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Posts posted by fs-pilot-de

  1. Hi Mat,

    I have just looked over my sceneries and found out that there are several Aerosoft-Sceneries that are using those textures:

    - Santorini X

    - Madeira X

    - German Airfields 1

    - German Airfields 2

    At least all of them are using bmp-files starting with lwpg...

    I'll try to put Santorini X to the lowest position in my sceneries and report back.

    Regards

    Chris

  2. Chris könntest du bitte etwas zu den Contact-Points der CLS 767 sagen? Auf den Bildern sieht das immer so aus, als ob ein großer Teil der Räder im Boden versinkt, oder liegt das an der Beladung?

    Hi,

    ich denke eher, dass das an den Szenerien liegt. In den wenigsten Szenerien laufen die Räder außerhalb der Runways absolut genau auf Bodenhöhe, oft sinken sie etwas ein. Da macht auch die CLS 767 keine Ausnahme, denn beim Startlauf auf der Runway haben die Räder eine realistische Position. Von daher würde ich sagen, dass die Contact-Points der 767 soweit in Ordnung sind.

    fspilotdecls767fsx262.jpg

    Liebe Grüße

    Chris

  3. Hallo!

    Was kann der Fehler sein: Ich beschleunige, die Klappen sind ausgefahren (mittlerweile schon jede Stellung probiert) und ich möchte die Maschine hochziehen (Zehnertastatur 2 - wie bei allen), es funktioniert nicht. Wenn ich die Maschine mit Schnellverstellung in die Höhe bringe, wird auf das Hochziehen mit "2" nicht reagiert. Wo kann hier der Fehler liegen?

    Lg Chris

    Klarer Fall,

    Du hast die Maschine vor dem Startlauf nicht korrekt getrimmt. Das geht mit Pos1 bzw. Ende. In dieser Review findest Du Bilder mit der korrekten Einstellung. Und was die Nutzung eines Joysticks betrifft: Thorsten hat vollkommen recht.

    Liebe Grüße

    Chris

  4. Dear Mat,

    affirmative, the bmp-files are in the mentioned folder and many other cars around the airport are black. I'm wondering about the texture issues on a GeForce GTX 285 with 1 GB Video-RAM with the latest drivers installed.

    fsx2010050319541124.jpg

    As I have many other sceneries and some of them reviewed, I have never experienced a similar problem. After having a look at the mentioned textures with the Nero Image Viewer, they seem damaged, crippled somehow, while the dds-textures are showing well. Have a look at the bmps:

    badtex.jpg

    So I think the textures and not the GPU are the problem, as I have updated my Nvidia-drivers this evening to the very latest version and the problem still occurs. Also the picture above remained the same, after a complete reinstallation of Santorini. Any ideas for a solution?

    Perhaps some alternative dds-textures to fix that?

    Thanks in advance

    Chris

  5. Hi all,

    right now I'm making screenshots for our upcoming review. During that I experienced the following problem with some cars around the airport:

    fsx2010050317362675.jpg

    Settings were really everything maxed and right, but also disabling bloom or scenery ground shadows nor lens flare or lowering the autogen-settings did fix that. Ah yes, DX9-Mode.

    Any hints on that?

    Comments or solutions are highly apreciated.

    Best regards

    Chris

  6. Hallo Raimund,

    das erklärt eigentlich alles. Da ich beim Fliegen für Reviews grundsätzlich Bilder schieße, benutze ich verschiedene, fixe Wettereinstellungen, die entsprechende Bilder abgeben.

    Ich freue mich jedenfalls für Dich, dass der Bus jetzt endlich das tut, was er soll.

    Viele genussvolle Flüge wünsche ich Dir. :)

    Liebe Grüße

    Chris

  7. Hallo Raimund,

    also ich bin gerade nochmals eine Runde mit dem A300 geflogen und konnte den von Dir genannten Fehler nach wie vor nicht reproduzieren. Sehr seltsam, das Ganze.

    Im Handbuch ist - wenn ich mich richtig erinnere - im Einführungsflug beschrieben, dass man im Sinkflug den Schub manuell regeln soll. Auch das hat gut bei meinen Testflügen funktioniert. Auch über SPD hatte ich keine Probleme. Der Bus folgte den Vorgaben und verlangsamte entsprechend. Es scheint fast so, als ob das Problem nicht bei jedem User auftritt, denn andere Rückmeldung zu meiner Review bestätigten das problemlose Handling des Jets.

    Auch im SimCheck-Forum gibt es zwar Meldungen zu Autopiloternproblemen, diese wurden allerdings durch die letzten Versionen von FSUIPC und das letzte Update für den Airbus beseitigt. Das sagt zumindest SimCheck, und nach meiner Erfahrungen stimmt das auch. Das erklärt wohl auch, weshalb in der Featureliste für das kommende SP2 der Autopilot keine Rolle spielt. Es kann auch sein, dass sich Deine Probleme in Luft auflösen werden, wenn der Airbus im kommenden SP2 von FSUIPC auf SimConnect umgestellt wird. Möglicherweise liegt der Unterschied auch darin begründet, dass für den Test ein FSX mit der Acceleration Expansion und eben nicht mit dem SP2 benutzt wurde. Acceleration und SP2 reagieren ja mitunter etwas unterschiedlich, wie z.B. bei Beleuchtungsproblemen mit einigen Szenerien.

