Frithjof
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vor 3 Stunden schrieb hmkaiser:
Wenn es irgendwo massiv stören sollt, kann man ja per WED den Wolkenkratzer ruck zuck eindampfen.
Sind ja nicht nur Wolkenkratzer die "seltsam" aussehen. In Magdeburg zB steht direkt am Hauptbahnhof das City Carré (ein Einkaufszentrum mit Kino usw). Das sollte eigentlich eher so aussehen wie in F4map: https://demo.f4map.com/#lat=52.1299871&lon=11.6299220&zoom=18&camera.theta=63.098&camera.phi=-148.383
W2XP hat mit dem Gebäudekomplex so seine Probleme:
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Verwerfen (Dismiss) kann man aber, soweit ich das beim Arbeiten mit dem WED mitbekommen habe, nur Warnungen. Keine Fehler. Zumindest in den Versionen bis 2.4
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vor 21 Stunden schrieb hmkaiser:
Es wäre für uns viel einfacher, wenn du die konkrete Stelle per OSM-Link aus Openstreetmap.org, rechter Bildrand Button "Teilen", hier angeben könntest. Über die Koordinaten-Anzeige aus deinem X-Plane Screenshot, ist es wesentlich mühsamer, die Stelle zu finden.
In Burg bei Magdeburg hab ich auch wieder einen Wohnturm zu stehen obwohl die OSM Daten seit mehr als 3 Jahren dort ein Gebäude mit 6 Leveln drin haben. Man sieht auch das in der X-Europe 6.1 der "Wohnturm" auf einem anderen Gebäude steht.
https://www.openstreetmap.org/way/317151157
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Zur Not kann man das auch mit dem alten overlay Editor ändern. Der überprüft nix.
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Das Hinweisfenster kommt nur wenn man ein entsprechendes Script hat. Häng doch mal die log.txt ran.
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Das Inseln fehlen hatten wir auch schon im Xplane 11. Denke da nur an Venedig.
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Das reicht doch schon. Auf die einfachsten Sachen kommt man nicht.
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So lange das Teil eine riesige Baustelle ist warte ich sehr gerne auf die DVD Version...
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Die Vergleichsfotos werden nur nichts nützen. Die Kacheln werden ja nicht händisch erstellt sondern per Automatiken. Und für eine schlechte Datenlage kann LR ja nun wirklich nix. LR ist ja nur Nutzer der OSM Daten und kein Ersteller/Verbesserer/Kontrolleur...
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vor 1 Stunde schrieb simHeaven:
Ich hab hier was für euch, die Häuser auf dem Rhein südlich EDDL sind wech, die Straße in EDVY auch:
Ist der Fix auch bei der XP11 Version nutzbar?
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vor 3 Stunden schrieb bulva1:
Gelegentliche/zufällige Lichter auf Gräbern während der Nacht.
Echt jetzt?
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Reparieren kannst du indem der installer einfach gestartet wird. Defekte Dateien werden dann ersetzt. Aber schick erst mal die log.txt nach einem Absturz des Programms. Da sieht man woran es wirklich liegt.
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vor 8 Stunden schrieb Jürgen-Götz Hente:
Übrigens habe ich nie KI benutzt.
Auszug aus deine Log.txt
0:02:25.114 I/ACF: Loading airplane number 1 with Aircraft/Laminar Research/Sikorsky S-76/S-76C.acf
0:02:25.214 I/FLT: Init dat_p1 type:loc_snap_load lat:41.988828 lon:-87.894921 ele(ft):663.043098 psi:179.656403 spd(kts):0.000000
0:02:25.214 I/ACF: Loading airplane number 2 with Aircraft/Laminar Research/McDonnell Douglas MD-80/MD80.acf
0:02:26.806 I/FLT: Init dat_p2 type:loc_snap_load lat:41.804392 lon:-88.055949 ele(ft):3282.975478 psi:268.766541 spd(kts):0.000000
0:02:35.379 I/SCN: Preload time: 6879836Eindeutig 2 KI Flieger
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In der Regel läuft das automatisch. Je nach Auslastung des Prozessors schiebt er sich bis zum maximalen Takt hoch. Der max Boost Takt ist aber meist auf einen Kern begrenzt. Werden mehr Kerne benötigt ist das weit weniger. Ob man das beim Notebook überhaupt im BIOS ändern kann, kann ich nicht sagen.
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vor 4 Minuten schrieb WalSch:
Wo ist das in der Log.txt ersichtlich?
gar nicht...
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Auf C kann der schon installiert werden. Nur nicht in C:\Programme bzw. Program Files (x86).
die 2,4GHZ sind der Grundtakt, Turbo schiebt der Prozessor bis auf 4,1Ghz hoch.
Den Grafiktreiber könnte man erneuern. Und vor allem würde ich die KI Flieger ausschalten (sind 2 an)
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Für München gibt es eine Patch Datei für Ortho4Xp. heißt aber auch das man die Kachel selbst erstellen muss. Die Photoszenerie ist genauso wie das mitgelieferte Mesh eine Mesh Datei. Davon ist aber immer nur eine pro Kachel aktiv. Mischen geht nicht.
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Das war auch nur ein Zufallsfund. Von mir aus kann das drin bleiben.
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vor 2 Stunden schrieb hmkaiser:
Der "waterway" verläuft (bzw. sollte verlaufen) innerhalb der Flächen "natural=water". Entlang des Verlaufs der Sava Bohinjka, sind derartige Flächen aber nur teilweise erfasst.
richtig, und deshalb gibt es an diesen Stellen auch kein Wasser zu sehen. Was fehlt ist die eigentlich von Wasser belegte Fläche. Ob waterway überhaupt ausgelesen wird bei Ortho4xp oder bei der Erstellung der Standardszenerie kann ich nicht sagen. Glaub es aber nicht.
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Am 22.2.2023 um 18:07 schrieb simHeaven:
Das sind doch wunderschöne Wasserrutschen!
Die Rutschen ok, aber Karussell und Wippe ?
simHeaven X-WORLD für XP12
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Ich hab mir das neu zusammen gezimmert als Szenerie.