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Marten

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Everything posted by Marten

  1. Vermutlich wurde in One die alten Ordner nicht ordnungsgemäß gelöscht. Hatte ich auch...
  2. Wie ihr seht, ist die Situation sehr unterschiedlich. Bei den meisten Nutzern klappt es, bei einigen aber auch nicht. Das ist übrigens bei vielen Szenerien so. Als Szenerie Entwickler können wir aktuell leider nichts tun. Es gibt einfach keine Einstellung "disable CTD" in dem MSFS Toolset Aber wir helfen Asobo tatkräftig bei der Fehlersuche. Ein paar Nutzer haben wertvolle Debug Files geliefert, die wir an Asobo geschickt haben. Wir hoffen, sie finden die Ursache der Fehler schnellstmöglich. Da es ja vor dem SU5 auch ging, wird wohl zumindest kein Update der Szenerien selbst notwendig.
  3. Der Grund ist recht einfach: Die Zibo hat eine etwas niedrigere Türkonfiguration als die Standard 737, welche für manche Jetways in EDDB zu niedrig ist. Ich habe die Limits der Jetways vergrößert, es könnte nun allerdings vereinzelt zu visuellen Glitches bei der Jetwayanimation kommen. Einfach die vorhandene Datei im Airports Ordner mit dieser hier überschreiben: sam.xml
  4. @rick_italy The disappearing mountains can't be reproduced on our side. Could you test through different visual settings? Maybe you can tune the elevation detail level.
  5. Probably it's somewhat dynamic. If the engine defines snow falling for ENAT for like 5 hours snow will automatically build up. I experienced that in another situation. Same (reversed) logic with wet ground effects. They stay for a certain time even if the rain has stopped. Comparing it with the actual real world weather you will loose the game anyway
  6. Well you talked about a configurator like a seperate application to change textures. That won't work as Microsoft won't allow to ship that application. But you can obviously change textures manually by copying them into the corresponding folders. That's what we offer here
  7. Wir haben einen fix dafür, allerdings wird dir der ATC dann einfach nicht mehr die 24 zur Landung anbieten. Das Problem kommt daher, dass EDER im Standard Simulator nicht vorhanden ist und wir momentan keine Möglichkeiten haben, den ATC zu beeinflussen.
  8. Du kannst dir sicher sein, dass dies NICHT der Fall ist. Die Texturen sind aus unserer eigenen internen Library. Natürlich können sie aber ähnlich aussehen
  9. Most likely that's just a marketing slogan. You can't change the shaders in MSFS its a totally locked up system. But changing colors of the texture does the trick for sure Different scenery options are not supported by Microsoft (yet?).
  10. Hi guys, we were aware of the "issue" in beta testing already. Here is the deal: If you use a snow coverage of like 10-20cm you get a decent result. If it's higher you get the full coverage. MSFS calculates that based on the ground surface color. The darker it is the less snow it will have. That's why one apron part is not covered at all. 10cm 20cm We already discussed that with Asobo and they evaluate an SDK extension so we can take control over things like this. Now if that's a real showstopper to you we can generate darker ground textures for you. However if the snow is vanished (which will hopefully happen soon ) it will definitely look wrong. Up to you
  11. Wer sagt denn, dass es keine Entwicklungen in Deutschland gibt? Vielleicht warten die Leute einfach nur, bis sie was repräsentatives Vorzuzeigen haben. PS: Die Gruppe in Nepal würde ich gerne kennenlernen
  12. Immer schön auf andere Segelflieger achten 😜
  13. AFAIK the JarDesign aircrafts are not up to the latest XP standards right? At least if all other aircrafts are working that would explain it.
  14. We tried to replicate the Better Pushback issue but can't although using several different installations and configurations. Could you please upload your log from X-Plane directory and shadeX/logs? Thanks in advance!
  15. Hi, the issue has been fixed in the latest version (1.0.1) already.
  16. As discussed already we're on it. Some chinese regulations force us to rethink the activation system for that area of the world.
  17. Hi, the issue has been fixed in the latest version (1.0.1) already.
  18. Could you please test it without the AirportVehicles extension? Just to ensure it's not a vram issue or something like that...
  19. Maybe you have another scenery underlaying it?
  20. Dann poste doch mal deine log.txt 😀 Die Zeile die du gepostet hast bezieht sich nicht auf den Szenerie Ordner, der den Fehler auslöst.
  21. The jetway is not designed to feed aircrafts higher than a 737. That's why it's not fitting here
  22. Do you have any documented reference for that? It's indeed based on P3D which is directional as well.
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