschen.
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vor 37 Minuten schrieb CountCrash:
ist das Ground-Mesh immer noch wenig beeindruckend und bedarf daher so toller Bastler wie Günther Kremp und Armin Vogel
Beide haben aber mit dem Mesh herzlich wenig zu tun. Zumal das auch im WED überhaupt nicht geändert werden kann.
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Der WED war noch nie Bestandteil des X-Plane. Er musste immer separat gedownloadet werden.
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Inzwischen ist das Thema auch in der Org angekommen... Ich war wohl nicht der einzige...
Hier gibts eine gute Erklärung wie man das Teil aus dem Wasser bekommt:
https://developer.x-plane.com/article/x-plane-12-flight-model-report/#Seaplanes
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die Boote kommen aus dem Scenery Layer! Erst wenn ich den ausschalte sind die Boote weg.
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Interessanter Vergleich, wenn auch nicht ganz "fair". Im Xplane 11 sind Szenerieschatten aus. Im Xplane 12 an.
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Am 9.9.2022 um 20:52 schrieb hmkaiser:
aber in meinen Augen zumindest eine Tendenz, dass XP12 stärker auf die GraKa guckt.
Nicht umsonst bedarf es mindestens einer Nvidia 900er Series oder AMD entsprechendes. Durch die weitere Einbindung von Vulkan geht noch mehr Rechenleistung an die Grafikarte und der Prozessor wird weiter entlastet.
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Schau dir mal im unscharfen Bild deine F-Sim Werte an. Da ist was faul.
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Die Kirchen außerhalb Deutschlands sind zum größten Teil automatisch gesetzte Objekte. Will man ein passendes Objekt hilft nur händisches setzen.
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Die Bodenstruktur hat mit X-Europe aber herzlich wenig zu tun.
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Da das gesamte Wettersystem im Xplane 12 überarbeitet wurde sind etliche DataRefs nicht mehr dabei. Auch das beliebte 3JFPS hat da 2 DataRefs die nicht mehr funktionieren .Da geht es dann um die Wolkengrößen.. Da wird es noch von den Entwicklern ordentlich Updates geben.
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3D Cockpit toggle schaltet nur zwischen 2D und 3D Cockpit um. Ein hin und her schalten von Cockpit zur Außen Ansicht und zurück ist mit einer Taste nicht möglich.
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vor 18 Stunden schrieb Hüpper:
Wird sich Laminar endlich auch der besseren Darstellung von Wolken widmen ?
Als "stolzer Besitzer der Beta" solltest du dir diese Frage doch selbst beantworten können.
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vor 5 Stunden schrieb hmkaiser:
Mittlerweile gibt es auch anderweitig erste Meldungen, z.B. https://www.flightsim.cz/index.php#S12878
Die Moldau hat Hochwasser und schon ist die Karlsbrücke weg...
simHeaven X-WORLD für XP12
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Da dürfte irgendwas anderes faul sein denn das Wasser ist ja nur da wo die Bahn ist.