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CTD beim Ein- und Auszoomen im MSFS 2024 seit SU6.1

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Hallo,

seit SU6.1 stürzt der MSFS 2024 mit installiertem Flughafen EDDB von Aerosoft ab. Auch im Anflug auf die Landebahn 24L erhalte ich einen CTD. Deaktiviere ich die Szenerie, ist das Problem nicht da. Es hängt also eindeutig mit ihr zusammen.

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Ein Workaround ist es, die Datei "\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community\aerosoft-airport-eddb-berlin-brandenburg\CGL\120\sai212.cgl" umzubennen (z. B. sai212.cgl.off) oder zu löschen. Man muss dann aber auf die korrekten Elevationsverläufe verzichten. Wenn Photogrammetrie eingeschaltet ist, wirkt sich das aber kaum auf die Szenerie aus.

sai212.cgl ist für die Darstellung des manuell angepassten Luftbildes unter dem Flughafen da, auf die Höhendaten hat das keinen Einfluss.

Der MSFS2020 läuft hier grundsätzlich leider weniger stabiler als sein Nachfolger, wenn man mehrere Addons aktiv hat. Insbesondere, wenn es bereits in einem anderen Addon eine Datei namens sai212.cgl gibt. Leider kann man die nicht umbenennen, da der Dateiname die Zellennummer enthält, in der das Luftbild geladen werden soll.

Passiert das Ganze mit einem Default-Flieger oder evtl. einem Flugzeug, welches versucht, die Luftbild-Daten aus der CGL in einem Cockpit-Instrument parallel darzustellen? In letzterem Fall steigt der VRAM-Bedarf natürlich, da die Luftbilder 2x geladen werden müssen.

Hallo ich kann den CTD nur bestätigen (MSFS2024). Egal welcher Flieger Fenix, Headwind etc. Sobald ich in dem Airport anfliege oder Hineinzoome CTD. Mit der EDDB V2 "Für die 2020er Version" Habe ich keinerlei Probleme. Ergo Szenerie Problem. Ein Umbenennen oder Löschen oben genannter Datei hilft leider auch nicht.

Hi!

Ich kann das hier leider nicht nachvollziehen. Da du von Datei Löschen schreibst, gehe ich schon einmal davon aus, dass du nicht von einer gestreamten Marketplace-Version sprichst. Das können wir also schon einmal ausschließen, denke ich?

Kannst du den Anflug bitte noch einmal VFR mit einem Default-Flieger machen und berichten?

Außerdem würde es sehr helfen, wenn du einmal unter Marketplace - My Library nachschauen könntest, welche Versionen der folgenden Addons dort bei dir aktiv sind.

image.png

Hallo Sasa,

Es handelt sich um dem MSFS2024 Steam Version.

Besagte Addon sind Installiert via Aerosoft One.

Versuch VFR anflug endet ebenfalls in CTD. Geflogen mit Fenix als auch Default A320.

comm.png

eddb.png

Danke für die Tests! Im ein nachvollziehbares Testszenario zu haben, bin ich mal mit diesen Settings angeflogen:

image.png

Default A320 (v2?), einfache Auswahl von EDDB as destination, so dass man sich direkt in der Luft im Anflug wiederfindet. MSFS2024 Version 1.8.16.0 (siehe oben links im Screenshot).

image.png

VFR-Anflug, bis zum Touchdown keinerlei Probleme.

Settings: Global Rendering Quality liegt bei High-End.

Wenn es bei dir unter exakt denselben Bedingungen immer noch nicht klappen sollte: Gibt es noch andere Addons, die im Zusammenspiel mit EDDB eine Rolle spielen könnten? GSX, Navigraph etc...?

CTDs beim Reinzoomen habe ich bei EDDB zuletzt gesehen, als ich versucht habe, das Default-Passenger-Boarding zum Laufen zu bekommen. Der Code wurde aber komplett wieder entfernt (=nie veröffentlicht) und funktioniert laut Asobo/MS hoffentlich im SU7...

Ich beende diese Diskussion. Sorry aber Fakt ist ein CTD bim EDDB V3 im MSFS2024, Sobald ich die V2 nutze ist alles okay. Kein weiterer Airport macht im sim diese Probleme. Jedenfalls bisher. Einen Sim ohne Mods nutzen, dieses oder jenes ausschalten, was soll das? Wenn ich den Nackten Sim nur mit dem EDDB V3 nutze mit Default Flieger ja klar da läuft der Airport. Ja Wunderbar. Blöd nur das die meissten sim user den MSFS so nicht nutzen. Aber danke für die Mühe.

Schade.

