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Günther Kremp

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Posts posted by Günther Kremp

  1. Am 2.8.2026 um 12:15 schrieb Flightrookie:

    Moin zusammen,

    ich möchte hier mal einen kurzen und wichtigen Tip für diejenigen geben, die sich X-WORLD PRO anschaffen möchten oder Probleme beim Installieren/Ausführen haben.

    Ganz wichtig ist, wie hier auch schon vielfach an anderen Stellen beschrieben wurde, zum Entpacken der 7z-Dateien das Programm 7-Zip zu verwenden. Dies bekommt man hier:
    https://7-zip.de/download.html

    Da ich im simHeaven Support-Team mitwirke, konnten wir schon viele Programmprobleme durch diesen Hinweis beseitigen, denn die zu entpackenden Dateien sind mittlerweile sehr groß geworden, die normale Entpackprogramme überfordern können. Auch haben wir Rückmeldungen bekommen, dass hier auch WinRar und WinZip nicht fehlerfrei arbeiten sollen.
    Dies bitten wir zu beachten.

    Happy landings und viele Grüße

    Horst

    Eine kleine Ergänzung zur Horst seiner Empfehlung. Auch ein App-Blocker oder Virenschutzprogramm kann in einzelnen Ausnahmefällen dazu führen das die Batch-Datei in der "simHeaven_X-WORLD-Pro_Library" nicht die Verlinkung erstellt und eine Fehlermeldung ausgibt.

  2. vor 22 Stunden schrieb Coverdale:

    Um Missverständnisse zu vermeiden: Es ist nicht verkehrt, wenn man, so wie Horst es schon gesagt hat, die X-World Europe und die X-WORLD Vegetation Library entfernt oder deaktiviert. Ebenso die VFR-Szenerien von Günter Kremp.

    Ich denke mal, wenn das ganze Paket fertig ist, sollten die alten Scenerien usw. gelöscht werden. Es ist ja auch für manche Rechner ein "Daten-Volumen-Problem".

    Wenn ich da falsch liege, sollte Armin das noch mal erklären.

    Ja das geht schon so in Ordnung. 👍

  3. Gute Arbeit, 👍

    Beim ausprobieren der 1.01 ist mir aber der Lastkahn Verkehr auf dem Baldeneysee in Essen aufgefallen, der passt hier nicht hin.

    Binnenschiffe dürfen nur bis zum Hafen in Mülheim/Ruhr fahren.

    Die "Weisse Flotte" ist aber auf dem See vorhanden, fehlt nur auf der Ruhr zwischen Mülheim/Ruhr Wasserbahnhof und Kettwig Staumauer.

    Bell429 - 2026-03-09 11.37.04.png

    Bell429 - 2026-03-09 11.38.19.png

  4. Hallo Flugberti,

     

    bei der Darstellung des Wassers hat wahrscheinlich jeder seinen eigenen Vorstellungen.

    Hier nur als Anregung meine Vorlieben.

    Ich arbeite mit zwei verschiedenen Einstellungen,

    es werden dabei die zwei Parameter masks_width und ratio_water verändert,

    a)  Land  bei Inlandscenerien  mit masks_width 100 und ratio_water 0.1 was für Flüsse sehr hoch angesetzt ist aber bei Seen teils wunderschöne Untiefeneffekte erzeugt, erstellt mit GO2

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    b)  Sea    bei Küstenscenerien oder auch am Bodensee !!!  mit masks_width 500 und ratio_water 0.01 was wunderschöne Riffe oder das Wattenmeer erzeugt, erstellt mit Bing

    image.thumb.jpeg.cbec0ca9295f56947c2294dc4cbe0705.jpeg

     

    Wie gesagt, jeder hat einen anderen Geschmack dazu und es sind immer Kompromisse dabei zu machen.

    Bei meinen Einstellungen wird z.B. das Wasser sehr klar, durchsichtig was störende Bootsschatten auf dem Flussgrund erzeugt.

    Dafür kommen aber wieder herum Sandbänke und Untiefen zum Vorschein.

    Probiere es aus ob es dir gefällt, meine Vorliebe soll nicht in Stein gemeißelt sein, und spiele evt. mit den beiden Parametern.

