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Aviator1976

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  1. Moin zusammen. Es wundert mich sehr, dass sich hier der Entwickler von Stairport nicht zu Wort meldet. Der Thread läuft ja nun schon seit Wochen bzw. Monaten Zumindestens mal mit einem kurzen Update zum Stand der Dinge. Absolut enttäuschend!
  2. Moin, habe gerade einen Flug von EDWG hinter mir. Start auf der 06 noch ok. Nach kurzer Platzrunde und Landung auf Piste 24 sofort CTD. Habe ebenfalls vorher alles sauber installiert. Version 1.2.1 funzt leider nicht richtig. Hatte auch vorher schon mit der gleichen Version auf anderen Inseln ebenfalls beim Berühren der Piste einen CTD. Würde mir wünschen, dass sich hier mal die Entwickler dazu äußern. Auch ein komplettes leeren des community Ordners und nur mit den Inseln führt zum CTD bei Berühren der Piste. Viele Grüße aus EDDH
  3. Bei mir waren es die Module mobiflight und Spad.next, die Probleme machen und zum CTD beim Laden des MSFS führen. Alles andere läuft. Auch EDNY. Allerdings ist die Performance bei mir schlechter geworden. Es gibt wieder Ruckeln und FPS Einbrüche in bestimmten Bereichen. Insgesamt sind die FPS um etwa 5 - 10 runtergegangen
  4. Hab kurz geupdated. Nur bei leerem Community Ordner startet der Flusi durch. Ansonsten vorher CTD. Jetzt geht das lustige Trial and Error Spiel wieder los. Eine Szenerie bzw. addon nach der(m) anderen reinladen und testen. Sehr nervig!
  5. Danke Marten. So war es garnicht gemeint. Hab es mir lediglich so erklärt, dass es zu einer Inkompatibilität kommt. Bin kein Scenery designer, daher diese laienhafte Erklärung. Woran kann es denn nun wirklich liegen, dass die Rollwege auf einmal so kacke aussehen, wenn eine bestimmte Scenery zur gleichen Zeit im community Ordner liegt? Ich finde übrigens, dass die Stairport Rollwege hervorragend aussehen 😉
  6. Nach Neuinstallation erstmal keine CTD mehr. Hoffe, dass bleibt so. Tolle Szenerie. Bitte mehr davon. Nordfriesische Inseln wäre gut. Sylt und Föhr plus St. Peter + Büsum 🙂
  7. Moin. Wollte nur mal nachfragen, ob jemand von Euch auch immer noch CTD im Bereich der Ostfriesischen Inseln hat? Vorgestern zweimal beim Anflug auf EDWG und einmal beim Abflug von dort. Laut Ergeignisanzeige ein Fehler der flightsimulator.exe - Ist das immer noch das Problem mit der Fototapete? Die aktuellste Version habe ich installiert. Danke im voraus
  8. Moin zusammen, aktuell denke ich, dass beide Probleme, die ich hatte, auch zwei Ursachen haben. Inzwischen bin ich auch noch einen Schritt weiter, was die content.xml angeht. Mir war nicht bewusst, dass die Reihenfolge der Inhalte wie damals beim FSX (scenery config) oder noch früher so entscheidend sein können. 1.) Die Rollwege wurden scheinbar von Texturen überlagert, die aus dem Freeware addon channel islands (von flightsim.to) stammen. Ganz sicher bin ich mir aber noch nicht. Siehe 3.) https://flightsim.to/file/1615/channel-islands-complete-overhaul-jersey-guernsey-sark-alderney-airports Ich meinte nicht die ORBX channel Island boats, etc. addons welche Christian zitiert und die ich auch installiert habe. Die führen zu keinem Konflikt. 2.) Als ich feststellte, dass die Runway ebenfalls überlagert wurde, fand ich iterativ heraus, dass es an dem Navigraph addon lag. Konnte ich mir nicht so ganz erklären. Was hat das mit Texturen der Runway zu tun? Erst als ich auf das Thema im Navigraph Forum gestoßen bin, wurde mir der Zusammenhang innerhalb der content.xml klar und das es auf die richtige Anordnung innerhalb dieser ankommt. 3.) Nach Löschen und Neuerstellung der content.xml, sowie Neu-Installieren der AIRACS 2103 wurde das Problem behoben. Mittlerweile könnte ich mir sogar vorstellen, dass die unter 1.) genannte Szenerie bzw. die Rollwege an der Wasserkuppe ebenfalls der content.xml Inhalte Reihenfolge zum Opfer gefallen sind. Werde es heute Abend nochmal testen und dann berichten. Bin auf jeden Fall froh, dass die Wasserkuppe Scenery jetzt so aussieht, wie sie soll 🙂 Viele Grüße und happy flying am Wochenende Sören
  9. Problem gelöst. Siehe Navigraph Forum thread, oben verlinkt. Danke für die hilfe
  10. Moin. Ich habe nun auch im Navigraph Forum gepostet. https://forum.navigraph.com/t/aerosoft-stairport-eder-wasserkuppe-overlapping-runway/4791
  11. Danke für Deine Rückmeldung. Hatte vorhin noch die Content.xml geprüft. Da scheint Navigraph bzw. die Wasserkuppe in der richtigen Position zu sein. Könnte den Airport nochmal neu installieren. Bei Navigraph bin ich auf der letzten Beta und airac 2103 rev. 2. Auf welcher Version vom Navigraph Client für MSFS bist Du? Ansonsten gehen mir langsam die Ideen aus. Danke im voraus für weitere Hilfe
  12. Danke für den Tip. Habe ich mehrfach gemacht. Bringt bei mir leider keine Verbesserung. Hattest Du das Problem auch?
  13. Hallo. Bisher nicht... Wenn es ein ähnliches Problem ist, wie in dem NG Forum thread welchen ich verlinkt habe, dann vermute ich, dass der Developer der Szenerie etwas ändern müsste. Aber kenne mich zu wenig aus, deshalb nur die wage These. Könnt Ihr mal bei stairport nachfragen?
  14. Moin zusammen, ein Hinweis von mir. Scheinbar gibt es einen Konflikt zwischen EDER und Navigraph bei mir. Konnte nach dem Ausschlußprinzip die fehlerhaften Texturen der Runway auf das Navigraph addon zurückführen. Sobald ich es aus dem Community Ordner lösche, wird die Runway korrekt dargestellt. Installiert habe ich die aktuellste Version von NG und AIRAC 2103 Rev2. Kann das jemand bestätigen? Sehr schade, denn ich nutze Navigraph sehr gerne. Übrigens EDER gefällt mir richig gut. TOP Szenerie von Stairport mal wieder 🙂 Möglicherweise ist ja tatsächlich eine Inkompatibilität zw. EDER und Navigraph vorhanden. Etwas Ähnliches wie hier? Siehe link: https://forum.navigraph.com/t/ekvg-vagar-airport-runway-overlap/1565/15 Vielen Dank im voraus für die Unterstützung Gruß Aviator
  15. Danke für die Rückmeldung. Kurze Info von mir. Es lag bei mir an dem Addon Channel islands (Guernsey, Alderney,...). Jetzt ist alles ok. Sieht grandios aus. Schöne Ostern und bleibt gesund!
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