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P3Dv4.3 startet nach Scenery-Bearbeitung nicht mehr / hängt


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Hallo Flusifreunde,

ich bin von FSX auf P3Dv4.3 umgestiegen und war bis heute früh total begeistert. Habe einige Add-ons Airports P3Dv4 installiert und alles lief bisher einwandfrei.

Jedoch hatte in einen Airport "Billund X" (Vidan Design) der in der Scenerybibliothek manuell angemeldet werden muß. Habe den P3D gestartet, dann über Menüleiste -

World - Scenry Library aufgerufen und versucht Billund X über Add-Area  hinzuzufügen. Hierbei habe ich vermutlich durch fehlende Englischkenntnisse etwas falsch gemacht und in der Scenreybibliothek zeschossen !

In der Scenrybibliothek stand Vidan Design anstatt Billund X und ich habe versucht dies zu löschen /  zu korrigieren.

Seitdem habe ich das Problem, P3D startet nicht mehr, Startfenster hängt auch nach erneutem runter-u. hochfahren des PC erscheint Startfenster.

Kann evtl. Jemand helfen, danke für Hilfe

Gruß Helmut

 

 

 

 

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  • Developer

Schaue Dir doch mal die Scenery.cfg unter C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4 an und/oder hänge diese mal hier an.

Im Extremfall ist die zerschossen, dann kannst Du sie sicher und dann dort löschen, sie wird dann beim Starten von P3D neu angelegt, natürlich nur mit den Defaulteinträgen.

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Hm. Das klingt ja nicht so gut.

Wenn du auf den Arbeitsplatz gehst, dann auf "Programm deinstallieren oder ändern" und dann auf "Prepar3D v4 Academic" und deinstallieren. Dann öffnet sich ein Fenster von P3D, in dem du auch auf "Repair" also reparieren klicken kannst.

Ich weiß jetzt nicht inwiefern der P3D dann versucht die Library wieder herzustellen.

Könnte klappen, kann aber auch nichts bringen.

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  • Developer

Hi Alex,

 

kein guter Tip, denn das Löschen der scenery.cfg reicht aus, sie wird beim Neustart mit allen Defaulteinträgen wieder hergestellt, bei "Repair" wird wenn überhaupt nichts anderes passieren, nur passiert dann alles mögliche Andere, was man nicht haben will.

 

Ein Blick in die Cfg hilft aber auch oft, um die Struktur zu prüfen oder ggf. nur den neu hinzugefügten Eintrag wieder zu löschen, sollte die Scenery buggy sein und den Crash verursachen.

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Hallo Oliver, hallo Alex,

danke schon mal für Eure angebotene Hilfe.

Ich weiß leider nicht wie man die komplette Scenery.cfg anhängen kann, bin kein PC-Experte. Habe das Snipping Tool genommen, und einen

Ausschnitt gemacht. Der Übeltäter ist Vidan Design - Billund x Area 138, könnt ihr damit etwas anfangen? Ich bin der Meinung, das ursprünglich Area über 138 hinaus ging. Beim Versuch Billund in Add Area einzufügen, ging ein Fenster auf, ich glaube Area 141 und ich habe dummerweise etwas bestätigt oder verneint, keine Englischkenntnisse und seit dem habe ich das Problem. P.s. Scenery.cfg geht von 001 - 130, ab 131 Add.Ons die alle liefen bis auf 138

Gruß Helmut

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Hallo Otto,

bin kein Experte und habe kopiert und eingefügt, hoffe es ist o.k.