    Möglich wäre natürlich, dass sich meine Downloadversion, die für den Test verwendet wurde, auf einem neueren Stand befindet, als die Boxversion. Vielleicht kann diese Frage jemand von Aerosoft beantworten.

    Zur FlightXPress: Da die Zeitschrift eine Betaversion getestet hat, möchte ich meine Hand für die getroffenen Aussagen nicht unbedingt ins Feuer legen. Allerdings konstatierte Urs Wildermuth bereits der Beta einen tadellos funktionierenden Autopiloten, wie man in der entsprechenden Ausgabe der FXP nachlesen kann.

    Vielleicht wendest Du Dich einfach mal an den Support von SimCheck in deren Forum.

    Hier ist der Link: http://simchecksoftware.com/forum

    Und noch als Fußnote: Ich erinnere mich noch gut an alte FS9-Zeiten, als die Wilco 737 erst mit einer ganz bestimmten FSUIPC-Version davon abgebracht werden konnte, bei der Aktivierung des AP in einen mörderischen Sturzflug überzugehen. Für mich riechen Deine Probleme mit dem Bus nach wie vor sehr nach FSUIPC oder einem fehlenden Update. Beim Test kam die Version 4.6.0.0 zum Einsatz, aber vielleicht schafft die neue Beta 4.6.0.4 Abhilfe, die Du hier bekommen kannst:

    http://forums.simfli...ea5ccce1eaa8dbb

    In der Hoffnung, dass sich Deine Probleme bald lösen lassen grüße ich Dich herzlich

    Chris

  8. Hallo Raimund,

    dieses Problem trat bei mir im Test nicht auf. Sämtliche Testflüge haben gut mit SPD-Modus funktioniert. ein hektisches Hochfahren der A/T oder eine Überschreitung der Werte sind mir nicht aufgefallen.

    Hast du die aktuellste Version 1.20 samt Servicepack 1 installiert? Hast Du auch den korrekten Modus wie ALT, ALT ACQ oder V/SPD gewählt?

    Hast du die aktuellste Version von FSUIPC installiert?

    Liebe Grüße

    Chris

  9. Hallo zusammen,

    ich freue mich sehr Euch zur neuesten Review auf fs-pilot.de einladen zu dürfen.

    a300b4200titel.th.jpg

    Diesmal musste der SimCheck A300 B4-200 im Testparcours bestehen.

    Bitte folgt DIESEM LINK zur Review auf meiner Website.

    Ich wünsche Euch viel Freude beim Lesen, Lob und Kritik sind immer willkommen. Gerne auch im neuen fs-pilot.de-Forum.

    Liebe Grüße

    Chris

  10. Hello everybody,

    I'm pleased to present the latest review on fs-pilot.de.

    a300b4200titel.th.jpg

    This time the SimCheck Airbus A300 B4-200 was subject to an extensive review. Although the review is in German, you might enjoy reading it with a translation by Google-Translator.

    So please just follow THIS LINK and enjoy reading in English.

    Best regards

    Chris

  11. Hallo zusammen,

    beim Verfassen meiner letzten Review stellte ich fest, dass die Standardtexturen für das Airport-Flutlicht auf meiner FSX-Installation von einer anderen Datei überschrieben wurden.

    Könnte mir einer der Designer hier vielleicht verraten, welche Datei diese Lichter im FSX steuert? Dann könnte ich sie wieder erneut einspielen und mein problem wäre gelöst.

    Schon jetzt vielen Dank im Voraus!

    Liebe Grüße

    Chris

    Problem gelöst - das Überschreiben des kompletten effects-Ordners mit den MS-Standarddateien brachte die Lösung. Danke an Thorsten Reichert für die wertvollen Tipps! smile.gif

  12. Hello everybody,

    whilst working on my latest review I noticed that the standard floodlight texture for airports in my FSX installation has been overwritten by another file.

    Can anyone of the developers or other experts tell me which file controls the standard apron floodlight in FSX? This would be highly apreciated so I could replace the corrupted file by the original one again.

    Thanks in advance!

    Chris

    UPDATE: Problem solved - a complete overwrite of the effects-folder with the standard-files from Microsoft did the trick.

  13. Hallo zusammen,

    beim Verfassen meiner letzten Review stellte ich fest, dass die Standardtexturen für das Airport-Flutlicht auf meiner FSX-Installation von einer anderen Datei überschrieben wurden.

    Könnte mir einer der Designer hier vielleicht verraten, welche Datei diese Lichter im FSX steuert? Dann könnte ich sie wieder erneut einspielen und mein problem wäre gelöst.

    Schon jetzt vielen Dank im Voraus!

    Liebe Grüße

    Chris

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