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Fehlerhafte Straßen führen durch Flughäfen (10.35?)


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Hallo,

 

mich interessiert, ob folgende Problematik mit dem Patch 10.42 gegenüber 10.30 zusammenhängt.

 

Ich habe hier 2 Installationen. 1x 10.30 und 1x 10.42.

Bei beiden ist exakt der selbe Flughafen installiert. 
Bei 10.42 führen allerdings Straßen mit durch den Flughafen oder es stehen da einfach
Bäume rum. Die sind bei 10.30 nicht zu sehen. 

 

Dieses Problem habe ich bei mehreren Flughäfen. 

 

Hier ein Beispiel: Siehe Anhang.
http://s23.postimg.org/l1dx2thuj/747_400_United_2.png

 

Hat es indirekt damit etwas zu tun, dass Laminar die Global Airports mit Version 10.35 eingeführt hat bzw. sich an der

Exclusions Technik etwas geändert hat? 
http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/90632-exclusion-zones-f%C3%BCr-aerosoft-airports/#comment-647433

http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/90632-exclusion-zones-für-aerosoft-airports/#comment-647433

 

VG

 


 

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Bekanntes Verhalten.

Laminar hat auf Wunsch verschiedener Flughafendesigner die Dafaultstraßen  und auch Bäume nicht mehr beim erreichen der Szenerie abgeschnitten, damit diese besser ihre Flughäfen mit Default-Verkehr versehen können. Wenn man also Flughafen ohne Exclussions verwendet, was seit X-Plane 7 eigentlich ein Fehler des Designers ist, macht sich das jetzt nopch stärker bemerkbar.

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Ich denke eher hier kommt der neue Effekt von 10.42 zu tragen:

 

Ab 10.42 unterdrückt ein "Custom Airport" (Dein Bremen) den defaultmässigen Airport von Laminar Research (Global airport). Das ist ja eigentlich auch gewünscht, so treten keine Doppelungen auf. Leider werden auch die "exlcusion zones" des default airports unterdrückt - somit können diese die Strassen nicht mehr "killen" - so wie sie es bei 10.30 noch gemacht haben.

 

Und da - wie Karsten ganz richtig bemerkt hat - der Erschaffer Deines EDDW verschlafen hat selber exclusion zones beizufügen, fehlen diese Dir nun.

 

Abhilfe kannst Du Dir selber schaffen, indem Du noch exclusion zones zu Deinem EDDW beifügst. Wenn Du Englisch verstehst, kannst Du meine Tutorials dazu benutzen:

 

 

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