Gruß Helmut


Title=Prepar3D Scenery
Description=Prepar3D Scenery Areas Data
Clean_on_Exit=TRUE

[Area.001]
Title=Default Terrain
Texture_ID=1
Local=Scenery\World
Layer=1
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.002]
Title=Default Scenery
Local=Scenery\BASE
Layer=2
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.003]
Title=0000 Base
Local=Scenery\0000
Layer=3
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.004]
Title=0001 Base
Local=Scenery\0001
Layer=4
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.005]
Title=0002 Base
Local=Scenery\0002
Layer=5
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.006]
Title=0003 Base
Local=Scenery\0003
Layer=6
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.007]
Title=0004 Base
Local=Scenery\0004
Layer=7
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.008]
Title=0005 Base
Local=Scenery\0005
Layer=8
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.009]
Title=0006 Base
Local=Scenery\0006
Layer=9
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.010]
Title=0007 Base
Local=Scenery\0007
Layer=10
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.011]
Title=0100 Base
Local=Scenery\0100
Layer=11
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.012]
Title=0101 Base
Local=Scenery\0101
Layer=12
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.013]
Title=0102 Base
Local=Scenery\0102
Layer=13
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.014]
Title=0103 Base
Local=Scenery\0103
Layer=14
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.015]
Title=0104 Base
Local=Scenery\0104
Layer=15
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.016]
Title=0105 Base
Local=Scenery\0105
Layer=16
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.017]
Title=0106 Base
Local=Scenery\0106
Layer=17
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.018]
Title=0107 Base
Local=Scenery\0107
Layer=18
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.019]
Title=0200 Base
Local=Scenery\0200
Layer=19
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.020]
Title=0201 Base
Local=Scenery\0201
Layer=20
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.021]
Title=0202 Base
Local=Scenery\0202
Layer=21
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.022]
Title=0203 Base
Local=Scenery\0203
Layer=22
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.023]
Title=0204 Base
Local=Scenery\0204
Layer=23
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.024]
Title=0205 Base
Local=Scenery\0205
Layer=24
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.025]
Title=0206 Base
Local=Scenery\0206
Layer=25
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.026]
Title=0207 Base
Local=Scenery\0207
Layer=26
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.027]
Title=0300 Base
Local=Scenery\0300
Layer=27
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.028]
Title=0301 Base
Local=Scenery\0301
Layer=28
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.029]
Title=0302 Base
Local=Scenery\0302
Layer=29
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.030]
Title=0303 Base
Local=Scenery\0303
Layer=30
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.031]
Title=0304 Base
Local=Scenery\0304
Layer=31
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.032]
Title=0305 Base
Local=Scenery\0305
Layer=32
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.033]
Title=0306 Base
Local=Scenery\0306
Layer=33
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.034]
Title=0307 Base
Local=Scenery\0307
Layer=34
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.035]
Title=0400 Base
Local=Scenery\0400
Layer=35
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.036]
Title=0401 Base
Local=Scenery\0401
Layer=36
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.037]
Title=0402 Base
Local=Scenery\0402
Layer=37
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.038]
Title=0403 Base
Local=Scenery\0403
Layer=38
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.039]
Title=0404 Base
Local=Scenery\0404
Layer=39
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.040]
Title=0405 Base
Local=Scenery\0405
Layer=40
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.041]
Title=0406 Base
Local=Scenery\0406
Layer=41
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.042]
Title=0407 Base
Local=Scenery\0407
Layer=42
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.043]
Title=0500 Base
Local=Scenery\0500
Layer=43
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.044]
Title=0501 Base
Local=Scenery\0501
Layer=44
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.045]
Title=0502 Base
Local=Scenery\0502
Layer=45
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.046]
Title=0503 Base
Local=Scenery\0503
Layer=46
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.047]
Title=0504 Base
Local=Scenery\0504
Layer=47
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.048]
Title=0505 Base
Local=Scenery\0505
Layer=48
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.049]
Title=0506 Base
Local=Scenery\0506
Layer=49
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.050]
Title=0507 Base
Local=Scenery\0507
Layer=50
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.051]
Title=0600 Base
Local=Scenery\0600
Layer=51
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.052]
Title=0601 Base
Local=Scenery\0601
Layer=52
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.053]
Title=0602 Base
Local=Scenery\0602
Layer=53
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.054]
Title=0603 Base
Local=Scenery\0603
Layer=54
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.055]
Title=0604 Base
Local=Scenery\0604
Layer=55
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.056]
Title=0605 Base
Local=Scenery\0605
Layer=56
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.057]
Title=0606 Base
Local=Scenery\0606
Layer=57
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.058]
Title=0607 Base
Local=Scenery\0607
Layer=58
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.059]
Title=0700 Base
Local=Scenery\0700
Layer=59
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.060]
Title=0701 Base
