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PilotBalu

Deputy Sheriffs
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Everything posted by PilotBalu

  1. Schreibst DU ihm Karlheinz?
  2. Nein, die hat man noch nie für die X-Europe etc. gebraucht, im Gegenteil, die stören und belasten nur die Performance. Also dringendst raus damit! Für die X-Europe etc. brauchst du sie nicht, evtl benötigen andere Szenerien diese Libraries, das musst du prüfen.
  3. Uff, da bin ich beruhigt. Sonst hätte ich meine Top3 der ungewöhnlichsten (oder frechsten) Wünsche ergänzen müssen: 🙄 Wenn ich schon weiß dass OSM-Daten nicht vollständig sind, warum ergänze ich sie nicht? Wenn ich sie schon empfehle, warum sind die Orthos dazu nicht enthalten? Da ist kein einziger Flughafen drin, warum fehlen diese? Wie ihr seht, ist nicht jeder so "genügsam" wie ihr... 😂
  4. Wenn du keine extra EDDM Szenerie installiert hast, dann könne es daran liegen, dass in dem Standard EDDM Exclusions fehlen. In WED könnte man sich den vom Gateway herunterladen, ggf ergänzen und wieder hochladen, muss nur jemand mit Erfahrung machen.
  5. Ich hoffe du meinst das nicht ernst dass ich alles in OSM noch vorher prüfe ob es auch tatsächlich stimmt. Natürlich muss ich den OSM-Daten vertrauen, was sonst? Und Radwege erzeuge ich nicht 😇 Wir vertrauen jedoch nicht allem blind, Peter macht sich die Arbeit und nimmt sich immer einen Tag bevor ich mir die Daten hole den offensichtlich falschen Einträgen zu building:levels und height an und korrigiert diese. Somit werden diese offensichtlich nicht passenden "Spargelhäuser vermieden und bei mir erspart das das Beantworten einiger Mails und die Korrektur.
  6. Ich habe von diego mit dessen Erlaubnis einige Objekte der Wachau mit in die X-Europe reingenommen. Es ist schade dass in manchen Zusatzszenerien nicht "korrekt" gearbeitet wird, die Exclusions fehlen und es dann zu Problemen kommt. @OE3GSU kannst du da mal gucken, ob nicht die Exclusions in der Landmarks Austria vervollständigt werden können? @gvt Eine mögliche Lösung wäre die simHeaven_X-Europe-1-vfr in der ini über diese Landmarks zu stellen.
  7. Hallo Peter, ich habe überall hingeschrieben, dass die Vegetation_Library benötigt wird: auf der Webseite, auf der Downloadseite, im ReadMe, im Manual, habe ich da noch eine Möglichkeit übersehen oder hast du alles nicht beachtet? Doch nun läuft es ja, ich wünsche Dir viel Spaß beim Fliegen und Erkunden!
  8. Noch etwas Hintergrund: Ich erzeuge die reine OSM-Version per Skript und per w2xp und nehme dann die Version die von der Dateigröße größer ist. Normal sollten die Dateien mit Skript erzeugt größer sein, da die Wälder an den Straßen sicher aufgeteilt werden, es also mehr Punkte/Polygone in der Kachel gibt.
  9. Danke für die Rückmeldung, sieht gut aus! Es reicht alleine "landuse=orchard", es wird nicht weiter unterschieden. Bei allen anderen Kontinenten außer Europa - also auch Afrika - müsste es jetzt schon passen, da ich da die Kacheln in 2 Versionen nur per w2xp erzeuge. Kann da halt sein dass mal Wälder über Straßen gehen.
  10. Bassd scho... Sind ja nur über 1700 Kacheln in 3 Versionen zu erzeugen, dank neuem Rechner (10 Tasks für die Erzeugung mit dem Skript und noch parallel w2xp) läuft das weitgehend automatisch und recht fix. 😊
  11. Gute Nachrichten, hab noch ein paar Stunden investiert und einen kleinen Fehler im Skript gefunden, nun sollte das passen, probier mal diese dsf aus: +53+009.dsf damit sieht es dann so aus: Ich werde alle Kacheln für Europa mit dem verbesserten Skript neu erzeugen, kann dauern... 😐 Die anderen Kontinente betrifft es nicht, da habe ich mir die viele Arbeit gespart und nur mit w2xp in 2 Versionen erzeugt.
  12. Kann sein dass es am Skript liegt, probiere doch mal die andere Version in 5-forests, die ist sicher mit w2xp erzeugt.
  13. die Mühe musst du dir sicher nicht machen, es gibt für landuse=orchard und =plant_nursery den virtuellen Wald orchard.for der je nach Klimazonen verschiedenen Wäldern zugewiesen wird. Eine Unterkategorie gibt es NICHT. Die anderen Orchards kommen also von den Klimazonen, nicht von Unterkategorien. 😊 Außerdem würde ich das nur ergänzen wenn das sicher ist dass es auch der Wirklichkeit entspricht.
