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8-network Alternative

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Danke! Ich hab's! Bin damit durcheinandergekommen, dass network2.0 neuer als expnetwork ist.  Jetzt geht's! Super - danke! Nachts eine große Verbesserung!

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vor 19 Minuten schrieb Flugberti:

Danke! Ich hab's! Bin damit durcheinandergekommen, dass network2.0 neuer als expnetwork ist.  Jetzt geht's! Super - danke! Nachts eine große Verbesserung!

War vielleicht etwas ungeschickt hinsichtlich der Namensgebung.

Wenn keine großen Klopper auftauchen, mache ich in den nächsten Wochen die beiden Layer 8-expnetwork (mit Beleuchtungssteuerung) und 7-expforests (cemetery) für Europa komplett nur als "exp" neu. Bin immer noch ein bisschen am basteln und gucke dabei auch auf die anderen Erdteile, deren network über roads.net generiert wird. In Europa werde ich zusätzlich noch die bisher nicht betrachteten OSM-"Service"-Straßen generieren, sofern die mit "lit=yes" gekennzeichnet sind.

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Ich habe eben die "X-World_Highway_Library" im Google-Drive-Verzeichnis https://drive.google.com/drive/folders/1P9Ym7UNclnBG0lHcwsN1uPKdFH8WNX-k?dmr=1&ec=wgc-drive-hero-goto  aktualisiert. Gegenüber der letzten Version ist die "X-World_roads_EU.net" und die "library.txt" geändert, dazu die "Readme.txt" angepasst. Sofern ihr die Vorgänger-Version bereits installiert habt, könnt ihr die drei Dateien einzeln aktualisieren, oder einfach die Lib komplett downloaden und die bestehenden Lib-Installation überschreiben. Vorher angelegte Symlinks bleiben erhalten.

 

Neben kleineren Anpassungen, sind entlang von beleuchteten, speziell innerörtlichen Straßen, geparkte Fahrzeuge (static_cars) ergänzt.

 

Danke für Deinen Einsatz! Das verbessert noch einmal das Erscheinungsbild der ansonsten etwas zu künstlich monotonen Straßen in den Siedlungen!

 

Wie konnte man eigentlich die zu hohe Geschwindigkeit der Autos reduzieren?

 

Und - ich weiß, es klingt blöd - bekommt man irgendwie heimischer ausschauende Strommasten hin?

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vor 3 Stunden schrieb Flugberti:

Das verbessert noch einmal das Erscheinungsbild der ansonsten etwas zu künstlich monotonen Straßen in den Siedlungen!

Ja, genau das war meine Absicht. Straßen werden aus Einzelbausteinen je OSM-Abschnitt und Straßentyp/-subtyp zusammengesetzt. Da gibt es dann für eine innerörtliche "residential"-Straße nur eine Ausprägung und die x-mal aneinander gepappt bringt für Europa schnell die monotone Wirkung.

 

vor 3 Stunden schrieb Flugberti:

Wie konnte man eigentlich die zu hohe Geschwindigkeit der Autos reduzieren?

Das habe ich noch nicht getestet

 

vor 3 Stunden schrieb Flugberti:

Und - ich weiß, es klingt blöd - bekommt man irgendwie heimischer ausschauende Strommasten hin?

Klingt überhaupt nicht blöd und ist aktuell eine große Baustelle:

Das Problem ist, dass die aus OSM gelieferten Stromleitungen über osm2xp hart auf den Typ "powerlines" in der Klasse "Road" gesetzt werden. Der Zugriff auf diese Daten ist mir entzogen, OSM-Seilbahnen "aerialways" werden gar nicht verarbeitet.

Ich habe aber bereits eine technisch funktionierende Lösung, wie das Problem umschifft werden kann. In Garmisch-Partenkirchen liefen erst gestern die Seilbahnen und die Strommasten aus dem originalen simHeaven-8-network. Dazu musste ich allerdings die aus OSM gelieferten Stromleitungen und Seilbahnen zusätzlich mit dem OSM-Schlüssel "highway" in den Input-Daten für osm2xp ausstatten. Dafür habe ich flächendeckend noch keine Lösung parat. Außerdem müssen die angepassten Objekte "Strommasten", "Seilbahnen", z.B. aus dem originalen simHeaven 8-network, als zusätzliche Library verpackt und dem System bereitgestellt werden.

Dazu aber - und das ist ein Dilemma - muss alles in die "X-World_roads_EU.net" integriert werden, weil die fest verdrahtet als "roads_EU.net" bei Überleitung aus OSM in die XPlane-Kacheln durch osm2xp referenziert wird. Bisher habe ich nur interne Elemente der "roads_EU.net" modifiziert, spätestens bei Aufnahme zusätzlicher Objekte aus anderen Libs wandelt meine abgewandelte "X-World_roads_EU.net" aber auf anderen Gleisen, als das Original. Das würde ich gerne vermeiden.