Local=Scenery\0701
Layer=60
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.061]
Title=0702 Base
Local=Scenery\0702
Layer=61
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.062]
Title=0703 Base
Local=Scenery\0703
Layer=62
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.063]
Title=0704 Base
Local=Scenery\0704
Layer=63
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.064]
Title=0705 Base
Local=Scenery\0705
Layer=64
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.065]
Title=0706 Base
Local=Scenery\0706
Layer=65
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.066]
Title=0707 Base
Local=Scenery\0707
Layer=66
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.067]
Title=0800 Base
Local=Scenery\0800
Layer=67
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.068]
Title=0801 Base
Local=Scenery\0801
Layer=68
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.069]
Title=0802 Base
Local=Scenery\0802
Layer=69
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.070]
Title=0803 Base
Local=Scenery\0803
Layer=70
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.071]
Title=0804 Base
Local=Scenery\0804
Layer=71
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.072]
Title=0805 Base
Local=Scenery\0805
Layer=72
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.073]
Title=0806 Base
Local=Scenery\0806
Layer=73
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.074]
Title=0807 Base
Local=Scenery\0807
Layer=74
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.075]
Title=0900 Base
Local=Scenery\0900
Layer=75
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.076]
Title=0901 Base
Local=Scenery\0901
Layer=76
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.077]
Title=0902 Base
Local=Scenery\0902
Layer=77
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.078]
Title=0903 Base
Local=Scenery\0903
Layer=78
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.079]
Title=0904 Base
Local=Scenery\0904
Layer=79
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.080]
Title=0905 Base
Local=Scenery\0905
Layer=80
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.081]
Title=0906 Base
Local=Scenery\0906
Layer=81
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.082]
Title=0907 Base
Local=Scenery\0907
Layer=82
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.083]
Title=1000 Base
Local=Scenery\1000
Layer=83
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.084]
Title=1001 Base
Local=Scenery\1001
Layer=84
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.085]
Title=1002 Base
Local=Scenery\1002
Layer=85
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.086]
Title=1003 Base
Local=Scenery\1003
Layer=86
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.087]
Title=1004 Base
Local=Scenery\1004
Layer=87
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.088]
Title=1005 Base
Local=Scenery\1005
Layer=88
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.089]
Title=1006 Base
Local=Scenery\1006
Layer=89
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.090]
Title=1007 Base
Local=Scenery\1007
Layer=90
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.091]
Title=1100 Base
Local=Scenery\1100
Layer=91
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.092]
Title=1101 Base
Local=Scenery\1101
Layer=92
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.093]
Title=1102 Base
Local=Scenery\1102
Layer=93
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.094]
Title=1103 Base
Local=Scenery\1103
Layer=94
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.095]
Title=1104 Base
Local=Scenery\1104
Layer=95
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.096]
Title=1105 Base
Local=Scenery\1105
Layer=96
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.097]
Title=1106 Base
Local=Scenery\1106
Layer=97
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.098]
Title=1107 Base
Local=Scenery\1107
Layer=98
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.099]
Title=Africa
Local=Scenery\AFRI
Layer=99
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.100]
Title=Asia
Local=Scenery\ASIA
Layer=100
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.101]
Title=Australia
Local=Scenery\AUST
Layer=101
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.102]
Title=Eastern Europe
Local=Scenery\EURE
Layer=102
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.103]
Title=Western Europe
Local=Scenery\EURW
Layer=103
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.104]
Title=Central North America
Local=Scenery\NAMC
Layer=104
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.105]
Title=Eastern North America
Local=Scenery\NAME
Layer=105
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.106]
Title=Western North America
Local=Scenery\NAMW
Layer=106
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.107]
Title=Oceania
Local=Scenery\OCEN
Layer=107
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.108]
Title=South America
Local=Scenery\SAME
Layer=108
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.109]
Title=Oshkosh
Local=Scenery\Cities\Oshkosh
Layer=109
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.110]
Title=St. Maarten
Local=Scenery\Cities\StMaarten
Layer=110
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.111]
Title=Rio de Janeiro
Local=Scenery\Cities\Rio
Layer=111
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.112]
Title=Las Vegas
Local=Scenery\Cities\LasVegas
Layer=112
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.113]
Title=Global, Generic & Vehicle Libraries
Local=Scenery\Global
Layer=113
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.114]
Title=Reno
Local=Scenery\Cities\Reno
Layer=114
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.115]
Title=Istanbul
Local=Scenery\Cities\Istanbul
Layer=115
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.116]
Title=Longleat
Local=Scenery\Cities\Longleat
Layer=116
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.117]
Title=Berlin
Local=Scenery\Cities\Berlin
Layer=117
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.118]
Title=Edwards_AFB
Local=Scenery\Cities\Edwards_AFB
Layer=118
Active=TRUE
Required=TRUE

