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The3hadow

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Everything posted by The3hadow

  1. See this: https://forums.flightsimulator.com/t/1-8-13-a320-cold-dark-not-working-anymore/273564 A320 buggy after update.
  2. Yeah. It seems there are a lot of problems now with the A320 after the update: https://forums.flightsimulator.com/t/a320-not-working-after-patch-2-1-8-3-0/275083 https://forums.flightsimulator.com/t/airbus-issues-after-patch-1-8-3-0/274215/7 EDIT: I just tested it myself. Started engine 2 first and engine 1 second. After turning off APU engine 1 turned off. So, it seems for now that if you want to keep the engines running you need to have the APU running the whole time.
  3. In case you are wondering why your landing is not detected. It seems to be broken after the update: https://forums.flightsimulator.com/t/no-bush-trip-landing-detection-after-patch2/273770/63 After the patch it seems to only work for bush trips started from the beginning and not for those in progress. So, save your time, don't try to taxi to every spot at the airport to try triggering detection (as I did 😅) and wait for the hotfix which is hopefully coming soon.
  4. Hallöchen, habe dieses Interview mit dem "Head of MSFS" entdeckt. Ein paar interessante Informationen dabei. (Ich poste dies hier, da es noch keine deutsche MSFS Sektion in dem Forum gibt gibt.)
  5. The3hadow

    Airbus

    There is an open-source, community project which aims to improve the standard A320: https://github.com/wpine215/msfs-a320neo "The FS2020 A32NX Project is a community driven open source project to create a free Airbus A320neo in the latest Microsoft Flight Simulator that is as close to reality as possible. It is an open source project and aims to enhance FS2020's default A320neo by improving the systems depth and functionality to bring it up to payware-level, and releasing it to the community for free, even perhaps making variants of the family (e.g. a319, a321)."
  6. 100 GB ist die Größe der Basisdateien. Siehe auch Herrn Kok's Aussage, die meine bestätigt: Die Qualität der Szenerie steht im Zusammenhang mit der Qualität der vorhandenen Daten. Texturen und topologische Daten werden von Bing Maps bezogen. Die 3D-Umgebung wird mittels der Cloud-Plattform Azure erstellt. Wenn kaum Daten vorhanden sind bzw. die Qualität der Daten eher unterdurchschnittlich ist, so wirst du auch im Simulator keine Wunder erleben. Wenn es keine realen 3D-Gebäude-Daten in einem bestimmten Gebiet gibt, dann wirst du dort auch nur Standardgebäude sehen. Du meinst bei anderen sähe das besser aus - hast du denn auch das exakt gleiche Gebiet bei Ultra-Einstellungen und ähnlicher Flughöhe mit deinen anderen Quellen verglichen? Diese realen Daten werden im sogenannten "RollingCache" gespeichert. Dessen Größe kann man einstellen (Optionen -> Allgemeines -> Daten), wodurch dann neben den Basisdateien (100 GB) weitere GB anfallen. Den "RollingCache"-Eintrag wirst du aber nicht als Eintrag beim "Inhaltsmanager" finden, da es sich eben nur um einen "temporären" Cache handelt und kein statischer Inhalt per se ist. Die "RollingCache"-Datei findest du im "LocalCache"-Ordner bzw. an dem Ort, den du in den Einstellungen angegeben hast. Für die Anzeige von realen Daten müssen natürlich die Optionen "Online-Funktionalität", "Bing-Weltgrafikdaten" und "Bildmessung" aktiviert sein (Optionen -> Allgemeines -> Daten). Zudem, falls du eine zu langsame Internetverbindung hast, kann es sein, dass sich die Umgebung zu langsam aufbaut und damit keine passable Qualität rechtzeitig aufgebaut wird, weil der Download der Dateien zu lange dauert und du dann mit deinem Flugzeug bereits das jeweilige Gebiet verlassen hast. In diesem Fall kann man auch für ein Gebiet die Daten manuell vorher herunterladen ("Manueller Cache"). Wenn du die Mindestanforderung von 20 Mbit/s erreichst, dann solltest du dahingehend jedoch keine Probleme haben.
  7. Bei mir steht da auch "SPIEL ZUM AKTUALISIEREN NEU STARTEN". Meiner Meinung nach heißt das nicht, dass uns beiden da 80 GB an Daten fehlen, weil wir ansonsten den Simulator gar nicht nutzen könnten wenn die Hauptinhalte fehlen, sondern dass wohl ein Update theoretisch verfügbar ist, um diese "HAUPTINHALTE" zu aktualisieren. Oben rechts siehst du ja den belegten Speicher: 100 GB - das entspricht der Installationsgröße des Simulators (Premium Deluxe Version).
