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Winter im XP 10


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  • Deputy Sheriffs

Ja, das ganze tut mir schrecklich leid, es gibt da rechtliche Probleme mit dem Begriff "4 Jahreszeiten" und ich will es nicht auf einen Rechtsstreit wie bei Austin Meyers ankommen lassen. Vielleicht kann dir aber Droet Ker weiterhelfen, bei ihm hab ich das auch noch gesehen. ;)

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  • Deputy Sheriffs

Möchte mich nochmal bei allen Testern, die ihr Engagement und ihr Verständnis in Sachen "4 Jahreszeiten" gezeigt haben, ganz herzlich bedanken. :)

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...rechtliche Probleme mit dem Begriff "4 Jahreszeiten"...

neeee is nich wahr? Stellt sich mir sofort die Frage, wann die Atemluft besteuert wird :eyepop_s:

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Wasn hier los?? lol...

:lol:

Aber Genau!! Und da Austin eh insolvent ist und X-Plane 10 nicht mehr weiterentwickelt wird...

...ja ja, ich weiß, wir haben heute schon den 2.!!

Aber das mit der :excl: Atemluft-Steuer :excl: ist Ernst zu nehemen!!

http://alles-schallundrauch.blogspot.de/2013/02/die-eu-will-laut-agenda-21-die-luft.html

OK, nun mal wieder auf das eigentliche Thema zu kommen...

Simple Seasons könnte der Anfang von einer sehr tollen bereicherung für XP werden,

aber leider im Moment noch voller Bugs und etwas Benutzerunfreundlich wie ich finde.

Eh etwas traurig das diese Problematik noch nicht wirklich mal angegangen wurde...

Aber die Hauptsache ist, "the most compact and powerful flight simulator" als Mobile apps!!

!!Yeah, GANZ WICHTIG!!

:clapping_s:

Achso, hätte ich fast vergessen, hier gibt es auch noch eine Textur für den Herbst:

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=9327

Gruß

Daniel

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Eh etwas traurig das diese Problematik noch nicht wirklich mal angegangen wurde...

Aber die Hauptsache ist, "the most compact and powerful flight simulator" als Mobile apps!!

!!Yeah, GANZ WICHTIG!!

Keine echte Überraschung, schließlich gibt es noch ein ganze Reihe wichtigerer und kurzfristig dankbarer Aufgaben (OSM-Recut, Verbesserungen Autogen, mehr Regionale Architektur, ATC).

Und man sollte diese mobile Apps nicht unterschätzen. Diese waren wohl nicht zuletzt der Grund, warum sich Laminar überhaupt X-Plane 10 leisten konnte. Als dieses sich immer mehr verzögerte waren diese Versionen die Haupteinnahmequelle von Laminar.

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Wasn hier los?? lol...

:lol:

Aber Genau!! Und da Austin eh insolvent ist und X-Plane 10 nicht mehr weiterentwickelt wird...

...ja ja, ich weiß, wir haben heute schon den 2.!!

Aber das mit der :excl: Atemluft-Steuer :excl: ist Ernst zu nehemen!!

http://alles-schallundrauch.blogspot.de/2013/02/die-eu-will-laut-agenda-21-die-luft.html

OK, nun mal wieder auf das eigentliche Thema zu kommen...

Simple Seasons könnte der Anfang von einer sehr tollen bereicherung für XP werden,

aber leider im Moment noch voller Bugs und etwas Benutzerunfreundlich wie ich finde.

Eh etwas traurig das diese Problematik noch nicht wirklich mal angegangen wurde...

Aber die Hauptsache ist, "the most compact and powerful flight simulator" als Mobile apps!!

!!Yeah, GANZ WICHTIG!!

:clapping_s:

Achso, hätte ich fast vergessen, hier gibt es auch noch eine Textur für den Herbst:

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=9327

Gruß

Daniel

Was für Bugs hast du denn festgestellt? An sich laufen die Scripts alle so, wie sie sollen; oder bzeieht sich deine Aussage eher auf Features, die nicht drin sind?

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Keine echte Überraschung, schließlich gibt es noch ein ganze Reihe wichtigerer und kurzfristig dankbarer Aufgaben (OSM-Recut, Verbesserungen Autogen, mehr Regionale Architektur, ATC).

Und man sollte diese mobile Apps nicht unterschätzen. Diese waren wohl nicht zuletzt der Grund, warum sich Laminar überhaupt X-Plane 10 leisten konnte. Als dieses sich immer mehr verzögerte waren diese Versionen die Haupteinnahmequelle von Laminar.

