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monty0705

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Posts posted by monty0705

  1. Hallo,

     

    nachdem ich bis heute noch keinen Lösungsvorschlag (FF) erhalten habe, bin ich nochmal nach der Ausschlussmethode vorgegangen.

     

    Ergebnis:

     

    In der Kombination X-Plane 12.05 + FF A320U XP12 extended, Version 1.6.4 BETA habe ich keine Mouse Probleme.

     

    Die Kombination X-Plane 12.06 ... + FF A320U XP12 extended, Version 1.6.4 BETA erzeugt den Konflikt, d.h. "Mouse Flackern"

     

    Entweder liegt das Problem bei LR (XP 12.06 ...) oder FF (1.6.4 BETA)?

     

     

    Gruß

    Ditmar

  2. Hallo zusammen,

    es gibt dieses Problem betreffend, im Forum  - X-Plane.org -, zu meinem Post

    u.a. eine Antwort von einem der Entwickler (vor 2 Std.)

     

    Zitat (frei übersetzt)

    "Es ist tatsächlich ein Bug und man versucht so schnell wie möglich eine Lösung zu finden."

     

    Wie wir alle wissen, "tickt" jeder PC, selbst bei gleicher Konfiguration, nicht gleich.

     

    Wie bereits schon an anderer Stelle geschrieben, bei dem X-Plane 12 eigenem A330 habe ich keine Mouse Probleme, auch nicht bei anderen Programmen.

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

  3. Hallo,

     

    neige selten zu Frust, aber was FF zur Zeit abliefert. enttäuscht mich zunehmend, aber ich will versuchen, objektiv zu bleiben.

     

    Hatte ja in einem anderem Post vor Tagen von meinen "Mouse-Problemen"- unter X-Plane 12.05, in Verbindung mit der Version FF A320U XP12 extended 1.6.4 BETA berichtet .

     

    Die einzige Antwort seitens FF (Ticket eröffnet), bzw. Frage dazu lautete, ob ich im EFB unter Settings die Einstellung - unique combination Method - (Standard) stehen hätte?

     

    Hatte und habe ich.

     

    Heute habe ich voller Vorfreude mittels des X-Plan Installers das Upgrade auf die X-Plane 12 Version, 12.06 ... gezogen, super, aber

    nun spielt die Mouse im Flieger komplett" verrückt".

     

    Der Mousezeiger tanzt (flackert) wie wild, wenn ich versuche auf dem EFB, der FCU oder dem Overheadpanel irgendeinen Schalter "anzufassen".

    Dazu wechselt das + u. - Symbol ebenso schnell.

     

    Das Einschalten der Groundpower ist mir durch Zufall erst nach zig Versuchen gelungen, außerdem wechselt die Farbe der Bedienfelder von schwarz nach weiß oder blau und zurück.

     

    FF hat jetzt die Version 1.6.5 BETA angekündigt, bin mal gespannt was wir da erleben werden.

     

    Habe alle diese Punkte mit gleichem Ticket (immer noch geöffnet) nachgereicht.

     

    Fazit, der Flieger muss am Boden bleiben.

     

    P.S.

    Der X-Plane eigene Airbus A330 zickt an dieser Stelle nicht, weder unter 12.05, noch unter 12.06 ...

     

    Ja ich weiß, BETA Versionen sind meistens mit BUGS belastet.

     

    Nur Auswirkungen in dieser massiven Form, habe ich seit X-Plane 10 noch nicht erlebt.

     

     

    Gruß

    Ditmar  

     

     

     

  4. Hallo,

     

    konnte heute endlich den A320U XP12 1.6.4 BETA in Betrieb nehmen.

     

    War es bisher bei allen A320 Versionen von FF unter XP11 / XP12 12.05 bis zur Version 1.6.3 gewohnt, alle (Overhead Panel / FCU / Pedestal)  Kippschalter im Cockpit mit der linken Maustaste

    bewegen (On/Off usw.) zu können. 

     

    In der Version 1.6.4 BETA lassen sich im Overhead Panel nur noch bestimmte Schaltergruppen (z. B. EXT LT / INT LT) mit dem Maus-Scrollrad bewegen.

    Das interessante ist, "fährt" man mit der Maus über besagte Kippschalter, wird nur ein - Symbol angezeigt, aber kein + Symbol!

     

    Die Kippschalter auf dem Pedestal können wie gewohnt mit der linken Maustaste ohne Ausnahme bewegt werden, + / - wird ebenso angezeigt.

     

    Des Weiteren lässt sich auch die Cockpittür nicht mehr öffnen.

