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FlyAgi

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  1. Ja... die Manuals sind immer spärlich, falls überhaupt vorhanden, da der Glaube herrscht, die lese heute eh keiner mehr. Ist aber eigentlich auch nicht dramatisch, da bei XP-Szenerien immer dieselben Konzepte gelten und die German Islands da auch keine Ausnahme sind. Grundsätzlich sind Aerosoft-Szenerien so gestaltet, dass man alle Layer einfach untereinander stehen lassen kann - außer da ist eine Mesh-Ebene dabei, das ist immer die technisch notwendige Ausnahme, alles andere kann untereinander stehen bleiben gemäß der Nummerierung (wenn vorhanden).
  2. Die Inseln haben ja alle einen Airport und sind technisch gesehen Flughäfen, also stellst du alle über die Global Airports. Die Library kannst du hinpacken wo du willst und die XP-Landmarks haben keine Auswirkung (es gibt keine XP-Landmarks, die diese Inseln betreffen), das wäre also egal, die Extra Files enthalten keine aktive dargestellte Szenerie und deren Position ist also auch egal. Grundsätzlich und der Einfachheit halber kannst du alle Ordner der German Islands einfach untereinander reihen, wichtig ist nur, dass sie über den Global Airports stehen. Wenn du nicht weißt, welche Library-Datei du gerade verwendest, lösche einfach die installierte solche, kopiere diejenige, die du aktivieren willst und benenne diese Kopie in 'Library.txt' ohne irgendwelche Zusätze um. Grundsätzlich kann bei XP 12.1.0 und höher immer die Datei für Ortho4xp verwendet werden, die Wassermasken, die in der Standard-Version aktiviert werden, wurden nur für XP 12.0.9 oder älter gebraucht und spielen heute keine Rolle mehr (da XP 12.1.0 oder später das Wasser nicht mehr durchsichtig darstellt, verdeckt das Wasser die Masken, die bei älteren XP-Versionen dafür gesorgt haben, dass das Wasser blau und nicht durchsichtig ist).
  3. And, how is Aerosoft responsible to update a JustSim scenery? The JustSim guys, as far as I get this, are planning to do more XP12 updates so you might get an updated EBBR from them at one point (but please ask these guys for more information, I have no relation to them and have no idea about their schedule, they are an independent team/company and Aerosoft has no word in what they do or not).
  4. It seems there isn't even an XP11 version, is that correct? If so, a simple update to XP12 is impossible, that would be a fully new port which requires a lot more work that a simpler update to XP12 for an already existing XP11 scenery. Finally, if there was something coming there would be an anouncement at some point, as long as there is nothing prepared at all there can't be a definitive answer about yes or no... because situations can change and these answers would be meaningless.
  5. By my experience this is possible in XP12 (but not XP11) using library regions so these custom vehicles don't show up everywhere in the world. @maps2xplaneMatthias, you might want to have a look at this? I was able to export airport vehicles regionally using the library method in some projects, this should work here too. Another solution is not to override these vehicles by library functionality but use the WED functionality instead (there is a field for custom vehicle objects available for airport vehicles, I'm not sure if this is XP11 compatible but it's the 'recommended' method to use in XP12).
  6. Probier mal die Simheaven-Autogen-Option aus dem OPTIONS-Ordner (einafches Copy + Paste, siehe Texthinweise im Ordner), damit sollte SimHeaven voll durchkommen (die umgebenden Autogen-Strings der Szenerie werden abgeschaltet). Ich bin eigentlich momentan gar nicht im Dienst weil krank, aber so Kleinigkeiten sind jetzt kein Drama. 🙂
  7. Stell dich auf Gate 07 oder 07B am Hauptterminal und du stehst direkt davor. 🙂
  8. Super. Danke für die Rückmeldung. 🙂
  9. Bestätigt. Hier ist ein temprorärer Fix in Form einer neuen "apt.dat", diese bitte nach "Earth Nav Data" kopieren und die alte ersetzen. Sag bitte bescheid ob das so passt, dann gebe ich das für ein richtiges Update weiter. apt.zip
  10. Das nennt sich Hypoxia: Über 12500 Fuß Flughöhe musst du die Sauerstoffversorgung einschalten sonst wird das Bild langsam dunkler bis zum Blackout (lässt sich aber irgendwo in den XP-Optionen auch abschalten).
  11. Nein, da wird nichts weggelöscht, eine Datei, die nicht in der Quelle enthalten ist wird beim Kopieren nicht gelöscht, die bleibt einfach wie sie ist.