Habe heute die neue Bibliothek endlich probieren. Die parkenden Autos gefallen mir sehr gut. Erhöht super die Illusion

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Ich werde auf alle Fälle die Fahr-Geschwindigkeiten der Autogen-Kfz anpassen. Im Moment reduziere ich bei bestimmten Straßen-Sub-Typen in Verbindung mit einer vorhandenen Straßenbeleuchtung, so nach dem Motto:

Ist Beleuchtung vorhanden, fahren wir innerhalb von Ortschaften mit 50 km/h. Handelt es sich um beleuchtete "local"-Straßen, mit beidseitiger Beleuchtung, muss die Geschwindigkeit sogar auf 30 km/h gesenkt werden. Fehlt aber die Beleuchtung, können Autogen-Kfz schneller fahren. Lässt sich alles per Angabe von Meter pro Sekunde hinterlegen.

Und dann müssen die simHeaven-Europa-Strommasten auf alle Fälle mit hinein.

 

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Ich habe gerade eine neue Version von "X-World_Highway_Library" hochgeladen. Dies ist neu:

  • Die Autogen-Cars fahren jetzt innerhalb von Ortschaften mit max. 50 km/h, auf residential-Straßen noch etwas langsamer. Nach dem Update von "X-World_Highway_Library" wirken diese Anpassungen in den "X-World_Germany-8-network2.0"-Kacheln.
  • Stromleitungen, Lifte, kann ich jetzt gezielt greifen und die originale simHeaven-Darstellung wieder herstellen.

Stromleitungen.thumb.jpg.d829ed061e3a2c0613039328b92f2e81.jpg

Unten eine minor_line, oben rechts die normalen Strommasten.

Innerhalb von "X-World_Highway_Library" ist die Lib "osm2xpnet" ergänzt, darüber kann dann "X-World_roads_EU.net" auf diese Objekt zugreifen. Damit diese Anpassungen wirksam werden, müssen die network-Kacheln neu erstellt werden. Das dauert noch ein bisschen. Ich habe aber in "X-World_Germany-8-network2.0" die Kachel +51+009 eben zum Ausprobieren dieser Dinge neu erstellt und hochgeladen.

 

Übrigens habe ich bemerkt, dass ich die Segmente eines Kreisverkehrs nicht richtig in die Systematik eingebunden hatte. Daher fahren die Autogen-Cars mit Ausnahme in Testkachel +51+009 meist mit highspeed um die Kurve.

 

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Mir ist noch eine Macke aufgefallen: "local/draped"-Straßen haben gesteuert über "roads_EU.net" grundsätzlich eine Straßenbeleuchtung bekommen. Ich verwende diesen Straßentyp aber für die Darstellung von OSM-Straßen u.a. "highway=tertiary" im außerörtlichen Bereich. Und da haben Straßenlampen nichts zu suchen. Im Google-Drive-Verzeichnis "X-World_Highway_Library" steht die korrigierte Fassung von "X-World_roads_EU.net" zum Download zur Verfügung. Damit bleiben jetzt diese Straßenabschnitte nachts unbeleuchtet.

 

Und wenn man dann so am Spielen ist ...:

In "X-World_Highway_Library" ist außerdem "X-World_roads_EU.net.enhanced" verfügbar. Es handelt sich hier um eine alternative Version von "X-World_roads_EU.net" mit veränderten, erhöhten Aufkommen von Autogen-Verkehr auf den in 8-expnetwork verwendeten Straßentypen. Wer die alternative Version ausprobieren möchte, muss die "enhanced"-Version in  "X-World_roads_EU.net" umbennen.

Die geänderte Version mit dem Stromasten gefällt mir gut. Toll.

Der Kreisverkehrtest steht noch aus. Ich denke, dafür drehe ich eine Runde um Kassel.

vor einer Stunde schrieb hmkaiser:

Wer die alternative Version ausprobieren möchte, muss die "enhanced"-Version in  "X-World_roads_EU.net" umbennen.

 

In deiner neuen Version der Highway Library hast du beide Versionen von X-World_roads vereint.

X-World_roads_EU.net und  X-World_roads_EU.net .enhanced. Beide vom 03.01.25

 

Deshalb versteh ich nicht, was jetzt umbenannt werden soll, eher müßte was deaktiviert werden, oder?

Screenshot2025-01-03190316.png.6622f5d16b34a2f687253ef889461190.png

 

Danke für deine Unterstützung und Arbeit hier

 

 

 

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vor 37 Minuten schrieb Michael1955:

In deiner neuen Version der Highway Library hast du beide Versionen von X-World_roads vereint.

