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Dortmund Airport - Update für MSFS24 (WIP)

Featured Replies

Hallo zusammen.

Gerne möchte ich hier ein paar Bilder des MSFS24 Updates vom Dortmund Airport zeigen. Der Fokus lag dabei auf aktuelle Bodenmarkierungen und der aktuelle Ausbauzustand der Gebäude/Objekte.

Zum Thema Bodenmarkierungen, da gab es Große aber auch kleine Änderungen. So zum Beispiel der neu angelegte große Parkplatz gegenüber der Flughafenverwltung.
Zunächst wurden die Streifen des Parkplatz in 3dsm als Linien erstellt und anschließend als gltf Datei exportiert. Im Simulator wurde das gltf Modell dann als Projected Mesh platziert:

edlw_projected_mesh_msfs24_2.jpg edlw_parkplatz_markings_msfs24_alpha4_1.jpg

Parkplatzmarkierungen in 3dsm und rechts das Ergbnis im Flugsimulator

Der Bereich des General Aviation Terminal, kurz GAT, hat ebenfalls neue Bodenmarkierungen bekommen und zusätzlich wurden, damit es dort nicht zu leer wirkt, animierte Personen und Fahrzeuge platziert:

edlw_gat_markings_msfs24_alpha4_1.jpg edlw_gat_markings_msfs24_alpha4_3.jpg

Die kleinen gelben Bodenmarkierungen rechts im Bild sind alles einzelne gltf Dateien, die als Projected Mesh platziert wurden

edlw_gat_objekte_msfs24_alpha4_3.jpg

GAT Bereich mit Personen und Fahrzeuge aufgewertet

Die Einfahrt zum GAT Bereich wurde neu erstellt:

edlw_gat_einfahrt_msfs24_1.jpg edlw_gat_einfahrt_msfs24_2.jpg

Neu sind: Doppelcontainer, Schranken und das Tor zur Einfahrt. Zusätzlich wurden dort die Bodenmarkierungen neu gesetzt

Damit auf dem erhöhten Bereich GA Flugzeuge parken und von dort aus auch starten können, wurde der Bereich nicht wie üblich als 3-D Modell erstellt. Sondern er wurde mittels Terraforming Tool "geformt". Weiterer Vorteil: auf dem "geformten" Terrain können sogenannte Painted Lines (Bodenlinien) gelegt werden:

edlw_dortmund_msfs24_preview_6.jpg edlw_dortmund_msfs24_preview_7.jpg

dortmund_msfs24.jpg

GA Flugverkehr auf dem erhöhten GAT Bereich

Die Fluggastbrücken an den Positionen 3&4 wurden angepasst - vor einiger Zeit wurde der vordere Teil demontiert. Wegen des Umbaus und um die Passagiere zu "lenken" wurde ein zusätzlicher, fest installierter Zaun notwendig:

edlw_zaun_3dsm_alpha4_1.jpg edlw_dortmund_msfs24_preview_2.jpg


edlw_zaun_pos4_msfs24_2.jpg edlw_zaun_pos3_msfs24_2.jpg

Sämtliche Gebäude, SimObjekte, Fahrzeuge Taxischilder usw, haben ein neues MSFS24 LOD System bekommen, wie hier im Beispiel zu sehen:

edlw_lods.jpg

Wegen der massiven Änderungen am Bodenlayout mussten die Routen der Flughafen Fahrzeuge und Sicherheitsleute neu angepasst werden.
In diesem Zuge wurde dann auch auf Worldsript umgestellt. Die Routen wurden mit ArcGis Pro neu erstellt bzw angepasst:

edlw_simobjekte_routen_msfs24.jpg

Aktuelle werden die Gitterzaun-Reihen an den Positionen 0-3 angespasst. Damit werden ein.- und ausreisende Passagiere am Airport "gelenkt":
edlw_passagiere_msfs24_alpha4_2.jpg edlw_passagiere_msfs24_alpha4_1.jpg

Darüber hinaus gab es noch viele andere und kleinere Änderungen. Was noch fehlt ist der Flughafen BvB Tower und 2 neue Gebäude im östlichen Flughafenbereich.

  • 1 month later...
  • Author

Weiter gehts ...

Eigentlich sollte nur der vordere Teil des Airports aktualisiert werden. Aber jetzt wird auch der hintere Teil neu gemacht bzw aktualisiert.