     

    Viele Grüße

    Günther

     

     

     

  5. vor 2 Stunden schrieb Othello:

    Als Nachteil sehe ich es an, dass die Szenerie aus Cockpitsicht mindestens eine Blende überbelichtet ist.

    Aber das wird "sicher" ebenfalls noch besser.

    Es scheint schwer umzusetzen zu sein, dass die Landschaft von außerhalb und von innerhalb des Fliegers gleich aussieht, und das Cockpit für sich nicht zu dunkel ist. 🙄

    Diesen Effekt der Scenerie-Überbelichtung habe ich bei mir auch festgestellt, aber wie gesagt alles Beta.

  6. vor 21 Stunden schrieb hmkaiser:

    Hallo Günther,

     

    ich stehe gerade in EDFW Schenkenturm und gucke auf Würzburg runter. Da ist bei mir alles in voller Pracht über 7-expforests und 8-expnetwork sichtbar.

     

    Edit: X-World_Europe-7-expforests und X-World_Europe-8-expnetwork müssen direkt(!) oberhalb der originalen Layer "simHeaven_X-World_Europe-7-forests" und "simHeaven_X-World_Europe-8-network" in die scenery_packs.ini eingetragen werden. In den Layern sind jeweils exclusions enthalten, die das "von unten kommende" Autogen, Forests und Network excludieren. Da muss die Reihenfolge stimmen, sonst bleibt alles unbebaut.

    Kannst mal dein log.txt, oder scenery_packs.ini posten?

     

    Das hat keine Auswirkung und ist letztlich nur den OSM-Daten geschuldet. Da überkreuzen sich machmal die Ways der forest-Polygone und das moniert WED.

    Ist wieder alles in Ordnung, die Bevölkerung hann wieder in ihren Häusern leben. 👍

    Mein Fehler war das ich deine beiden exp über alle X-World gesetzt hatte.

    Danke für deine Tipp.

     

    Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr  ( an alle die mitlesen )

     

    Günther

  7. Heute wollte ich im Bereich +49_+009 fliegen und bekam keine Gebäude aus der X-World_Europe zu sehen, nur meine eigenen

    aus der Würzburg VFR.

    Nach abschalten der X-World_Europe-7-expforests und X-World_Europe-8-expnetwork war X-World_Europe wieder zu sehen.

    Beide Dateien liegen oberhalb der X-World_Europe in der ich die 7 und 8 disabled habe. War das der Fehler ?

    Danach habe ich mir im WED die X-World_Europe-7-expforests mal im Bereich angesehen und habe unter Validate folgende

    Errors bekommen.

    X-World_Europe-7-expforestsWEDerror49_9.thumb.jpg.8b2c1aa292c812ca9a815e70dd5efdfe.jpg

     

    Hat das keine Auswirkung oder sind das wirklich Fehler ?

     

    Gruß

    Günther

     

     

  8. Ja ich glaube wir sind noch alle da, aber in standby.

     

    Da Armin eine wohlverdiente Auszeit nimmt ist es halt etwas ruhiger hier im Forum geworden.

    Außerdem ist X-Word mittlerweile ja so gut geworden das wir unsere Zeit mit fliegen verbringen. 😊

     

  9. vor 53 Minuten schrieb uwespeed:

    Ich nehme an, dass eine Boundary immer rechteckig ist wie z.B. die Exclusions. Letztere kann man ja beliebig klein machen, um möglichst wenig "Nebenwirkungen" zu haben. Bei einer Airport-Boundary geht das dann vermutlich nicht (?). Ist natürlich blöd, wenn die Runway im 45°-Winkel steht, der Flughafen (und somit die Boundary) ziemlich groß sind.

     

    Nein, die Boundary ist beliebig anpassbar.

    - Boundary Button wählen

    - mit der linken Maustaste den ersten Punkt wählen, weitergehen den nächsten Punkt setzen usw. bis dein Boundary fertig ist dann Enter drücken

    - ist das fertige Boundary markiert können auch Punkte verschoben werden oder durch ALT und linke Maus auch neue Punkte entlang der Außenlinie erstellt werden 

     

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