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simHeaven in X-Plane 12

Featured Replies

Hallo zusammen,

 

bei mir taucht ein Problem mit simHeaven auf. Es fehlen wohl mehrere Dateien (siehe Foto).

Ich habe simHeaven genau nach Anleitung installiert. Trotzdem finde ich nicht, was fehlt.

Weiß jemand Rat?

 

Vielen Dank für Antworten.

 

Viele Grüße 

Helge

 

 

 

 

simHeaven_Fehler.jpg

  • Author

Hallo Michael,

 

doch, die Vegetation Library ist installiert und die "1200 forests" seht auch an der richtigen Stelle.

 

Viele Grüße

Helge

 

Was meinst Du mit "an richtiger Stelle"?

 Das ist eine Verlinkung/Verknüpfung zu Standard-Dateien von X-Plane.

Würdest Du dein Log Datei hochladen?

  • Author

Hallo Andre,

 

ich hab's kontrolliert: der Link war offenbar nicht korrekt. Jetzt stimmt es.

Allerdings sind die Fehler immer noch da.

Also kommt hier die Log Datei.

 

Viele Grüße

Helge

 

Log.txt

vor 3 Stunden schrieb Helge55:

der Link war offenbar nicht korrekt. Jetzt stimmt es.

Offenbar nicht, denn die Fehlermeldungen verweisen auf nicht vorgenommene For-Zuweisungen aller benötigten Ressourcen, z.B.: 0:00:32.968 E/SCN: Failed to find resource 'simheaven/forests/mixed.for'

 

Es muss ein symbolischer Link auf "1200 forests" erzeugt werden. In Windows wird dies per mklink-Anweisung gemacht. Im Ergebnis erscheint "1200 forests" mit dem Link-Symbol im Stamm-Verzeichnis der simHeaven_Vegetation_Library. Im Unterschied zu einem "normalen, harten" Link, gaukelt der symbolische Link dem System vor, dass sich das Verzeichnis "1200 forests" komplett im Stamm-Verzeichnis der simHeaven_Vegetation_Library befindet und Windows in diesem Verzeichnis darauf zugreifen kann.

Ein "normaler, harter" Link dagegen schickt Windows in das Stammverzeichnis von "1200 forests" und damit auf einen, für die Erzeugung von Library-Einträge für simHeaven, falschen Pfad. 

  • Author

Hallo Michael,

 

vielen Dank. Ja, der Link war fehlerhaft. Ich habe ihn gelöscht und nach mehreren erfolglosen Versuchen hab ich einfach die "1200 forest" in das Verzeichnis der simHeaven.Vegetation-Library kopiert. - Das mit den Links hab ich in all den Jahren der Computerei nicht verstanden.

Es ist getestet und funktioniert.

mklink kann ich nicht benutzen, weil ich mit Ubuntu Linux arbeite.

 

Viele Grüße

Helge

 

vor 48 Minuten schrieb Helge55:

mklink kann ich nicht benutzen, weil ich mit Ubuntu Linux arbeite.

 

Oh, dann bist du auf der Sonnenseite! Du kannst das Verzeichnis per Maus angeklickt halten, dazu dann Strg-Shift drücken und halten und dann einfach per Maus nach simHeaven_Vegetation_Library ziehen. Schon hast du einen symbolischen Link.

  • Author

Hallo Michael, 

 

das Verzeichnis anklicken und mit Strg-Shift ins Ziel ziehen kopiert das Verzeichnis. Aber, wie gesagt, ist das kein Problem. Die X-Plane Platte hat dann immer noch ca. 250 GB Platz und es ist eine 500 GB nvme.

 

Viele Grüße

Helge

 

vor einer Stunde schrieb Helge55:

Hallo Michael, 

 

das Verzeichnis anklicken und mit Strg-Shift ins Ziel ziehen kopiert das Verzeichnis. Aber, wie gesagt, ist das kein Problem. Die X-Plane Platte hat dann immer noch ca. 250 GB Platz und es ist eine 500 GB nvme.

 

Viele Grüße

Helge

 

Mit meinem XFCE-Desktop funktioniert das einwandfrei, das Verzeichnis erscheint wie komplett kopiert, das Icon mit den kleinen Pfeil unten rechts verrät aber, dass es sich um einen Link handelt. Guckt man in den Eigenschaften des soft-verlinkten Ordners, wird das Verknüpfungsziel angegeben.