[Area.119]
Title=Eglin
Local=Scenery\Cities\Eglin
Layer=119
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.120]
Title=KORL
Local=Scenery\Cities\KORL_OrlandoExecutive
Layer=120
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.121]
Title=Langley_AFB
Local=Scenery\Cities\KLFI_Langley_AFB
Layer=121
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.122]
Title=FortRucker
Local=Scenery\Cities\FortRucker
Layer=122
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.123]
Title=Iwakuni
Local=Scenery\Cities\Iwakuni
Layer=123
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.124]
Title=TwentyNine_Palms
Local=Scenery\Cities\TwentyNine_Palms
Layer=124
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.125]
Title=Washington_DC
Local=Scenery\Cities\Washington_DC
Layer=125
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.126]
Title=Rockhampton
Local=Scenery\Cities\Rockhampton
Layer=126
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.127]
Title=Kennedy_Space_Center
Local=Scenery\Cities\Kennedy_Space_Center
Layer=127
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.128]
Title=Orlando
Local=Scenery\Cities\Orlando
Layer=128
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.129]
Title=SanDiego
Local=Scenery\Cities\SanDiego
Layer=129
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.130]
Title=Bathymetry
Local=Scenery\Bathymetry
Layer=130
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.131]
Title=MKS-Fuerte2017 P3Dv4
Local=D:\P3Dv4.3\Ecosystem\MKSTUDIOS\Fuerte2017
Layer=131
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.132]
Title=Maastricht Aachen
Local=Ecosystem\aerosoft\Maastricht Aachen
Layer=132
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.133]
Title=Hamburg-Finkenwerder
Local=Ecosystem\aerosoft\Hamburg-Finkenwerder
Layer=133
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.134]
Title=Digital Design Salzburg P3Dv4
Local=D:\Add-Ons\SimMarket\Digital Design Salzburg P3Dv4\data
Layer=134
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.135]
Title=MKS-Lanzarote P3Dv4
Local=D:\P3Dv4.3\Ecosystem\MKSTUDIOS\Lanzarote4
Layer=135
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.136]
Title=PortoSantoXEvolution
Local=Ecosystem\aerosoft\PortoSantoXEvolution
Layer=136
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.137]
Title=MadeiraXEvolution
Local=Ecosystem\aerosoft\MadeiraXEvolution
Layer=137
Active=TRUE
Required=FALSE

[Area.138]
Title=Vidan Design
Local=D:\Add-Ons\Vidan Design
Layer=138
Active=TRUE
Required=FALSE

 

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  • Deputy Sheriffs

Auf Anhieb sehe ich in der scenery.cfg nichts Auffälliges. Allerdings könnte es sein, dass die Ordnerangabe nicht richtig ist. Innerhalb des Ordners Vidan Design gibt es bestimmt noch einen Ordner für Billund. Poste doch mal einen Screenshot vom Inhalt des Ordners Vidan Design.