Wichtig für GSX sind die Laufwege für Passagiere, die in das sogenannte "Labyrinth" führen bzw dort heraus führen:

edlw_absperrgatter_2.jpg

Das Absperrgatter "Labyrinth"Das überdachte Labyrinth bestehend aus unzähligen Absperrgattern! Wer denkt sich so etwas aus ;-)

Für den hinteren Teil des Airports mussten die Bodenmarkierungen neu erstellt werden. Hier für wurde das PlugIn "GeoTiffLoader" für 3ds Max genutzt. Damit kann ein georeferenziertes Orthophoto direkt in 3dsm geladen werden. Auf dieses Ortho können dann lagegenaue Linien, Rechtecke, Kreise usw gezeichnet werden, die dann in Markierungen konvertiert werden.

edlw_bodenmarkierungen_3dsm.jpg

Geladenes Orthophoto in 3ds Max

edlw_bodenmarkierungen.jpg

Die neuen Linien - sie werden ganz gewöhnlich als GLTF Datei exportiert. Im Flugsimulator werden sie mit dem Scenery Editor als ProjectedMesh platziert


edlw_ankunft.jpg

Lagegenaue Bodenmarkierungen als Projected Mesh

edlw_polizeistation.jpg

Die neue Polizeistation im östlichen Bereich des Airports (vereinfachtes 3DModell)

edlw_poller.jpg

Einfahrt zum GAT Bereich mit Poller, Tore, Schranken und neue Markierungen aufgewertet


edlw_parkplatz.jpg

Für den vorderen Teil des Airports ist das Außencafe "Südbar" wichtig.

edlw_cafe_2.jpg

Das Cafe "Sübar am Airport". Die Personen haben einen Visiblity Code und werden abhängig von vordefinierten Bedingungen angezeigt (Tagezeit, Temperatur, Niederschlag)

edlw_cafe.jpg

edlw_flaggen.jpg

Die neuen dynamischen Flaggen

Neben diesen Änderungen gab und und gibt es sehr viele kleine Änderungen. Das sind EXIT Schilder an Ausgängen, kleine Änderungen am Bodenlayout uvm.

edlw_cafe_3.jpg

  • Author

Hallo zusammen!

Am Airport sind noch Bus Haltestellen, Laternen, Mülleimer und Ticketautomaten hinzugekommen :-)

Aber zunächst möchte ich an dieser Stelle etwas "Werbung" für die von Oliver Smolinski betriebene Webseite FreeWings VA vorstellen. Oliver ist mir in den vergangenen Wochen dabei behilflich gewesen eine aktuelle Version des Airports zu erstellen. Dafür vielen Dank Oliver!


va_freewings_1.jpg va_freewings_2.jpg
FreeWings VA ist eine Virtuelle Airline, die ihren Stützpunkt am Dortmund Airport hat

Zurück zum Airport ...

Die Laterne als 3-D Modell in 3ds Max und im MSFS24:
edlw_laterne_3dsm.jpg edlw_laterne_msfs24.jpg

Die Bus Haltestellen am Dortmund Airport. Es sind 2 Varationen: Normale Haltestelle und Haltestelle für Raucher:

edlw_haltestelle1_3dsm.jpg edlw_haltestelle2_3dsm.jpg

edlw_haltestelle3_3dsm.jpg

Das Ergebnis im MSFS24:

edlw_haltestelle1_msfs24.jpg

edlw_haltestelle2_msfs24.jpg

Auch die Bodenmarkierungen wurden nochmal korrigiert bzw akuell gemacht:
edlw_markings.jpg

An den Positionen 6 und 7 wurden neue "Blast Fences" aufgestellt - sie schützen die dahinter liegenden Gebäudeteile vor dem APU Blast.
Zudem wurden die Standnummern von den Fuel Pits entfernt und an die Windschutzzäune montiert:

edlw_apu_blast.jpg edlw_apu_schutz.jpg

So weit so gut :-)

  • 3 weeks later...
  • Author

Moin!


Kurzer Bericht von den Arbeiten der letzten Tage ;-)

Thema Runway
Die Runway war zwar schon gut und auch brauchbar, sie war aber eher "wellig" und bei eingeschalteter Photogrammetrie erzeugte sie "kleine Hügel". Also musste die Technik geändert und die Methode verfeinert werden. So wurden zum Beispiel im Runway Profil Editor anstatt vieler Messpunkte nur noch 4 Messpunkte eingezeichnet. Die Messpunkte selbst, bzw deren Höhen und Lagewerte, stammen von TIM Online:


profil_tim_online_profil_edlw.jpg
Oben: Runway Profil Edit des MSFS24 / Unten: Runway Profil in TIM Online

edlw_runway.jpg

Der hintere Bereich des Airports ist jetzt abgeschlossen, die Nachtbeleuchtung wurde angepasst, alle Werbetafeln sind animiert - die Reklame wechselt im 40 Sekunden Takt ...