  8. Da ich nicht weiß, welchen exakten Pfad du bei der Installation angegeben hast, kann ich du nur sagen, in welchen Ordner die Mods theoretisch kommen. Und zwar in den Community-Ordner. Im gleichen Verzeichnis solltest du neben dem "Community"-Ordner auch den "Official"-Ordner finden. Im "Official"-Ordner befinden sich die Original-Dateien vom Simulator. In den "Community"-Ordner kommen von der Community erstellte Sachen wie Liveries. Wenn du das Spiel wie ich installiert hast (d.h. DVD-Inhalt in einen von dir erstellen Ordner installiert, Launcher vom Store auf die gleiche Festplatte installiert und beim Starten des Sims beim Inhaltsmanager-Screen als Pfad deinen von dir erstellten Ordner, wo sich der DVD-Inhalt drin befindet, ausgewählt hast und damit ungefähr 20 GB an zusätzlichen Dateien updaten musstest), dann müsstest du den "Community"-Ordner in dem von dir erstellen Ordner finden. Falls du dies nicht so gemacht hast und den Standard-Installationspfad nicht geändert hast, kann es sein, dass du beim Update das gesamte Spiel wieder runtergeladen hast und, dass das Spiel in Unterordnern vergraben wurde (ein Indikator dafür, dass beim Update das gesamte Spiel wieder heruntergeladen wurde wäre, wenn du statt 20 GB wieder um die 94 GB herunterladen musstest). TL;TR Wenn du den Launcher aus dem Store auf deine OS-Festplatte installiert hast, findest du den "Community"-Ordner hier: C:\Users\[DEIN USERNAME]\AppData\Local\Packages\ Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\ Wenn du den Launcher aus dem Store auf eine nicht OS-Festplatte installiert hast, findest du den "Community"-Ordner hier (den "WpSystem" findest du im Hauptverzeichnis deiner Festplatte): WpSystem\...\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_...\LocalCache\Packages
  9. Hmm...da bin ich jetzt überfragt. Da müsstest du dann auf Antwort eines Aerosoft-Offiziellen warten oder dich direkt an Asobo/Microsoft wenden. Aber die Datei VCOMP140.DLL scheint der Microsoft Visual C++ Redistributable zugehörig zu sein. Versuch mal Folgendes: Öffne die Windows-Einstellungen und klicke auf "Apps". Scroll dann runter bis du den/die Einträge "Microsoft Visual C++ 2015..." findest. Es können dort zwei Einträge zu finden sein: einmal auf "(x64)" und einmal auf "(x86)" endend. Für beide Einträge machst du jeweils Folgendes: Auf den Eintrag klicken und dann auf "Ändern" und dann auf "Reparieren" klicken.
  10. Disclaimer: I have the Boxed Version, so I am not 100% sure how it's exactly being done when only having the download version. To my knowledge these folders are created on a drive when an app (in this case the "Flight Simulator App") is installed on another drive than the OS drive. The content in WindowsApps is locked away (I heard it might contain the .exe file). The content of the flight simulator should be in the WpSystem folder. To be more precise, in the ..\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_...\LocalCache\Packages\Official\OneStore subfolder (it should contain folder names beginning with "asobo-aircraft-..." etc). So, I think you need to point the content manager to the WpSystem\...\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_...\LocalCache\Packages folder. If you've done it right, you should see around 20 GB which need to be updated. The total size of the sim should be around 100 GB after the update. In my case, since I got the boxed version, I created a folder on my drive (named it "Microsoft Flight Simulator") and installed the dvd content to this folder. Then I installed the launcher from the Microsoft Store on the same drive which created those 3 folders you've mentioned. After starting the sim the content manager appeared and was asking for for the folder to update to. Initially it showed a lot of GB that needed to be downloaded (essentially the base game plus additional content size) which indicates that the path is wrong and it's not detecting the already installed content. After pointing it to my folder which I've created and installed the DVD content to (the "Microsoft Flight Simulator" folder) it recognized the already installed content and only downloaded ~20GB additional content. All the content (boxed version) is in my folder that I've created (Microsoft Flight Simulator\Official\OneStore). In your case of a pure download version all the content should be in WpSystem\...\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_...\LocalCache\Packages\Official\OneStore.
  11. Ich würde folgenden Weg vorschlagen (so habe ich es gemacht und so hat es für mich funktioniert): 0) In deinem Fall erstmal wieder den Launcher deinstallieren (Rechtsklick auf "Microsoft Flight Simulator"-Icon im Windows-Startmenü und auf "Deinstallieren" klicken) 1) Den DVD-Inhalt auf deine gewünschte Festplatte installieren falls noch nicht geschehen. 2) Den Launcher aus dem Microsoft Store installieren und auf die gleiche Festplatte installieren, wo sich der DVD-Inhalt befindet. 3) Simulator starten und wenn der Inhaltsmanager-Screen auftaucht als Pfad deinen DVD-Inhaltsordner auswählen. Dann erkennt das Programm auch, dass du schon etwas vorinstalliert hast und lädt dann nur noch den restlichen Inhalt der Premium-Deluxe-Version plus etwaige sonstige Updates herunter (das sollten in etwa 20 GB an zusätzlichen Daten sein).