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  • Developer

Wichtig ist ja, das der Pfad unter Local= steht, unterhalb dem dann der Scenery und Texture Ordner liegt.

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Nachdem gestern P3Dv4.3 nicht mehr startete, habe ich Billund deinstalliert. In der Scenrey.cfg ist Vidan Design - Billund nochdrin. ?

Habe vermutlich gestern bei der Ordnerangabe in Add Area den falschen Eintrag gemacht.

Könnte man das Problem nicht dadurch beseitigen, indem man in der Scenery.cfg bei 138 Vidan löscht ?

MfG Helmut

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Bevor du weiter suchst, wie schon Oliver schrieb

schreib deine Scenery.cfg in Scenery.bak(oder in old)um und starte neu.

Nur so kannst du dich herantasten ob es überhaupt an der Scenery.cfg liegt oder ob eine

andere Ursache besteht,

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  • Developer
26 minutes ago, Helle43 said:

Nachdem gestern P3Dv4.3 nicht mehr startete, habe ich Billund deinstalliert. In der Scenrey.cfg ist Vidan Design - Billund nochdrin. ?

Habe vermutlich gestern bei der Ordnerangabe in Add Area den falschen Eintrag gemacht.

Könnte man das Problem nicht dadurch beseitigen, indem man in der Scenery.cfg bei 138 Vidan löscht ?

MfG Helmut

Klar, lösche alles ab [Area.138] incl. und speicher die Cfg ab.

 

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Hallo liebe Helfer,

habe wie von Oliver und Gert vorgeschlagen, die Scenery.cfg umbenannt in Scenery.bak. und ich bin erleichtert, P3D startet wieder. :)

Wie kann ich nun die Add-Ons Airports wieder aktivieren, muß ich diese neu installieren?

Gruß Helmut

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  • Deputy Sheriffs

Das musst du nicht unbedingt. Mach das was Oliver gpostet hat, nämlich den Vidan Eintrag löschen. Dazu nimmst du die scenery.bak löscht den Eintrag und speicherst sie als scenery.cfg ab. Du kannst vorher die neu erstellte scenery.cfg auch nochmal umbennnen oder einfach über schreiben. Wenn P3D dann wieder nicht startet, liegt es an einer anderen Szenerie.

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Hallo Otto,

ich war eben vermutlich zu schnell und habe laut Vorschlag Gert die cfg schon in bak umbenannt. Danach sah ich erst Vorschlag von Oliver.

Es war zu spät, jedoch bin ich glücklich, das P3D schon mal läuft. Es geht mir jetzt nur noch um die installierten Add-ons Airports die noch in der Scenery wohl

wie auch immer angemeldet werden müssen. Neu installieren oder ?

MfG Helmut

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  • Deputy Sheriffs

Nein, musst du nicht, mach einfach so wie ich geschrieben habe: nimmdie scenery.bak, lösche dort den Vidam Eintrag und Speichere sie als scenery.cfg wieder ab.

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  • Developer

erst die vorherige scenery.cfg löschen, sonst kannst Du die Bak nicht umbenennen, da schon eine scenery.cfg vorhanden ist.

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Hurra  :)  

es ist vollbracht und es funktioniert alles wieder.

Dank Eurer großen Hilfe und Geduld mit mir (75) bin ich froh, daß ich meinem geliebtem Hobby wieder nachgehen darf.

Ich habe auch hierdurch wieder so einiges lernen können.

Nochmals meinen Dank an Allen, :hi_s:

liebe Grüße aus Aachen

Helmut

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  • Developer

Super, aber es ist halt immer gut, wenn man mit vernünftigen Beschreibungen das Problem erläutert und auch sonst ein gepflegten Umgang im Forum hat, da hilft man auch beim  WM Endspiel gerne ;)

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  • Deputy Sheriffs

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