edlw_cafe_suedblick.jpg


edlw_hinten_1.jpg

willkommen_am_airport_2.jpg

edlw_hinten_beleuchtung_1.jpg

edlw_hinten_beleuchtung_2.jpg

Ganz aktuell wird die Besucherterasse erstellt, da wurde gestern ein paar Fotos gemacht. Der Anfang ist gemacht ...
terminal_terrasse.jpg

  • 2 months later...
  • Author

Im Moment wird das Handbuch überarbeitet und in 1-2 Tagen wird die Szenerie veröffentlicht. Vorher noch zum Auffrischen ein paar Vorschaubilder ...

Ganz Wichtig!
Von Pavel Movzer wurde im letzten Jahr das Original des Airports erstellt und bei Aerosoft veröffentlicht. Für alle die eine moderne und aktuelle Version des Airports haben möchten, wo die Modelle detaillreich und die Texturen scharf sind, dem wird empfohlen sich die Version aus dem Aerosoft Shop zu kaufen (Aerosoft Airport Dortmund). Es lohnt sich sehr!

Der BvB Tower
bvb_tower_1.jpg

bvb_tower_6.jpg

Die "BvB Texturen" des Towers stammen vom Entwicklerkollegen Pavel Movzer. Vielen Dank dafür! :-)

Die "hinteren" Bereiche des Airport sind auch jetzt auch alle fertiggestellt worden. Dort wurden Fahrzeuge, Laternen, Absperrbügel und Bäume platziert. Es wurden neue Bodenmarkierungen erstellt, das Luftbild wurde an diesen Stellen retuschiert.

Starwings Flugsimulator
edlw_starwings_1.jpg


edlw_starwings_2.jpg


Implementierung von GSX Pro
edlw_gsx_6.jpg

edlw_gsx_8.jpg


Ehemalige Eurowings Zentrale
edlw_eurowings_parkplatz.jpg


Polizeihubschrauberstaffel

edlw_polizeistaffel_parkplatz_2.jpg

edlw_polizeistaffel_einfahrt.jpg

Es gäbe noch so vieeeel mehr zu zeigen ... 😀

Sieht großartig aus, Christian! Deine alte Dortmund-Szenerie ist sicherlich die am meisten genutzte Freeware-Szenerie, die ich mit Airlinern anfliege. Freue mich riesig auf die neue Version!

  • Author
vor 11 Stunden schrieb Holger Kistermann:

Sieht großartig aus, Christian! Deine alte Dortmund-Szenerie ist sicherlich die am meisten genutzte Freeware-Szenerie, die ich mit Airlinern anfliege. Freue mich riesig auf die neue Version!

Danke Holger, wenn man bedenkt das der Airport ursprünglich aus dem Jahr 2003 stammt und er damit nun schon 23 Jahre alt ist, dann ist alleine das schon bemerkenswert.
Es ist ja nach wie vor der vom German Airport Team entwickelte und in den Jahren 2007 und 2012 aktualisierte Flughafen. Also die Texturen und Gebäude von damals sind weitestgehend unverändert. Zwar wurde alles optimiert und und in die Moderne gebracht, aber den Texturen sieht man das Alter an.

Wichtig!
Zu erwähnen ist, das der MSFS24 Dortmund Airport nicht kompatibel mit der Photogrammetrie ist. Diese Version ist mit PG nicht nutzbar, da gibt es Stellen die mit aktiver PG unschön aussehen. Von daher ist das Add-On nur ohne PG nutzbar. Es wird später eine eigene PG Version geben. Hoffe die Enttäuschung ist nicht zu groß.

Hallo Christian,

ich habe gerade den Release auf flightsim.to gesehen. Danke für Deine Arbeit!!! Wahnsinn, wie die Zeit vergeht...

Ich probiere gerne die neue Version aus - ich benutze PG, werde es aber mal deaktivieren bzw. mal schauen, wie schlimm es mit aktivierter PG aussieht. :-) Auf alle Fälle freue ich mich schon auf die PG-kompatible Version.

In diesem Sinne...

Viele Grüße
Holger

  • Author

Hi Holger.
Ganz unbrauchbar wird der Airport mit aktiver PG nicht. Oben am Abstellplatz für GA Flugzeuge sieht man aber deutliche "Risse" im Terrain.
Wer nur mit Airlinern unterwegs ist und den GAT Bereich gar nicht nutzt, dem wird dieser Terrainfehler vielleicht nicht stören.
Aber mal schauen wie wir das am besten lösen :-)

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