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Twin Otter X Contact_points Fehler?


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Hallo,

bei der Suche nach einem Problem in der Multiplayer-Darstellung ist mir in der Aircraft.cfg aufgefallen, dass in der Sektion Contact_Points bei den "scrape"-Einträgen eine andere Klasse eingetragen ist.

[CONTACT_POINTS]

// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

point.0= 4, 6.00, 6.65, -9.90, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 3, 0, 0

point.1= 4, 6.00, -6.65, -9.90, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 2, 0, 0

point.2= 4, -14.10, 6.65, -9.55, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 3, 0, 0

point.3= 4, -14.10, -6.65, -9.55, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 2, 0, 0

point.4 = 3, 0.0, -32.50, 0, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0

point.5 = 2, 0.0, 32.50, 0, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 0

point.6 = 2, 18.5, 0.00, -4.5, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0

point.7 = 2, -33.3, 0.00, 0.4, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0

point.8 = 2, -27.6, 0.00, -5.2, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0

3 steht für die Klasse "skid", 2 für "scrape"

Ist das Absicht und wenn ja, was berwirkt die Klasse "skid"?

Das SDK schweigt sich da leider etwas aus.

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Hallo,

bei der Suche nach einem Problem in der Multiplayer-Darstellung ist mir in der Aircraft.cfg aufgefallen, dass in der Sektion Contact_Points bei den "scrape"-Einträgen eine andere Klasse eingetragen ist.

[CONTACT_POINTS]

// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

point.0= 4, 6.00, 6.65, -9.90, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 3, 0, 0

point.1= 4, 6.00, -6.65, -9.90, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 2, 0, 0

point.2= 4, -14.10, 6.65, -9.55, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 3, 0, 0

point.3= 4, -14.10, -6.65, -9.55, 2800, 0, 0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.7, 0.0, 0.0, 2, 0, 0

point.4 = 3, 0.0, -32.50, 0, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0

point.5 = 2, 0.0, 32.50, 0, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 0

point.6 = 2, 18.5, 0.00, -4.5, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0

point.7 = 2, -33.3, 0.00, 0.4, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0

point.8 = 2, -27.6, 0.00, -5.2, 1200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0

3 steht für die Klasse "skid", 2 für "scrape"

Ist das Absicht und wenn ja, was berwirkt die Klasse "skid"?

Das SDK schweigt sich da leider etwas aus.

Below the tail of the twin otter there is a small skid !

The differens is surely that You can scrape against the surface with the skid without crashing, wheras with the scrape scraping, it will crash ;-) !!!

Finn

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