     

    Die Grundeinstellung im EFB unter Settings, steht auf - unique combination method -

     

    Wechselt man aber die Einstellung z.B auf "Mausklick links", kann man alle Schalter mit der linken Maustaste bewegen, nur das EFB lässt sich jetzt nicht von der Power trennen.

     

    Schätze, dass es sich hier bei der der BETA Version um einen Bug handelt, ähnliche Erfahrungen wurden von Usern im Forum X-Plane.Org gemeldet.

     

     

    Gruß

    Ditmar

  5. Habe eben wiederum versucht die Version 1.6.4 Beta zu aktivieren.

    Kein Erfolg.

     

    Bin jetzt zurück gewechselt auf die Version 1.6.3.

    Überraschung, der Key wird ebenfalls nicht mehr akzeptiert!

     

    Habe gerade zum 5. Male per Ticket FF angeschrieben.

     

    Auch wenn AEROSOFT als Shop hier keinen Support leisten kann, vielleicht gibt es als Vertriebspartner von FF doch die Möglichkeit,

    das Problem mal generell zu hinterfragen.

     

    Wie bereits zuvor geschrieben, bin ich nicht der Einzige, der dieses Problem hat.

     

    Bin für jede Unterstützung dankbar.

     

    Gruß

    Ditmar

  6. Hallo Heinz,

     

    nochmals Danke für Deine Unterstützung.

     

    Ich arbeite mit WIN 11 64 bit, mit aktuellstem Upgrade.

    Habe aber trotzdem nochmal die neuste 64bit Librarie incl. JAVA nachinstalliert, leider ohne Erfolg.

     

    Wie schon geschrieben, habe ich bisher nie - weder unter WIN 10 / WIN 11 / XP11 u. XP12 einschließlich der FF A320U Version 1.6.3 - dieses Problem gehabt.

     

    Bin jetzt auf den Lösungsvorschlag von FF gespannt.

     

    Sobald die Aktivierung geklappt hat, gebe ich ein kurzes Feedback.

     

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

     

  7. Hallo,

     

    eins vorab, die optische Umsetzung des Cockpits incl. des EFB, ist im Vergleich zur Version 1.6.3 um "Klassen" besser,

    aber es gelingt mir nicht, die Lizenz auf dem bekannten Wege (MCDU) zu aktivieren.

     

    Weder mit der Funktion "Copy and Paste", noch durch manuelle Eingabe.

     

    Habe mehrmals die ZIP.Datei als Download gezogen und entpackt, kein Erfolg.

     

    Stehe seit 2 Tagen per Ticket mit FF in Kontakt, habe zuletzt auf Anforderung die Log.txt Datei u. einen Screenshot der

    MCDU (Not Activated) geschickt.

     

    Mit der Version 1.6.3 gab es diesbezüglich keine Probleme, auch nicht bei vorherigen BETA Versionen.

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

  8. vor 5 Stunden schrieb Michael1955:

    Hallo Ditmar,

    ich habe XP12 mit dem Airport eben geladen und die Uhrzeit auf 23:30h gestellt.

     

    Die "Discobeleuchtung" ist bei mir nicht sichtbar.

     

    Gruß Micha

    Hallo Michael1955,

     

    danke für Deine Info, aber damit bewahrheitet sich wieder, jeder Rechner arbeitet anders ...

     

    Da ich, wie wir wohl alle, die letzten Monate die schrittweise "Entstehung" von X-Plane 12 in den einzelnen Phasen (z.B. Wolken, Vegetation, Nässe usw.)

    mitverfolgt habe, erscheint mir das Thema "Kompatibilität" an dieser Stelle nicht an den Haaren herbeigezogen.

     

    Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass andere User in den nächsten Wochen und Monaten mit gekauften Airports nicht auch das ein oder andere

    Problem haben werden.

     

    Und das es sich mit hoher Wahrscheinlichkeit um Kompatibilitätsprobleme handelt, beweist der von mir zuvor angesprochene Airport LFPG, wo entsprechend

    mit Erfolg nachgebessert worden ist.

     

    Aber wie schon gesagt, unter X-Plane 11 hatte ich mit keiner Payware diesbezügliche Probleme.

     

    Im Übrigen ist LSZH mit seiner sehr schönen, detaillierten Darstellung einer meiner Lieblingsairports für meinen FF A320 Extended XP12.

     

    Gruß

    Ditmar

     

  9. Hallo,

     

    unter X-Plane 11 gab es bei gleicher Hardware Nachts keine "Discobeleuchtung".

     

    Unter X-Plane 12 wandern permanent Nachts große, diffuse, weiße Lichtkreise wahllos über den gesamten Airport?

     

    Habe den Airport mehrmals deinstalliert, bzw. neu installiert.