  14. Nachdem ich gestern die neue X-AFRICA online gesetzt habe (nun sind alle Kontinente auf die Erzeugung von X-EUROPE aktualisiert), habe ich heute Zeit gefunden, mal wieder selbst zu fliegen. von Diego gibt es ein neues Paket Elbflug auf der org. Zusammen mit Günthers Dresden Szenerie die perfekte Ergänzung zur X-EUROPE. Ich habe einen Flug von Prag entlang der Moldau und Elbe bis nach Magdeburg gemacht, war richtig toll, hier einige Bilder: Festung Königstein: Pillnitz bei Dresden: Meißen:
  15. X-AFRICA ist nun auch auf v1.2 aktualisiert: Volldownload (2,1 GB) Da die neuen Layer 3 und 4 um 10 - 20% größer geworden sind, habe ich auch alle anderen Layer, einschließlich der zwei Versionen der 5-forests mit neuen OSM-Daten aktualisiert,
  16. Die X-ASIA ist nun auch in der Version 1.2 online, als Update 1.1 to 1.2 (1.4 GB) oder Volldownload (4.44 GB)
  17. X-Antarctica ist nun von der Erzeugung her an die X-Europe 5.5 angepasst, doch das dürfte sich dort kaum auswirken Full download (186 MB)
  18. X-Australia-Oceania ist nun von der Erzeugung her an die X-Europe 5.5 angepasst, außerdem werden in Australien und Neuseeland die jeweiligen Flaggen gezeigt: https://simheaven.com/updates-of-all-continental-packages/ Update 1.0.2 to 1.2 (248 MB) Full download (586 MB)
  19. X-America ist nun von der Erzeugung her an die X-Europe 5.5 angepasst, außerdem werden in USA und Kanada die jeweiligen Flaggen gezeigt: https://simheaven.com/updates-of-all-continental-packages/ Update 1.0.3 to 1.2 (2.12 GB) Full download (5.48 GB)
  20. Von 5.3 auf 5.5 wurde an der Erzeugung der Gebäude nichts geändert, es wurden Änderungen bei den Kühltürmen, bei Silos (für 4-scenery) und bei den Solarfeldern (für 3-extras) vorgenommen. Es kann sein, dass da die Fassade reinspielt oder w2xp ne Macke hat. EDIT: Wenn bei dem Gebäude in OSM keine Höhe angegeben ist, wird eine zufällige Höhe in einem gewissen Bereich gewählt, d.h bei jeder Erzeugung kann dieses Gebäude unterschiedlich hoch sein, in dem vorgegebenen Rahmen. Dies soll verhindern dass alles ohne Höhe gleich aussieht.
  21. Dann hast du meine Antwort nicht richtig gelesen, es war für die Erzeugung der 5.3 noch anders in OSM, vermutlich ohne diese Dächer als Umriss.
  22. Die ganze Diskussion und die Slowakei in WED erstellen wegen nur EINEM Gebäude? 🙄 Hat sich jemand das mal in OSM angesehen? Dann sieht man nämlich dass die Dächer für bzw. die Verladerampen als Gebäudeumriss erfasst wurden: Bei diesen kurzen Abständen (bei dem Stück rechts siehe Pfeil ist es nur 0,5 Meter! zwischen den beiden Dächern) kann XP11 kein Teilstück der Fassade in normaler 1:1 Darstellung machen und skaliert daher herunter damit die Form dargestellt werden kann -> damit wird auch die Höhe niedriger als vorgegeben dargestellt. In der Fassade werden Teilstücke definiert, die eine bestimmte Länge haben (müssen). Das Gebäude wurde vor 5 Monaten geändert, d.h. in 5.3 dürfte es noch gepasst haben, in 5.4 nicht mehr. Lösung: Das Gebäude durchgängig zeichnen und die Dächer als roof anflanschen.
  23. Das Update von v5.4.1 auf v5.5 ist nun verfügbar: X-Europe_5.5_Update.7z (2,8 GB) Auch der Volldownload wurde auf v5.5 aktualisiert: https://simheaven.com/simdownloads/x-europe-5/ (7,93 GB)
  24. DAS ist DIE Lösung! 🥇😃 w2xp läuft nun wieder mit nur kleinen Stockungen durch (wobei dann die CPU-Belastung auf 5% runter geht), die hohe CPU-Belastung ist weg. Ich habe es eben mit meiner größten Datendatei getestet (1 GB), Speicher ist auf 48 GB, alle 32 CPUs (16 Kerne) sind zwischen 30 und 100% beschäftigt, alles gut! 👍 Vielen lieben Dank @Brdloush! 😃 Und Entschuldigung an alle anderen, dass ich die Diskussion hier missbrauchte. 😇
  25. Danke für die Tipps, doch das hatte ich schon alles bedacht. Ich guck nochmal die Einstellungen im BIOS durch wenn etwas mehr Zeit ist.
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