 

Physikalisches Kopieren ist nicht so prickelnd, weil "1200 forests" durchaus über LR upgedated, bzw. verändert werden könnte. Besser wäre, wenn du über den Desktop im Verzeichnis ../../X-Plane12/Custom Scenery/simHeaven_X-World_Vegetation_Library/ per Maus-Rechtsklick ein Terminal öffnen und dann diesen Befehl ausführen würdest:

 

ln -sf "../../Resources/default scenery/1200 forests" "1200 forests"

 

Anschließend sollte "1200 forests" als symbolischer Link innerhalb des Ordners "simHeaven_X-World_Vegetation_Library" auftauchen und sich wie ein normaler Ordner verhalten.

 

 

Mit Cinnamon funktioniert der Trick auch.

Sonst muss man mit dem Befehl ln arbeiten oder mal den DoubleCommander ausprobieren. Der hat oben links direkt die Option.

 

@Helge55

Deine Lösung ist auf längere Sicht nicht optimal, da Du nach jedem Update deine Kopie neu erstellen solltest. Da Laminar auch Verbesserungen der Objekte vornimmt. Und Du würdest dann immer auf einen alten Stand zurückgreifen.

  • Author

Hallo Michael, hallo Andre,

 

danke. Der Link hat jetzt funktioniert. Aber jetzt taucht da nächste Problem auf:

Zitat aus der Log.txt:

0:01:04.022 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
0:01:04.022 E/SYS: | Could not open custom jetway object!
0:01:04.022 E/SYS: | lib/airport/ramp_equipment/jetways/jetway_1g_3t_20-47.obj
0:01:04.022 E/SYS: | 
0:01:04.022 E/SYS: | 
0:01:04.022 E/SYS: | (jetway.cpp:875)
0:01:04.022 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------

 

Was ist da jetzt wieder passiert. Und warum ist dieser Fehler nicht ohne den Link aufgetreten. 

In /lib (link auf /usr/lib) gibt es tatsächlich kein "airport" Verzeichnis.

 

Ich häng die Log.txt mal an.

Danke für eure Hilfe.

 

Viele Grüße

Helge

 

Log.txt

  • Author

Hallo zusammen,

 

weil ich schon älter bin und keine Geduld habe, dachte ich mir: Mach doch mal ein Update von X-Plane 12!

Tatsächlich! Es wurde das Verzeichnis ../Resources/default scenery/airport scenery/ komplett neu installiert.

Und was soll ich sagen: es funktioniert!

Danke für eure Unterstützung!

 

Viele Grüße

Helge

 

Super, das freut mich.

Vermutlich, hast Du das "airport scenery" versehentlich verschoben oder gelöscht.

 

vor 10 Stunden schrieb Helge55:

Und warum ist dieser Fehler nicht ohne den Link aufgetreten. 

 

vor 9 Stunden schrieb Helge55:

und keine Geduld habe

"Keine Geduld" ist für uns alle ein großes Risiko: Wir sind auf eine Sache besonders fokussiert, drehen gleichzeitig aber an mehreren Schrauben und stellen dann - bedingt durch die Fokussierung - im Fehlerfall Zusammenhänge her, die es gar nicht gibt. Und das wiederum führt zu "Ehrenrunden", die letztlich mehr Zeit und Kapazität verbrennen, als eine geduldige, aus Einzelschritten bestehende Herangehensweise erfordert. Wie oft bin ich schon in dieses Loch gefallen ... 

  • 2 weeks later...

Kurzes Update: Ich habe mit OSM-Datenstand 23.08.2023 mittlerweile zum dritten Mal alle 1607 Kacheln für das Update von "X-World_Europe-8-expnetwork" erzeugt und stecke in verschiedenen Tests. Ich hatte zwischenzeitlich eine Regel für das Ausknipsen des Autogen-Verkehrs auf den ostfriesischen Inseln und Helgoland eingebaut, aber das war erfolglos und hat in Kombination mit einer weiteren Macke sogar in Folge CTDs produziert. Die Insel-Kacheln habe ich per Hand vom Autoverkehr befreit und bin guter Hoffnung, dass alles jetzt stabil läuft. Es gibt aber auch noch ein paar Anpassungen, die an einigen Straßen-Typen fällig sind, um sicherzustellen, dass die Sub-Typen "Rampe", "Brücke", "Angehoben" der jeweiligen Straßen-Klassen, getrennt für außer-/innerorts, in der Breite auch zueinander passen ... und dann auch noch die Fundamente, Brückenpfeiler, etc. in gleicher Flucht liegen.

Ein paar Tage dauert es leider noch ...

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