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Scenery Germany 3 Texturen Fehler


Stefan bradtke

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Hallo,

ich hab seit einiger Zeit folgendes Problem:

problemus4.jpg

wenn ich die Flugplätze der SG3 anfliege verschwinden mir die Taxiway und Apron Texturen.

Die Einträge in der Szeneriebibliothek von der Reihenfolge stimmt.

Gruß

Stefan

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Hallo Stefan,

das ist wirklich mysteriös! Zumal ich Stadtlohn selbst entwickelt habe und weiß, dass es kein Flatten-Problem o.ä. mit einem anderen Addon sein kann (dem Screenshot nach zu urteilen zumindest). Vielleicht ein Problem des Grafikkartentreibers? Hast du irgendwann ein Update davon gemacht, welches diese Probleme gebracht haben könnte? Irgendwoher müssen diese Probleme ja so plötzlich hervorgerufen worden sein...

Grüsse

Sascha

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Der Fehler auf dem Bild ist in Rheine, in Stadtlohn-Vreden ist das aber auch.

Grafiktreiber habe ich immer die neuesten, kann mir nicht vorstellen das es daher kommt. Die Reihenfolge in der Scenerybibliothek ist auch eingehalten und das Mesh ist MY World 2004 an ganz untter allen Sceneryen angemeldet.

Ich habe kein weiteres Mesh drauf und die Terrain und LC ordner der SG1-4 alle abgemeldet.

Hier noch mal ein Auszug aus meiner FS9.CFG:

[TERRAIN]

TERRAIN_ERROR_FACTOR=85.000000

TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000

TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000

TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21

TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8

TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4

TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1

TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000

TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0

[sCENERY]

IMAGE_COMPLEXITY=4

DYNAMIC_SCENERY=0

DYN_SCN_DENSITY=0

DAWN_DUSK_SMOOTHING=0

SUNGLARE=1

LENSFLARE=1

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Fehler behoben!

folgendes:

FS9.CFG:

[TERRAIN]

TERRAIN_ERROR_FACTOR=85.000000

TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000

TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000

TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21 <---- hab diesen Wert auf 19 gesetzt

TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8

TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4

TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1

TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000

TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0

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