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Update für X-Plane auf v12.4.0-b1

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Neue Funktion:  Multithreading bei der Szenerieverarbeitung

 

Ich muss gestehen, dass sich die FPS im Vergleich zu der V12.3.3 um ca. 15 fps verbessert hat.

Verglichen habe ich die in LOWS Salzburg mit der FF B777-F.

 

Weitere Vergleiche werden folgen.

Ich kann jetzt unter Windows mit Orthos und Simheaven mit der Pimax in VR fliegen. Daran war in den letzten Tag nicht zu denken.

 

Der einzige Wermutstropfen den ich gefunden habe. Die Rotorsim EC135 läuft leider nicht. Aber das ist bekannt und wird bald gefixt. Mal schauen, von wem.

vor 1 Stunde schrieb Flightrookie:

Ich muss gestehen, dass sich die FPS im Vergleich zu der V12.3.3 um ca. 15 fps verbessert hat.

 

Das kann ich bestätigen.

 

Eben mit der KA von EDDB einen Testflug gemacht.

 

In der Vorgängerversion hatte 28-35fps, nach dem Update weit über 50 und teilweise auch 65, je nach Sicht.

 

 

Gerade den A330 von London nach Barcelona getestet. 55 bis 65 FPS, das mit hohen Einstellungen. Ich bin richtig zufrieden.

 

Ja, die FPS stimmen.

 

......und der neue Flughafen Bilbao LEBB sieht auch sehr gut aus:

 

LEBB.thumb.jpg.e91427d66125061c2947a064f4bbc09e.jpg

Da hat sich so viel getan. Die statischen Flugzeuge ergeben, Sinn wenn die Airline am Flughafen gepflegt sind.

Es gibt endlich, dass Lande T. Also neue Assets für die Szenerie Design.

Am 19.12.2025 um 19:14 schrieb Andre_RX85:

Der einzige Wermutstropfen den ich gefunden habe. Die Rotorsim EC135 läuft leider nicht. Aber das ist bekannt und wird bald gefixt. Mal schauen, von wem.

Update ist heute auf Rotorsim erschienen.

 

https://www.rotorsim.de/de/ec-135-fuer-x-plane/download-ec135v5/xp12/4-ec-135/2-ec-135-for-x-plane-12/18-ec-135-v5

 

 

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