  12. Addendum: After some digging I found out that Program Files, WindowsApps and WpSystem folders are created when Apps are installed on another drive than the OS drive. Also, I made a mistake when the content manager updated the game: I didn't choose the Microsoft Flight Simulator folder where I've installed my DVD content to. With the standard given directory path, the game downloaded and installed everything again in the WpSystem folder. So, uninstalled MFS again (except DVD content) and reinstalled launcher from store and then started the game again and choosing the folder where I installed my DVD content to. This way it detected the already installed content and only installed another 20 GB. So, I think all content should be in my Microsoft Flight Simulator folder now and those other folders contain stuff from the Apps (Launcher etc.).
  13. Maybe this number refers to the disk space needed for the Premium Deluxe Version. After installing the DVD content I got ~94 GB on my disk. The launcher download in the store adds another 1 GB and then when starting the game the built in content manager downloads the rest which adds about 107 GB. So, overall my MFS installation (Premium Deluxe) has a size of ~202 GB. But the strange thing I just noticed is that all the DVD content (94 GB) is included in the Download Content (107 GB). Same folders are there plus the additional premium deluxe content. So, I am wondering whether I can delete the DVD content. It seems like when downloading the content from the Microsoft store it didn't notice that there was already installed DVD content and downloaded all again. EDIT: I uninstalled the downloaded content and the launcher again. Then installed launcher from the store again, started MFS and at the content manager screen this time I chose the DVD content folder as directory and now it detects the already installed DVD content and is only installing another 20 GB. Before I didn't change the given directory path because I thought it knows what it was doing. It was pointing to the AppData directory which is located on another drive (OS drive) but has a symbolic link to my MFS drive, meaning the files are stored on my MFS drive and not my OS drive. So I thought MFS would also detect the DVD content this way. Apparently this wasn't the case.
  14. EDIT2: I've solved the problem now completely. I've installed the language package by using the Admin Windows Account. Now all features are enabled for English (US).
  15. Have you taken a look in your library in the Microsoft Store? Your activated purchases should be there. You can initiate installing of the launcher there. https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360015760620-Download-Installation-guides [Automatic Translation] Avez-vous jeté un coup d'œil dans votre bibliothèque dans le Microsoft Store ? Vos achats activés devraient s'y trouver. Vous pouvez y lancer l'installation du lanceur.
  16. Hello, coming from X-Plane 11 I am trying to understand MFS directory structure. After installing all DVDs (on a non-OS drive) plus the launcher from the Microsoft Store these 4 directories were created: Microsoft Flight Simulator - I've created this folder and pointed the DVD installation to this directory. So I suppose it contains all the DVD content? Program Files - Contains a folder named ModifiableWindowsApps which is empty. (?) WindowsApps - Not accessible (without some tinkering). I suppose this directory contains all the "magic"? WpSystem - This directory seems to be virtually linked to the AppData directory on the OS-drive. Is this were all the additional content goes? Regards, The3hadow
  17. I also had to create an X-Box Live account. At the start of the simulator it asks you to sign in into X-Box Live otherwise it wouldn't continue. If you don't have an X-Box Live account yet, you can create one right there using your Microsoft Account credentials.
  18. Yes, there is a manual with installation instructions.
  19. EDIT. I think I (partially) solved it. See image: So, only language features missing are "Speech recognition" and "Handwriting". But I suppose these are not vital for MFS to work properly. (I also couldn't add those language features through Settings -> Apps -> Apps & Features -> Optional Features -> Add Feature as proposed as a solution by another user in the internet. My Windows couldn't find features that can be added.)
  20. Hello, I've got a question regarding the installation of the English (US) language package which seems to be required. I already had English (UK) installed on my computer with all the additional features. Is that enough for the simulator to work correctly? Because when I try to install the English (US) version it doesn't let me install additional features like "Text-To-Speech" etc. Regards, The3hadow
  21. Regarding freeware utilities, there needs to be paid attention to possible (malicious) adware installations. Since they are free they often finance themselves through third-party installations, advertisements etc.
  22. I was also a bit disappointed to see that such an old school technique is required when having the boxed version. I'm wondering why an online activation isn't also offered by Microsoft in this case. I saw the "dvd1 has to be inserted" comment by a user too late in the comment section on facebook (it's apparently in the FAQ but it didn't come to my mind to look at it unfortunately). If I'd known that I'd probably just had bought the download version. Is it legal to create an ISO of disk1?
  23. Thank you for your reply! I directly compared the taxiing with other airports (with the FFA320 and default Cessna on XP11). It's actually not hard to taxi on the runway - I only notice it when exiting the runway to the taxiway (which might be caused by the taxiway slope as you've mentioned). So...if you're saying that in real life they also need a lot of thrust to taxi at that airport then this might actually be correctly modelled!
  24. Hello, it's somehow really hard to taxi at this airport - compared to other airports I need a lot of thrust to get and keep moving. It feels like moving on rough terrain (i.e. no airport pavement). Can anyone look into this please? Regards, The3hadow
  25. Yes, a high quality Madeira would be great!
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