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Uebersberg im Winter

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Animiert durch Otthello´s Thread "Winterszeit" habe ich es auch versucht. Ebenfall X-plane12, Cessna172. Das Ergebnis gefällt mir, obwohl noch ohne Ortrho´s. Kurzer Rundflug von Uebersberg XED06. 

Eingestellt war manuelles Wetter -1°, mittlere Schneanhaftung auf der Runway.

Cessna_172SP - 2022-10-14 14.44.41.png

Cessna_172SP - 2022-10-14 14.44.56.png

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  • Author

Es hat mich gereizt, den Vergleich mit X-plane11 und den "besten" Möglichkeiten per SAM in der selben Gegend. Das Ergebnis spricht für sich!

Jedenfalls freue ich mich auf den Tag, wo alle oder, wenigstens die meisten Flieger in X-plane12 unterstützt werden.

 

Aslo dieses letzte Bild ist aus x-plane11 mit SAM deep winter und snowly trees erstellt. Es ist der Landschaftsdarstellung in x-plane 12 deutlich unterlegen!

Cessna_172SP - 2022-10-14 16.12.47.jpg

  • Developer

Der Screenshot ist aber nicht von XP12, oder? Denn die Vegetation ist noch die aus XP11, oder es ist keine 3D-Vegetation aktiviert, kann auch sein.

  • Author

Ja, es ist aus X-plane11, mit SAM Season Deep winter uns Snowly trees. Ich editiere noch meine Zeilen, vielleicht habe ich mich nicht eindeutig genug ausgedrückt!

Dein Vergleich zeigt deutlich eine der Verbesserungen von XP12.

Sehr deutlich!

 

Das wird .. 🙂

 

 

  • Developer

Ja, das wird, mich hat vom Hocker gehauen, wie gut Schnee auf den Orthos gemacht wird, ohne irgendwelchen Schnickschnack, hat LR super gemacht!

  • Author

Ich bin jedenfalls von der Landschaftsdarstellung in X-plane12 mit simHeaven, ob mit oder ohne Orthos begeistert. Habe gerade Die Gegend Richland bis Portland am Columbia river abgeflogen, zuerst mit Real Wetter, dann manuell, einfach toll! Ich kann wie gesagt kaum erwarten, dass mehr Flieger funktionieren! Dann geht x-plane11 wohl in Pension. 

Ach, noch was, ich bin seit der Installation des neuesten Nvidia Treiber von den socken, wie hoch ich die Grafikeinstellungen drehen kann! Ich denke x-plane12 verwendet auch schon mehrere Kerne der Cpu! 

vor 3 Stunden schrieb stevebiker:

Ich bin jedenfalls von der Landschaftsdarstellung in X-plane12 mit simHeaven, ob mit oder ohne Orthos begeistert. Habe gerade Die Gegend Richland bis Portland am Columbia river abgeflogen, zuerst mit Real Wetter, dann manuell, einfach toll! Ich kann wie gesagt kaum erwarten, dass mehr Flieger funktionieren! Dann geht x-plane11 wohl in Pension. 

Ach, noch was, ich bin seit der Installation des neuesten Nvidia Treiber von den socken, wie hoch ich die Grafikeinstellungen drehen kann! Ich denke x-plane12 verwendet auch schon mehrere Kerne der Cpu! 

 

Ja, beim Laden 100%, aber dann ...

 

Man kann eben nicht alles parallelisieren. Wenn der nächste Arbeitsschritt vom vorherigen abhängt, geht das eben nicht.

 

Während des Fluges war die CPU zu 5.7% ausgelastet, das sind umgerechnet 1.8 "logische" Kerne, also 2!

(Ich hatte vergessen das Hyperthreading auszuschalten, man sieht dabei aber, dass die "logischen Kerne" nicht nur logisch sind, viele Einheiten eines Kerns sind tatsächlich physich doppelt vorhanden!)

 Also selbst wenn die Parallelisierung verdoppelt werden sollte, bleibt nach wie vor die die Einzelkernleistung ausschlaggebend.

 

Anders sieht das aus, wenn man während des Fliegens noch den Schachcomputer laufen hat.  🙂

 

/Othello

 

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