    Zwischendurch im Shop den Download neu gezogen und installiert.

    Habe mit unterschiedlichen Grafikeinstellungen (Dashboard X-Plane 12 Grafikeinstellungen) "gespielt".

     

    Kann den Effekt weder abstellen noch reduzieren.

     

    Vermute, das es sich hier um ein Kompatibilitätsproblem handelt.

     

    Hatte bei dem Airport LFPG (Paris) von TAIMODELS ebenfalls ein Darstellungsproblem, was aber durch ein offizielles

    Upgrade für X-Plane 12 gelöst werden konnte.

     

     

     

    Hardware:

    Intel Core I7, 11700K, 3600 Mhz

    RAM 32GB

    SSD Crucial SSD CT1000P5PSSD8 / 1 TB

    Nvidia 3060 / 12 GB RAM (neuester Treiber)

    OS Win11/64Bit

     

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

     

  10. vor 2 Stunden schrieb WalSch:

    Hallo Ditmar,

     

    Die satten Farben aus allen Höhen waren in XP11 nicht wirklich realistisch und sind in XP12 zurecht blasser, weil dadurch plausibler, dargestellt. Denn je länger die Strecke ist, die das Licht in der Erdatmosphäre zurücklegen muss, um so grösser ist dessen Streuung, wodurch die vom Auge wahrgenommen Konturen und Farben verblassen, oftmals mit einer bläulichen Verfärbung. Das nennt sich der Tyndall-Effekt und kommt in alle kolloidalen Systemen vor, also auch in der Erdatmosphäre.

     

    Ich denke deshalb, dass LR dies in künftigen Updates nicht verändern wird. Sicher nicht in Richtung einer höheren Farbsättigung, da sie mit den blasseren Farben aus grosser Höhe auf dem Weg zu einer realistischeren Darstellung sind. Wenn du also die unplausiblere Farbdarstellung von XP11 in XP12 haben möchtest, wirst du um die Investition von 15 Euro nicht herumkommen. Wobei es auch Freeware Shader-Addons für XP11 gab, mit denen manche User ihren XP bis zum Aussehen eines Manga-Comic verunstalteten. Aber wem es gefällt (oder wer unter Achromatopsie leidet), bitte schön. Ob diese Addons allerdings in XP12 auch funktionieren, weiss ich nicht. Spontan fällt mir da noch Reshade ein, das aber nicht explizit für XP entwickelt wurde, sondern generell verwendet werden kann. Als Spielerei ist es durchaus gefällig, man kann damit seine XP-Grafik u.a. in einen Sepia-Modus verwandeln, der aussieht wie ein vergilbter Schwarz-Weiss-Zelluloid-Film mit Kratzern und Staubablagerungen. Passend, wenn man zum Beispiel WWI-Szenen filmen möchte. Oder eben auch in eine Comic-Optik, vielleicht geeignet für einen TikTok-Clip namens "SpongeBob in the Air"😉.

     

    Gruss,
    Walter

    Hallo WalSch,

     

    danke für Deinen Beitrag.

    Vielleicht muss man sich tatsächlich erst von der X-Plane 11 Darstellung trennen.

    So ist das mit der Gewöhnung, wenn man bisher keine Referenz hatte.

    Also, noch mal einige Runden drehen.

     

    Besten Dank

     

    Gruß

    Ditmar

     

  11. vor 4 Stunden schrieb airway pirat:

    Sorry für den Schreibfehler. Soll natürlich shadeX heißen! 

    Hallo Hermann,

     

    danke für den Tipp, habe mir direkt die Testversion gezogen.

     

    Tatsächlich lässt sich u.a. auch die Farbsättigung verändern.

     

    Bevor ich aber EURO 15 investiere, möchte ich erstmal abwarten, ob nicht die nächsten Upgrades diesbezüglich eine Änderung bringen.

     

    Auf jeden Fall, danke für Deine Unterstützung.

     

    Gruß

    Ditmar

  12. Hallo,

     

    eins vorab, die o.g. Anzeigen waren im FF A320U unter X-Plane 11, "messerscharf" zu lesen, unabhängig von der Zoomeinstellung innerhalb des Cockpits!

     

    Die Darstellung in der Extended Version unter X-Plane 12 ist "grottenschlecht"!

     

    Aus den Sitzpositionen (Captain/Copilot) eine flimmernde, deutlich unscharfe Wiedergabe aller elektronischen Anzeigen, mit teilweiser Überlagerung der Ziffern u. Zahlen!

     

    Erst beim Zoomen werden die Anzeigen scharf und damit lesbar, nur geht in diesem Augenblick die Gesamtübersicht im Cockpit verloren.

