Jump to content

PilotBalu

Deputy Sheriffs
  • Posts

    4257
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Posts posted by PilotBalu

  1. vor 21 Stunden , hmkaiser sagte:

    Ist schon klar.

    Dir ja, doch es lesen auch (hoffentlich, es sollten >12 sein) andere mit und für die könnte es interessant sein, z.B. falls jemand einen Airport erstellt oder verbessert.

     

    vor 13 Stunden , Tatraplane sagte:

    muß wohl auch Armin so sehen. So eben habe ich eine Auszeichnung dafür bekommen.

    von mir hast du die sicher nicht ;) wird wohl das System automatisch vergeben haben.

     

    vor 50 Minuten, hmkaiser sagte:

    Im Profil wird Armin als "Deputy Sheriff" geführt.

    und da ich für die Polizei arbeite ist das mehr als gerechtfertigt :P 

     

     

    @hmkaiser und @Tatraplane Bitte beschränkt euch hier auf für die Allgemeinheit relevante Beiträge und verlagert den Rest in einen privaten Austausch. Es ist ja ein öffentliches Forum und keine Chatgruppe. Sonst muss ich doch mal strenger werden und meine Deputy-Rechte nutzen.

  2. vor 3 Stunden , bulva1 sagte:

    Mea Culpa   :-( Poland_Pro hat diesen Fehler generiert.

    Kein Problem, ich bin es gewohnt dass X-Europe für alle möglichen Fehler und Crashes verantwortlich gemacht wird. ;) 

    • Thanks 1
  3. vor 22 Stunden , hmkaiser sagte:

    Außerdem könnte man in Hinblick auf X-Europe noch versuchen, die wenigen vorhandenen Bäume in OSM abzubilden.

    Wenn diese innerhalb des Flugplatzbereichs sind, müssten die in die Airport Szenerie, denn alles innerhalb versuche ich wegzulassen.

  4. On 13.7.2021 at 22:32, Tatraplane sagte:

    X-Plane 11 kennt nun auch Flugplatz Zemné in der Slowakei.

    Wäre es nicht besser sowas in einer eigenen Diskussion wie z.B. "Neue Airports in XP11" zu posten? Hier in der "Sammeldiskussion" geht es evtl unter... ;) 

  5. Hat jemand Zugang zum Gateway, so dass er einen Airport ändern kann? Im speziellen Fall den im Betreff. Der hat einen kleinen Fehler, da überdeckt ein Gebäude des Klinikums etwas den Landeplatz, ich habe dies für einen User korrigiert, so dass es wieder fliegbar wird. :) 

     

    XED7D Augsburg Klinikum.zip

     

    image.png

     

    die earth.wed.xml ist im Download drin, wäre schön wenn das jemand hochladen könnte.

  6. vor 9 Stunden , Othello sagte:

    gibt es einen kleinen Fehler,
    Es fehlt die explizite nicht-Ortho library Textdatei.

    Aufmerksame Leser des Manuals werden es seit v5.5 bemerkt haben ;) 

    To use the orthos version, 1. rename “library.txt” to “library - standard.txt” and 2. rename “library - orthos.txt” to “library.txt”.

     

    Es gab immer wieder User die mit den "3" Versionen nicht zurecht kamen, so sieht man dass es 2 verschiedene Versionen gibt und ein Umbenennen müsste hoffentlich jeder hinkriegen.

  7. vor 1 hour , Frithjof sagte:

    Sieht aus als wenn es Probleme mit den Kirchenportalen gibt wenn sie als buildingpart gezeichnet sind.

    yep, ist so, bei manchen gibt es Probleme, bei Tangermünde hätte eine Kirche erzeugt werden müssen, ich hab nichts gefunden was dagegen spricht. Bei der Nikolaikirche in Burg kann ich es nicht sagen, normal werden Gebäudeteile rausgefiltert wenn sie innerhalb des Bereichs stehen der als Kirche gekennzeichnet ist. Doch immerhin kann sich niemand beschweren, dass die Türme auf der falschen Seite stehen. 🙄

  8. Bitte löscht nix aus OSM raus nur weil wx2p ein paar Schwächen hat, andere haben das mühsam eingepflegt.

     

    Vielleicht geben wir uns damit zufrieden dass wir die Realität (mit den vorhandenen Mitteln) nicht zu 100% in XP nachbilden können und das war auch gar nicht mein Anspruch als ich vor knapp 10 Jahren damit anfing. Mir ging es damals um den Gesamteindruck aus normaler Flughöhe - und das haben wir inzwischen zigfach übertroffen, manchmal ist es schwer Screenshots von echten Fotos zu unterscheiden. 😇🥇

  9. Als Höhe sollte die maximale Höhe angegeben werden, also inkl. Dach. Ist halt dann so, mach dir keinen Stress ;) 

    Height of buildings

    Use the maximum height for buildings, not the average height. Specifically, the maximum is the height of a building is the distance between the top edge of the building (including the roof, but excluding antennas, spires and other equipment mounted on the roof) and the lowest point at the bottom where the building meets the terrain.

  10. vor 3 Stunden , hmkaiser sagte:

    Wie wird das für X-Europe in Stockwerke übersetzt? Was passiert, wenn das OSM-building zusätzlich eine roof_height hat?

    Das müsstest du Tony fragen wie w2xp intern umsetzt. Nach meinen Erfahrungen entspricht 1 Stockwerk einer Höhe von 3m.

    Und roof_height filtere ich vorher raus, weil es zu den 3D-OSM-Fassaden führt.

  11. Neu in den X-Europe-Details sind auch Spielplätze: 😎

     

    playground.jpg

     

    Auf dem Screenshot sieht man auch schön, das es durchaus Sinn machen kann für Orthos die normale library.txt zu lassen. so werden z.B. die Grasflächen nicht ausgeblendet wie bei der speziellen "library - orthos.txt".

    • Like 1
    • Upvote 1
  12. Test der v5.6

    Wer mag, kann gerne die neue Version vorab testen, das Testgebiet ist Mitteleuropa, also DACH und etwas dumherum. Änderungen sind neueste Daten, angepasste Haushöhen in Dörfern, neu erzeugt werden Lärmschutzwände, Colleges, Trafohäuschen.

    X-Europe_5.6_Test.7z (700 MB)

    • Like 1
    • Thanks 1
  13. vor 5 Stunden , Pitch Power Bank sagte:

    Wäre es möglich ausschließlich Kirchen und Brücken von @Günther Kremp in x-Europe zu integrieren

    Möglich wäre das sicher, doch was ist dann dem Rest Europas? Wenn dann müsste man alle Kirchen und Brücken erstellen und das ist dann doch eine Mammutaufgabe. Außerdem würde es die Performance bremsen (wie du selbst beobachtet hast) wenn dann zigtausend VFR-Objekte zusätzlich drin sind. Und das "Übernehmen und Einfügen" muss ja jemand händisch machen. Daher möglich ja, machen nein.

  14. vor 17 Minuten, Tatraplane sagte:

    In der Oberpfalz habe ich nur solche kleine und nur mit dem Satteldach gesehen.

    Ich habe das oben erläutert warum die größer sein müssen. Kannst du ja bei dir gerne gegen kleinere ersetzen, jedes Objekt kann ja über die library.txt individuell angepasst werden so dass sich jeder "sein" X-Europe selbst machen kann.

×
×
  • Create New...