Nein, "X-World_roads_EU.net.enhanced" ist nicht aktiv. Wenn du in deiner Installation die Datei "X-World_roads_EU.net", z.B. in "X-World_roads_EU.org" umbenennst, dafür dann die Datei "X-World_roads_EU.net.enhanced" in "X-World_roads_EU.net." änderst, wird diese Variante bei nächsten Start von XPlane aktiv.

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vor 8 Stunden schrieb Michael1955:

Die Beschreibung dessen war zu verwirrend für mich🤔

War auch von mir nicht präzise genug beschrieben!

 

Die Dateien im Verzeichnis "X-World_Highway_Library" haben für sich betrachtet keine Relevanz. Erst bei Ausführung von XPlane kommen die Definitionen, die in der Datei "library.txt" hinterlegt sind, zur Anwendung. Darin ist u.a. festgelegt, dass die Datei "X-World_roads_EU.net" per EXPORT-Anweisung zur Laufzeit von XPlane zu "lib/g10/roads_EU.net" wird und so die im Standard an dieser Stelle befindliche Original-"roads_EU.net" ersetzt. Dieses Verfahren hat den Vorteil, dass originale Dateien nicht geändert werden müssen.

  • Author

Falls es jemand bei Nutzung der "enhanced"-Version bemerkt hat: Schmale, 1-spurige "unclassified"-Straßen hatte ich leider auf links gepolt, d.h. die Autogen-Fahrzeuge fahren auf der falschen Seite. Die korrigierte "X-World_roads_EU.net.enhance" steht zum Download zur Verfügung.

  • Author

Ich habe noch eine Reihe von Anpassungen in "X-World_roads_EU_enhanced" und dann an den Überleitungsprozeduren aus OSM nach XPlane vorgenommen.

Unter dem bekannten Google-Drive-Pfad https://drive.google.com/drive/folders/1P9Ym7UNclnBG0lHcwsN1uPKdFH8WNX-k?dmr=1&ec=wgc-drive-hero-goto

sind frisch erzeugte network-Kacheln für Deutschland als "X-World_Germany-8-networkEnhanced" zum Ausprobieren verfügbar und lösen die alte Version "X-World_Germany-8-network2.0" ab.

Dazu müssen aus "X-World_Highway_Library" die geänderten Dateien "X-World_roads_EU.net.enhanced" und "library.txt" ebenfalls downgeloaded werden.

Aus dem Namen "enhanced" ist jetzt direkt erkennbar, dass "X-World_Germany-8-networkEnhanced" nur korrekt funktioniert, wenn die enhanced-Version von "X-World_roads_EU.net" aktiviert wurde.

 

In "X-World_Germany-8-networkEnhanced" sind enthalten:

  • OSM-getriggerte Ansteuerung der Straßenbeleuchtung für alle Straßentypen
  • Strommasten und Kabel aus simHeaven_X-World_Europe-8-network
  • Seilbahnen aus simHeaven_X-World_Europe-8-network
  • Zusätzliche Autogen-Fahrzeugtypen
  • Geparkte Fahrzeuge

Erweiterungen in der roads_EU.net

  • City und rural-Differenzierung für Motorway, local, single-lane
  • Ergänzung Fußgängerzone mit Beleuchtung, ohne Autogen-Cars
  • Ergänzungen Powerlines, Seilbahnen, Lifte
  • Ergänzungen Straßen-Beleuchtung
  • Ergänzungen parked_cars
  • Ergänzungen Frequenz, Fahrzeug-Klassen und Speed Autogen-Cars

Für die aus OSM gelieferten Straßentypen verwende ich mit Ausnahme "primary" alle zur Verfügung stehenden Varianten. "primary" mit einer Straßenbreite von 22,625 - 26,125 Meter Breite sind mir tendenziell immer zu wuchtig. Den Straßentyp "single-lane" dagegen habe ich in der roads_EU.net erweitert und verwende den jetzt durchgängig in Wohngebieten. Der vorher in den Bereichen verwendete Typ "local" mit den beidseitigen Bürgersteigen kam mir auch zu "mächtig" rüber. Die geparkten Fahrzeuge stehen jetzt mit unterschiedlichen Abständen zur Straßenmitte neben der Asphalt-Fahrspur.

 

Edit: Habe eben in der "X-World_roads_EU.net.enhanced" noch einen kleinen Fehler in der in der Positionierung von Straßenlampen korrigiert und als Version 4 hochgeladen.

Motorräder? Die habe ich heute nicht sichten können.

Aber die unterschiedlichen Geschwindigkeiten fallen schon sehr auf. 