     

    Am schlimmsten wirkt sich der Effekt im Navigationsdisplay aus, je nach gewählter Entfernungsstufe (10, 20, 40, 60 usw.)

     

    FF bewirbt den Flieger u.a. mit hochwertige Displaygrafik (4K-Panel)

     

    Resultiert das angesprochene Problem aus diesem Grund?

     

    Arbeite mit einem AOC 32" Curved Monitor ( native Einstellung 2560 x 1440, 120 Hz), angeschlossen per Display Port (ASUS Nvidia 3060 12 GB RAM).

     

    Das Cockpit insgesamt wird scharf dargestellt, wirkt aber im Vergleich zum FF A320U (X-plane11) sehr "künstlich".

     

    Wer hat einen Tipp für mich.

     

    Besten Dank vorab.

     

    Gruss

    Ditmar

     

  13. Hallo,

     

    bin heute bei stahlblauem Himmel, voller Sonne (reales Wetter) von EDDL nach EGCC gestartet.

     

    Dabei habe ich, trotzt "Spielerei" mit meinen Grafikeinstellungen, folgendes festgestellt.

     

    Am Boden sind die Szenerien äußerst hell, zum Teil sogar leicht "überstrahlt", das Gleiche gilt auch bei dem Blick aus dem Cockpit in 10.000 Fuß Höhe.

     

    Die Landschaftsfarben sind sehr blass.

     

    Dagegen wurden aus allen Höhen die Farben in X-Plane 11 satt dargestellt.

     

    Eigentlich fehlen, wie beim TV möglich,  in den Grafikeinstellungen die Optionen, Helligkeit und Farbsättigung nachregeln zu können.

     

    Hoffe, dass bei den kommenden Upgrades, die Farbsättigung und die Helligkeit nachgebessert wird.

     

    Gruß

    Ditmar

     

    Hardware

    WIN 11, 64 bit

    Intel Core I7, 11. Generation 

    RAM 32 GB

    SSD Crucial 1 TB

    Nvidia Geforce 3060 12 GB RAM (aktueller Treiber)  / Durchschnittlich 45 - 50 fps

     

     

     

     

  14. Hallo ,

    wenn man unter X-Plane 11 im FF A320U  unter INIT den Start-/Zielflughafen (z.B. EDDL/EDDH) eingibt,

    schaltet das Feld Init/Request von gelb auf weiß um.

     

    Im A320 Ultimate Extended XP12 unter X-Plane 12 bleibt dieses Feld gelb, drückt man dann die Taste rechts daneben,

    wird die Meldung "Request Error" ausgegeben?

     

    Führe alle Eingaben in der gleichen Art und Weise wie im FF A320U unter X-Plane 11 aus.

     

    Handelt es sich hier um einen Bug?

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

  15. Am 17.4.2023 um 12:35 schrieb monty0705:

    Hallo,

     

    versuche vergeblich die Throttle 1+2 mit der TCA Captain Pack Airbus Edition zu synchronisieren.

     

    Habe wahlweise die Voreinstellungen Reverse/FADEC, bzw. FADEC probiert (Ansprechkurven), die Throttle gehen nicht in die Stellung IDLE, bzw. Reverse?

     

    Unter X-Plane 11 hat es mit dem FF A320 U (für X-Plane 11) prima geklappt.

     

    Als Vorlage hatte ich eine Ansprechkurve als Beispiel aus dem Form übernommen.

     

    Wer kann mir hier weiterhelfen?

     

    Besten Dank vorab.

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

     

    Hallo,

    Problem gelöst.

     

    Hatte schlicht vergessen, im EFB die Axes Input auf " Axis curve Support" umzustellen.

    Nach Übernahme der gleichen Parameter der jeweiligen Ansprechkurven aus XP-Plane 11, funktionieren die Throttle so wie's sein soll.

     

    Gruß

    Ditmar 

     

    • Thanks 1
  16. Hallo,

     

    versuche vergeblich die Throttle 1+2 mit der TCA Captain Pack Airbus Edition zu synchronisieren.

     

    Habe wahlweise die Voreinstellungen Reverse/FADEC, bzw. FADEC probiert (Ansprechkurven), die Throttle gehen nicht in die Stellung IDLE, bzw. Reverse?

     

    Unter X-Plane 11 hat es mit dem FF A320 U (für X-Plane 11) prima geklappt.

     

    Als Vorlage hatte ich eine Ansprechkurve als Beispiel aus dem Form übernommen.

     

    Wer kann mir hier weiterhelfen?

     

    Besten Dank vorab.

     

    Gruß

    Ditmar

     

     

     

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