Ist ja nichts generell was gegen die Apps zu sagen, mag sicher auch ein Teil von Werbestrategie zu sein,

was auch ok ist. Man darf aber auch nicht allzu viel Zeit an sowas verlieren, wenn man eigentlich den Fokus

auf eine andere Zielgruppe gesetzt hat. Ok, man weiß ja das es Austin an Programmierern fehlt,

aber man sollte nicht vergessen das gerade solche Sachen wie die Seasons etc., noch viele MSFS User

von einer Konvertierung abhält!! Und XP gibt es ja auch nicht erst seit der Version 10!!

:)

Was für Bugs hast du denn festgestellt? An sich laufen die Scripts alle so, wie sie sollen; oder bzeieht sich deine Aussage eher auf Features, die nicht drin sind?

Als erstes auch von mir ein Dank für deine ausführliche Beschreibung (in Deutsch),

das wird mit Sicherheit vielen weiterhelfen. ;)

Die bekannten Probs sind im Moment u.a. die Konvertierungszeiten der Verweise.

Einige berichten von laaangen Wartezeiten über Stunden (unabhängig der Rechnerstärke).

Auch werden wohl nicht immer alle Verweise korrekt angelegt und XP kommt beim laden

der Texturen auf eine "Error-Meldung"

Denke aber das "ShePooley" die Kinderkrankheiten noch ausbügelt und wir letztendlich

ein Plugin haben, worauf so manch X-Planer schon lange gewartet hat!! :cool3_s:

:)

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Die erstmalige Erstellung der Verweise dauert in der Tat sehr lange. Das wird man aber nicht verbessern können. Leider ist das derzeit auch nötig, weil es bei XP-Updates oft zu Änderungen und Erweiterungen der Texturen kommt und ShePooleys Script sich daran so automatisch anpassen kann.

Fehlermeldungen hatte ich bisher noch keine, auch bei intensivem Hin- und Herspringen zwischen Zeiten und Orten nicht. Viele ursprüngliche Fehler hat ShePooley ja schon lange ausgebügelt. :)

Besser wäre es natürlich freilich, wenn XP selbst endlich Jahreszeiten mitbringen würde ...

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Ist ja nichts generell was gegen die Apps zu sagen, mag sicher auch ein Teil von Werbestrategie zu sein,

was auch ok ist. Man darf aber auch nicht allzu viel Zeit an sowas verlieren, wenn man eigentlich den Fokus

auf eine andere Zielgruppe gesetzt hat. Ok, man weiß ja das es Austin an Programmierern fehlt,

aber man sollte nicht vergessen das gerade solche Sachen wie die Seasons etc., noch viele MSFS User

von einer Konvertierung abhält!! Und XP gibt es ja auch nicht erst seit der Version 10!!

:)

Als erstes auch von mir ein Dank für deine ausführliche Beschreibung (in Deutsch),

das wird mit Sicherheit vielen weiterhelfen. ;)

Die bekannten Probs sind im Moment u.a. die Konvertierungszeiten der Verweise.

Einige berichten von laaangen Wartezeiten über Stunden (unabhängig der Rechnerstärke).

Auch werden wohl nicht immer alle Verweise korrekt angelegt und XP kommt beim laden

der Texturen auf eine "Error-Meldung"

Denke aber das "ShePooley" die Kinderkrankheiten noch ausbügelt und wir letztendlich

ein Plugin haben, worauf so manch X-Planer schon lange gewartet hat!! :cool3_s:

:)

aber man sollte nicht vergessen das gerade solche Sachen wie die Seasons etc., noch viele MSFS User

von einer Konvertierung abhält!! Und XP gibt es ja auch nicht erst seit der Version 10!!

:)

Nur ändert das leider nichts an dem grundlegenden Problem das man Jahreszeiten, die nun einmal nichts anderes sind alös Modifikationen der Ursprungselemente in Wirklichkeit erst dann sinnvoll anfangen kann, wenn man überhaupt die Urspr5ungselemnte hat und die sind bislang immer noch movingt Targets.

Man hat nun einmal die Grafikengine intern auf andere Füße gestellt. Wenn ich mich nicht irre sind sogar ursprünglich die Landschaftstexturen mal auf spätere Jahreszeiten hin angepaßt worden, nur weiß 9ich nicht ob das nicht inzwischen intern schon wieder Geschichte ist.

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