Falls sonst noch jemand dieses Problem haben sollte, wäre es schön, wenn er oder sie man die genannten Punkte abtesten könnte. Solange wir das Problem auf unserer Seite nicht nachvollziehen können, können wir auch nichts fixen.

Dafür müssen wir erst einmal verstehen, unter welcher Konfiguration oder mit welchen Dritt-Addons der CTD auftritt. So etwas geht nicht im Blindflug.

Ich kann das nur bestätigen und auch bei mir im Umkreis haben es verschiedene.

Egal welcher Flieger, im Anflug auf EDDB gibt es einen CTD, zuletzt hatte ich es sogar, als ich mich auf den Airport geladen hatte und zurück ins Menu wollte.

Außer dem Fenix lief bei mir kein anderes Add-On (kein GSX o.a.). Hier ist auf alle Fälle etwas kaputt gegangen, denn im 2020 mit der V2 läuft es problemlos.

Für den Test am besten mal einen kurzen Flug von EDDC oder so nach EDDB machen, damit wirklich alles nativ reinladen muss.

Ich vermute, dass hier wie EDDS irgendein POI ein Problem macht.

Für das Testen, mein Setting:

-Fenix 321

-RAAS

-V3 EDDB

-Settings: Global Rendering High (4090, i9 1330K, 64 GB), die GPU und CPU langeweilen sich, daran liegt es nicht!

Gut, jetzt sind wir aber schon zurück beim Fenix...

Um Nachvollziehbarkeit zu haben, ist es für uns wichtig zu wissen, dass es nativ mit dem EDDB-Addon und einem Default-Flieger passiert.

Oder sprechen wir hier explizit von einem Problem, dass nur mit dem Fenix auftritt? In dem Falle müssten wir das noch mal in Bezug auf Fenix verfolgen.

Ich würde aber erst sicherstellen wollen, dass das Problem auch wirklich nur mit EDDB auftritt. Also ohne Fenix und RAAS. Denn das können wir hier bis dato nicht nachvollziehen.

Kurze Info zum Stand der Dinge:

In diesem Thread gab es ein paar gute Hinweise:

Mit Fast-Zoom-In ließ dich das Problem dann auch hier nachvollziehen (allerdings erst, nachdem vorher weiter entfernt ein anderer Airport geladen wurde).

Leider crasht der MSFS2024 grundsätzlich, bevor man in den Log-Dateien überhaupt sehen kann, was das Problem verursacht. Es weist aber alles auf Default Ground Vehicles hin. Der BER hat viele Parkpositionen für Tankfahrzeuge, Busse, Gepäckfahrzeuge etc. (evtl. mehr als andere Addons) und hier wird scheinbar etwas oder etwas in einer Menge gerufen, die nicht verwaltet werden kann.

Aktueller Plan ist, dass Ende der kommenden Woche ein Update kommt. Damit es sich lohnt, sind dann auch geplant:

  • Entfernen der Vehicle Parkpositionen (da nicht wirklich erforderlich, und nachvollziehbar CTDs verursachen)

  • Aktualisieren der Werbung auf den Jetways

  • Hinzufügen der überlappenden Parkpositionen.

Ich glaub der Fehler ist echt schwer zu finden.
Bin grad von EDDM nach EDDB geflogen und auf der 24L (ATGU1P, ILS Z) gelandet.

Hatte übrigens noch nie mit EDDB Abstürze. (MSFS 2024)

Folgendes hab ich verwendet:
-Fenix A321 (Eurowings)
-GSX, Active Sky, REX Atmos Core, vRAAS (Land3), BATC, Navigraph, AutoFPS inkl. sämtlicher Add-Ons im Community Folder

-RTX 4090, i9-14900, 64 GB RAM

Ja, vermutlich liegt es an einem Script/Bodenmodell, dass nur per Zufallsprinzip geladen wird, daher die schlechte Nachvollziehbarkeit.

Ich weiß, dass Asobo an den Ground Services für SU7 arbeitet (das passenger boarding aus dem Intro-Video geht ja bis heute nicht).

Denkbar, dass sich auf dem Weg dahin im SU6 ein Bug eingeschlichen hat. Ich habe deshalb zwischenzeitlich mal einen offiziellen Bugreport gemacht:

https://devsupport.flightsimulator.com/t/ctds-with-taxiwayservicestand-at-eddb-since-su6/18534

EDIT: Wie es aussieht, hat man den Bug bei Asobo evtl. gefunden und arbeitet dran. Spannend. )

  • 3 weeks later...

Bisher hat sich in dieser Sache aber auch noch nichts ergeben, oder? Der Fehler existiert weiterhin und tritt nach meinen bisherigen Erkenntnissen wirklich ausschließlich bei diesem Airport auf. Das ist schon sehr schräg.

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