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sortepermand

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Everything posted by sortepermand

  1. Im Prinzip müsste man XP11 nur vorgaukeln mit einem Lua Script z.b., dass man mit einer Taste auf dem Joystick die beiden Bremsen gleichzeitg drückt in XP11.
  2. Mir ist aufgefallen, dass ich mirt dem Parkbreaks immer bremse. Jtz wollte ich mir die normalen breaks auf den Joystick legen. Dies geht aber leider nicht weil die in left und right breaks aufgeteilt sind von XP11 her. Gibt es vllt eine Möglichkeit die beiden Breaks sozusagen auf eine Taste zu legen?
  3. Hier das Lua Script für den Heat Effect für X-Plane 11.50b10. Nicht wunder heiße auf google The Legendsy. Download: https://drive.google.com/drive/folders/1zR0J5tpkdS23zuuvbYpxVWmOslEtfjwb?usp=sharing
  4. Ok vielen Dank für die Antwort von dir. Da ich die selbe Grafikkarte wie du habe kann ich ja die selbigen Werte nehmen. Nachfolgen seht Ihr Auszüge aus einem Lua script was ich eben geschrieben habe. Dieses macht den Heat effect realistischer bzw der realen Welt nachempfunden von richtigen Flugzeugen. Orientiert habe ich mich an folgenden Videos: https://www.youtube.com/watch?v=iy4OC2HJAk4&t=151s https://www.youtube.com/watch?v=QhEdXnqLhp0&t=121s https://www.youtube.com/watch?v=msUGSncIG8M&t=182s Wenns es euch gefällt, lasst es mich wissen dann stell ich euch das lua script zur Verfügung. Auch für Verbesserungs Vorschläge bin ich natürlich offen. Keine Angst bin nicht von dem zu kleinen Airport gestartet. Airport war Juist nur als Test zweck für den Heat effect XD
  5. Danke für deine Top Antwort und Mühe. Das werde ich gleich mal ausprobieren. Wie kommt man denn an die Dastarefs mit sim/private/...., da ich auch das Ausehen des Hitzeabstrahlungeffektes der Triebwerke mir jedes mal neu realistischer über die Datarefeditor anpassen muss. Dort finde ich allerdings nur eine user.ini und user.exit datei und keine user.text.
  6. Ganz Vergessen weiter Plugins die ich nutze sind: Avitab und Better pushback
  7. Hallo Zusammen, Bei meinen letzten Flug sind mir komische längliche Schatten am Boden aufgefallen in Xplane 11.50b10. Aber seht selbst an Hand der angehängten Bilder und Videos. Woran könnte das liegen? Ich habe keine weiteren Plugins installiert außer Headshake und die Zibo mod. Vg Sortepermand 2020-06-05 12-33-36.mp4
  8. ok gut zu wissen, letztendlich ist die Einstellung am besten mit der man selbst am, besten zurecht kommt bzw. die man am komfortabelsten findet für einen selbst. Wie ich finde
  9. Was ich eigentlich mit der Verzerrung meinte, kann man gut an folgenden Bildern erkennen: 1. Bild 90 Grad, 2. Bild 69 Grad und 3. Bild die Standard 60 Grad. und 4. Bild reales 737 Cockpit. Ich finde das alles von 49 - 60 grad Horizontale Sichteinstellung dem Realen Cockpit am nächsten kommt von den Abmessungen bzw der Größe der Displays. Nur Leider hängt man, wie schon erwähnt, bei 60 grad fast an der Scheibe und erst recht bei den 49 grad. quelle Bild real Cockpit: https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DMqHQov0yl1I&psig=AOvVaw3u4IPj8edVV_JpDI1UzttS&ust=1591691816302000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCOiHv5zo8ekCFQAAAAAdAAAAABAS
  10. OK danke für deine schnelle Antwort. Also die ganze Cauculation finde ich irgendwie auch schwachsinnig. Denn wie ich finde solle jeder die Sicht wähle, die für einen am komfortabelsten bzw. am besten oder einen am realsten erscheint. Grund für meine Recherche war eine Aussage in einem Forum, dass Entfernungen weiter weg erscheinen, durch die damit einher gehende Verzerrung der Grafik in XP11 wenn man über die 60 grad marke hinaus geht. Aber eine Sache möchte ich noch loswerden. In XP11 Bei größeren Grad werten als bis zu den Standard 60 gard verzert es halt etwas die Monitore, Wahrnehmung von Entfernungen z.b. in einer Zibo etc. Ich meine mich zu errinnern das wenn ich die Sicht im FSX damals nach hinten versetzt habe, dass die Monitore oder die Wahrnehmung der Entfernungen im Simulator nicht verzerrt wurden durch den Sicht Versatz. Das finde ich halt etwas Schade in Xp11