  12. Ja... das ist völlig klar, dass die Maschine dann weiter sinkt. Wenn du nach dem ersten Abstieg die Flughöhe halten willst musst du zwingend wieder Schub geben, bis die Maschine eine Sinkrate von 0 hat und ggfs auch noch wieder gegentrimmen (nach vorne, Nose down) wenn du die Flaps ausfährst - das Prozedere ist unabhängig vom Flugzeug dasselbe, wenn du einen Abstieg stoppen und Level fliegen willst musst du deutlich Schub geben. Und ja, die Cirrus hat nur zwei Klappenstufen, das ist so prinzipiell korrekt, möglicherweise ist das Tutorial da nicht ganz akurat, das kann sein. Die Maschine ist aber nicht falsch programmiert oder so, dass du Abstürzt, wenn du die Nase für das Halten der Höhe immer weiter anhebst anstatt Schub zu geben, ist vollkommen korrekt und logisch, du bringst die Maschine damit gezielt in einen Strömungsabriss und stürzt ab (wenn du den Strömungsabriss nicht schnell kompensierst). Ich schlage vor, anstelle da jetzt Tutorials wie eben dieses einfach nach Anweisung auswendig zu lernen und runterzuspulen, sich mit der prinzipiellen Aerodynamik in Bezug auf Thrust, Drag, Lift und Weight zu befassen - das ist nicht sonderlich kompliziert und wenn du es kapiert hast kannst du prinzipiell alles fliegen, was du bedienen kannst und bist für nahezu jede Flugsituation gewappnet, das ist die Grundlage des Fliegens und solche Fragen wie deine erledigen sich dann vonselbst, weil dir dann klar ist, dass du zum Ausleveln des Flugzeugs nach Abstieg natürlich Schub geben musst.
  13. Ja... das erklärt alles. Aber was ist daran missverständlich, die Anweisung sagt "kopiere X nach Y und bestätige Überschreiben" und von Verschieben des originalen Ordners steht da nichts. Aber, schön, dass es jetzt läuft und dir gefällt. Und, auch schön dass es tatsächlich Leute gibt, die die Simheaven-Option nutzen, bisher bekam ich immer nur zu hören, dass das kein Mensch nutzt und so weiter. 🙂
  14. Die Szenerie muss auf jeden Fall über den Global Airports stehen, wie jeder andere Flughafen auch, sonst funktionieren Flughäfen nicht richtig oder werden gar nicht geladen - im Zweifel einfach ganz nach oben, dann passt das eigentlich immer. Wenn der Download fehlerhaft ist, da also Daten fehlen oder so, müsstest du Fehlermeldungen bekommen, mindestens in der Log.txt, aber normal auch direkt im Simulator - das war ja bei dir nicht der Fall wie es scheint, daher sollte das nicht das Problem sein.
  15. Die Szenerie ist so definitv nicht korrekt installiert, das sieht alles eigentlich gar nicht so aus. Es fehlt fast alles und dafür gibt es Objekte, die nicht dahin gehören. Setzt mal die Szenerie in der Scenery_Packs.ini nach ganz oben und schau was passiert (da keine Ladefehler auftreten denke ich dass der Download okay ist und keine Neuinstallation nötig). Falls das nicht funktioniert schalte mal die JustSim-Szenerie ab, möglicherweise liegt es an der doppelten Installation, speziell wenn die JustSim-Szenerie höhere Priorität hat kann unsere nicht funktionieren und X-Plane 12.2 trägt neue Flughäfen nicht mehr ganz oben ein sondern direkt über den Global Airports, so dass sie bei gleichzeitiger Installation einer anderen EDDH-Szenerie natürlich nicht korrekt dargestellt wird.
  16. Das ist technisch alles nicht ganz korrekt und prinzipiell überkompliziert, da noch nach regionalen Szenerien zu sortieren. Grundsätzlich gilt rein technisch folgendes (was ich die letzten Tage schon mehrfach erklärt hatte): Airports nach oben über die Global Airports darunter GLOBAL AIRPORTS (und darüber NICHTS anderes als Airports/Airfields) alles andere unter die Global Airports und dabei die Meshes ganz nach unten (Orthoszenerien sind auch Meshes, wenn die Meshes unten einsortiert werden sind regionale Szenerien demnach automatisch über diesen und unter den Global Airports, da muss man sich nicht gesondert drum kümmern) Die Positionen der Libraries sind vollkommen egal (weshalb ich sie nicht gesondert erwähnt habe) Prinzipiell muss man nur dafür sorgen, dass Flughäfen/Flugplätze über den Global Airports stehen und alles andere unter den Global Airports und anschließend die Meshes nach ganz unten verfrachten - das ist dann alles. Und, es macht immer Sinn die Anleitungen zu den AddOns, falls vorhanden, zu lesen um zu sehen, ob da Besonderheiten zu berücksichtigen sind (das kann nicht pauschal erklärt werden, wenn eine Besonderheit nur ein bestimmtes Produkt betrifft und solche Besonderheiten gibt es hier und da). Und, Michi, deine Scenery_Packs.ini von gestern sah gut aus, die schienst das verstanden zu haben. Da müsstest du dann nur SimHeaven hinzufügen, direkt unter die Global Airports und fertig: SimHeaven-Szenerien sind keine Airports, also unter die Global Airports SimHeaven-Szenerien sind keine Meshes, also über die Meshes Daraus folgt: SimHeaven-Szenerien müssen unter die Global Airports und über die Meshes, also packst du sie direkt unter die Global Airports Ob du das jetzt manuell machst oder mit xOrganizer kommt am Ende auf dasselbe hinaus, nur dass du bei Verwendung von xOrganizer noch lernen musst, wie du damit umzugehen hast, wie es funktioniert.
