FlyWithLua hat im Laufe seiner mehrjährigen Entwicklung verschiedene Verfahren hervorgebracht, wie auf DataRefs (also X-Planes interne Variablen) zugegriffen werden kann. Diese sind aber unterschiedlich komplex in der Abarbeitung durch den Lua Kern. Betrachten wir ein Beispiel. Wir möchten die Sichtweite in Abhängigkeit der Flughöhe steuern. Sind wir zu nah am Boden und haben eine zu große Sichtweite, dann gehen die FPS in den Keller. Also soll die Sichtweite je nach Höhe automatisch eingestellt