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Frithjof

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  1. Menü-Datei-Exporteinstellungen. Dort zumindest den mittleren Haken setzen ( Speichere Wegpunkte für SID und STAR). Der erste Haken kann aber auch rein (Speichere Anflug Wegpunkte) Zusätzlich musst du aber noch die apt.dat in der default scenery (X-Plane 11\Resources\default scenery\default apt dat\Earth nav data\apt.dat) bearbeiteten. Da steht der Platz nämlich mit dem alten ICAO WABP statt WAYY drin.
  2. Geht mir ja nicht anders, gerade deshalb hatte ich eigentlich auf mehr Input der Community gehofft.
  3. Ich bin nicht frustriert. Ich mach das ja eigentlich "nur" für mich und stelle meine Arbeit der Allgemeinheit zur Verfügung. Mir ging es nur darum das ich nicht jede mögliche Kirche setze oder permanent nach jedem Update kontrolliere ob da auch ja nicht eine Kirche in layer 4 verkehrt herum steht. Das war ein schönes Userprojekt aber eben kein "MUSS".
  4. Ok, ich hab das wohl gefunden. Dir fehlen beim Export einige Häkchen in Littlenavmap. Bei den Exporteinstellungen müssen die 3 Haken gesetzt sein. Sonst kann der Xplane damit nichts anfangen.
  5. Dann lösch noch die Zeile APP R10 und dann sollte es laufen. Du hast irgendwo bei Littlenavmap den An/Abflug nicht korrekt eingebaut.
  6. Das haben wir doch schon. Unter dem von mir regelmäßig geupdateten URL gibts den kompletten Layer inkl einer XML. Das kannst du jederzeit machen. Wir haben ja keine Bringeschuld. Auch die Reaktion auf unsere Arbeit ist ja doch sehr verhalten. Scheinbar interessiert kaum jemand sein Umfeld im Xplane. Zum Beispiel hab ich von niemanden einen Hinweis erhalten das irgendeine Kirche fehlt oder falsch da steht oder zu groß/klein ist.
  7. Aus deinem Flugplan einfach die Zeilen DEPRWY RW30 und DESRWY RW10 löschen.
  8. Das Problem deines Flugplanes liegt an den Einträgen für die Runways
  9. Mein Ziel war es die Fassadenkisten los zu werden wenn ich eigentlich ein Kirche erwartet hatte. Ob eine Kirche korrekt ausgerichtet ist ist mir persönlich völlig wurscht. Ob eine Dorfkirche fehlt ebenso.
  10. Ist ja eh noch nicht veröffentlicht... 🙂
  11. Die Sprachen dürften wohl schon größtenteils drin sein. Gibts denn hier niemanden der die erste öffentliche Beta vom Xplane 11 mitgemacht hatte? Das dürfte doch genauso ablaufen diesmal. Ich für meinen Teil habe seinerzeit fast 1 Jahr gewartet bis ich vom Xplane 10 auf den 11er umgestiegen bin. Die ersten Versionsnummern kamen damals ja fast monatlich. Bei meinem Einstieg in den 11er gabs dann wenigstens schon Tipps und Tricks wie man den Xplane sinnvoll konfiguriert damit er ordentlich läuft. Einem Neueinsteiger in Sachen Flugsimulation und speziell den Xplane rate ich dringendst ab sofort den 12er zu nutzen. Da ist Frust vorprogrammiert. Zumal da keiner am Anfang helfen kann.
  12. in Mitteldeutschland sind auch noch 2 Kacheln die überprüft werden müssen. Die sind ziemlich "leer".
  13. Nein die fehlt wirklich noch...
  14. Das wollte ich eigentlich vermeiden. Denn so werden erst alle autogen Objekte exkludiert und die Kirchen aus Layer 4 gesetzt. Anschließend wieder exkludiert und ersetzt durch die _common Kirchen. Das dürfte auf den VRAM gehen.
  15. nicht ganz....warte noch auf hmkaiser seine...
  16. Wie soll das überhaupt funktionieren mit der ersten öffentlichen BETA? Xplane12 muss doch wieder neu gekauft werden.
  17. ja, der Dom stand falsch herum.... 🙂
  18. Aus der 51/9 musste ich mal wieder das gesamt Exclude entfernen!
  19. Ja, Szenerie editieren im WED. RescueX wurde für die Standardszenerie entworfen. Ist auch schon einige Jahre alt. Damals war an Ortho ja kaum zu denken.
  20. Also auf den meisten Bildern aus Norwegen sind viele Gebäude gelb. Siehe zB Honnigsvag: https://de.wikipedia.org/wiki/Honningsvåg oder Trondheim: https://en.wikipedia.org/wiki/Trondheim#/media/File:Nidelva_utløp_Trondheim.jpg
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