  17. Ja... speziell SAM kostet etwas Startzeit weil es alle Flughäfen indiziert und prüft...
  18. Ach so... okay. Was hast du denn noch so für Plugins installiert? SAM ist mindestens ein Kandidat für Crashes beim Beenden des Simulators, sonst läuft das eigentlich ganz ordentlich. Wenn du kein anderes Plugin verwendest, dass für Probleme bekannt ist, kannst du eigentlich nur alle Durchtesten, indem du sie eine Weile entfernst und schaust, bei welchem der Fehler dann gar nicht mehr auftritt.
  19. Das XPLM-Plugin crasht nicht wirklich, es wird lediglich durch ein anderes Plugin, wahrscheinlich SAM, zum Absturz gebracht. Und, wenn du SAM aus Plugins entfernst, wie kannst du dann auf das SAM-Menü zugreifen? Das ist technisch nicht möglich... es sei denn du hast es nicht korrekt entfernt und es wird von woanders noch geladen (wie auch immer das gehen soll). Falls du einfach im Plugin-Admin SAM beendet hast es aber teilweise weiterläuft... würden mich zusätzliche Abstürze auch nicht wundern.
  20. Dazu kann ich dir nichts sagen, ich nutze das selbst nicht aber dazu gibt es ganz sicher eine Anleitung, ReadMe, Dokumentation, irgendwas. Ein bisschen selbst lesen und mitarbeiten musst du schon auch, ich kann dir hier wirklich nicht jeden noch so kleinen Handgriff im Detail erklären... und das ist auch nicht böse gemeint jetzt, auch wenn das wahrscheinlich nicht gut ankommt bei dir. So ziemlich alle XP-AddOns, die das erfordern, sind ordentlich dokumentiert und haben Installationsanleitungen oder die Installation wird auf der jeweiligen Downloadseite erklärt, im Zweifel hilt auch normalerweise die Nutzung einer Suchmaschine.
  21. Wie ich gestern schon schrieb brauchst du X-Europe (sowie die SimHeaven Vegetation Library für XP11). X-Organizer musst du dir googeln, sollte kein problem sein. 🙂
  22. Das läuft genauso wie gestern: Entpacken Nach Custom Scenery kopieren Unter die Global Airports verschieben, aber über die Meshes SimHeaven hat außerdem eine Anleitung, die kannst du dir auch mal ansehen.
  23. Ach und noch etwas: Bist du bewusst jetzt im XP11 unterwegs oder ist das ein versehen? Du scheinst da recht neu zu sein was XP angeht und da frage ich mich, warum du nicht gleich mit der aktuellen Version XP12) anfängst - wenn du für XP11 jetzt AddOns kaufst wirst du den einen oder anderen Groschen zum Fenster rauswerfen, falls du später auf XP12 umsteigst (nicht alle Updates sind kostenlos, für viele AddOns gibt es nichtmal welche).
  24. Ja... da hast du jetzt nur Luftbilder ohne 3D-Objekte... ich weiß jetzt nicht, ob die Szenerie solche mitliefert (außer der Bäume), aber um solche darzustellen brauchst du entsprechende Overlays/Szenerien (wie zB SimHeaven X-Europe). Das sieht jetzt nicht so aus als würde die Szenerie solche Overlays mitliefern (da gibt es nur die Wälder) und daher frage ich mich, wie der Entwickler diese Produkt-Fotos gemacht hat... Deine Scenery_Packs.ini sieht aber jetzt gut aus, daran liegt das nicht. Außerdem gibt es wegen der Wasserflächen den Hinweis vom Entwickler, dass die im XP11 von seinen Luftbildern überlagert werden, komisches Wasser könnte da also normal sein. Damit das letztlich vernünftig aussieht wirst du wohl SimHeaven X-Europe (nicht X-World Europe, das ist nur für XP12) installieren müssen (direkt unter die Global Airports aber über die schweizer Luftbilder).
  25. Wenn du Probleme hast kannst du die besser im Forum posten. Funktioniert das jetzt für dich so? In deiner Scenery_Packs.ini hast du jetzt die schweitzer Overlays/Forests UNTER dem Mesh was dazu führt, dass sie nicht dargestellt werden, die solltest du, wie ich oben schon schrieb, über das schweizer Mesh legen.

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