Die Änderungen gefallen mir. Autobahnen sind frei von Lampen... Einfach Super

 

Vielen Dank Hans-Michael

  • Author
Am 12.1.2025 um 01:53 schrieb Michael1955:

Zum ersten Mal sehe ich auch Motorräder auf der Straße.

Im Standard gibt es in den Libs der Autogen-Cars keine Motorräder. Vermutlich hast du etwas aus Richtung "Road Traffic Extension Europe" installiert und damit den zur Verfügung stehenden Autogen-Fahrzeug-Pool erweitert.

 

vor 13 Stunden schrieb Andre_RX85:

Autobahnen sind frei von Lampen...

Nicht völlig: Wenn in OSM Autobahn-Abschnitte mit "lit=yes" getaggt sind, damit also explizit ausgedrückt wird, dass dieser Abschnitt beleuchtet ist, wird der betreffende Abschnitt auch in XPlane mit Straßenlampen ausgestattet.

Außerdem spucken einige Addon-Airport-Sceneries hier in die Suppe, sofern die ein eigenes, nicht nach den "enhanced"-Regeln erzeugtes network mitbringen.

  • Author

Ich habe eben im Google-Drive-Verzeichnis "X-World_Highway_Library" die beiden Files "X-World_roads_EU.net.enhance" und "library.txt" upgedated. Die zusätzlich in der Enhanced-Version verwendeten Objekte sind jetzt korrekt in die Library "osm2xpnet" eingepackt, dazu habe ich noch etwas an den Stellschrauben für den Autoverkehr gedreht.

Michael, danke noch einmal für Deine tolle Arbeit.

 

Übrigens ist es nachts über Ballungsräumen bei halbwegs guter Sicht so, dass man doch sehr erstaunlich viel Blaulicht sieht. Gibt es dafür auch einen Parameter? Den könnte man durchaus hochsetzen. Über dem Ruhrgebiet, Hamburg, Rheinland ... wirst Du nachts immer irgendwo Blaulicht auf den Straßen sehen. 

 

  • Author
vor 5 Stunden schrieb Flugberti:

Übrigens ist es nachts über Ballungsräumen bei halbwegs guter Sicht so, dass man doch sehr erstaunlich viel Blaulicht sieht. Gibt es dafür auch einen Parameter? Den könnte man durchaus hochsetzen. Über dem Ruhrgebiet, Hamburg, Rheinland ... wirst Du nachts immer irgendwo Blaulicht auf den Straßen sehen. 

Hallo Flugberti,

ja, einen Parameter pro Straßentyp gibt es. Das Problem ist, dass sich nicht differenzieren lässt, ob sich eine Straße in einem Ballungszentrum, oder im ländlichen Raum befindet. Mal sehen: Ich lasse mir etwas einfallen.

Vielen Dank für die unermüdliche Arbeit.

 

Eine Frage habe ich zu den Fahrzeugen, die sich im Kreisverkehr befinden.

 

Meine Fahrzeuge haben Schwierigkeiten sich an die STVO zu halten.

 

Mehrfach umkreisen sie den Kreisel und das in entgegengesetzter Fahrtrichtung.

 

Den Flugverkehr stört es wenig, aber wenn du schon dabei bist, alles perfekt zu machen....

 

Dankeschön .

 

 

  • Author
vor einer Stunde schrieb Michael1955:

Meine Fahrzeuge haben Schwierigkeiten sich an die STVO zu halten.

Hallo Michael,

 

ich freue mich erst einmal, dass ich dir überhaupt antworten kann: Ich stecke mitten im Umbau meiner Computer-Landschaft. Die Sache mit expnetwork und den expforests hat mein altes Workstation-Arbeitspferd an seine Grenzen gebracht. Natürlich habe ich deshalb meine XPlane-Kiste aufgemotzt und dafür den ehemaligen XPlane-PC-Knecht zu meiner neuen Workstation degradiert. Aber dann natürlich überall eine neues Linux installiert, alles auf m.2-SSD umgeshiftet und jetzt geht's an die Software, u.a. Ortho4XP mit Python 3.12 . Auf jeden Fall ein Schrauber-Tag mit vielen Kniefällen ... und eine kommende lange Nacht mit diversen Software-Krämpfen

 

Ja, die Sache mit dem Kreisverkehr und der StVo habe ich im Blick, habe aber im Moment noch keine Lösung parat. Der Straßenverkehr, wie auch (noch schlimmer) der Schienenverkehr orientieren nach der Richtung der aus OSM gelieferten Vektoren. Da ist aber beim Kreisverkehr eine Macke, dass die Autogen-Cars schlicht gegen den Strich fahren. Mal sehen, ob da noch etwas zu machen ist.

 

 

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