  11. Hallo Zusammen, Ich versuche eine Sichteinstellung zu finden, bei der Objekte bzw. eine Landebahn nicht weiter weg aussieht als Sie Simuliert ist. Denn ich hatte 95 grad im Horizontalen Sichtfeld eingestellt nur sieht da alles einfach weiter weg aus als nach meiner Berechnung, richtige Einstellung mit 53.00 grad. Auch sieht das ganze im Cockpit sehr nah aus und man klebt praktisch fast an der Scheibe. Deshalb kann man bei dem 53.00 grad gewähltem Sichtfeld auch nicht die wichtigsten Instrumente, ohne Bewegen bzw. verschieben der Kammeraposition erkennen. Berechnet habe ich das horizontale Sichtfeld wie folgt: Zu finden im folgendem Forum: https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/124827-how-to-set-the-correct-fov/ in der 5. Antwort. FOV = 2 * ARCTAN( screenwidth / 2 / distance ) * 180 / π Take your screen width. Divide by 2 Divide by distance (to the monitor) Calculate arctangent Multiply by 2 * 180 Divide by π 2*ARCTAN(61cm/2/66cm)*180/π Mit dieser Rechnung komme ich auf gerundet 53.00 grad Horizontalem Sichtfeld. Oder ist die Darstellung vom 95.00 grad, einem realen Cockpit am nächsten kommend? Da man ja viel mehr auf einen Blick sozusagen erkennt? P.s. Nicht falsch verstehen, möchte halt nur nicht das mir Dargestellte Bild verfälschen mit einer falschen Sichteinstellung. Aber ich denke, dass der FOV bzw. die Sichteinstellung reine Geschmackssache ist? VG Sortepermand
  12. Danke für die schnelle und informative Antwort. Hab ich schon versucht. Leider bei jedem Neustart von Xp11 werden die Parameter auf die Standard werte von Xp11 zurück gesetzt.
  13. Hallo Zusammen, Ich hätte in X-plane 11.5b9 gerne bessere und glättete Schatten. Kennt Ihr vllt ein gutes Freeware Plugin, welches die Schatten glättet? Auch suche ich ebenfalls ein gutes Freeware Plugin was die Hitzeabstrahlung der APU und der Triebwerke besser bzw realer aussehen lässt. Es sei denn der Effekt in X-Plane 11 der Hitzeabstrahlung ist schon sehr real und kommt an das nachfolgende gezeigte Video heran? Ab min 4:12 sieht man gut die Hitzeabstrahlung der Triebwerke in reallife.
  14. Die Probleme mit dem Vulkan crash und den Grafikfehler in XPlane 11.50b9 sind Geschichte. Da es wie sich heraustellte an dem Nvidia Treiber 445.87 lag. Diesen konnte ich nun auf den kürzlich releasten neusten Treiber 446.14 Treiber updaten. Siehe da alle Probleme wie die Grafikfehler etc sind nun verschwunden. An dieser Stelle möchte ich mich nochmal bei Allen bedanke für ihre zahlreichen Antworten und Tipps.
  15. Ach so ok, Sende ich euch mal einen Log von X-PLane 11. Da X-plane eben wieder gecrasht ist wegen Vulkan vermutlich.Nach einer std und 30 min Flug oder länger. Beim neustart von X-plane habe ich wieder die folgende Meldung erhalten, welche ihr ja in meinem Eingangs Post seht hier im Thread. Log.txt
  16. Vielen Dank für deine Antwort und Ich werde es mal ausprobieren mit den Plugins wie von dir empfohlen. Problem hierbei ist nur, dass X-PLane 11 mal crasht bei einem Flug und beim nächsten Flug mit der Vulkan API alles glatt läuft und es zu keinem Crash kommt wegen Vulkan. Auch tritt der Crash sehr zufällig auf was bedeutet das ich nicht sagen kann das nach Minute oder Stunde X Y der Simulator dann crasht. Also bleibt mir nichts anderes übrig einmal mit Plugins so lange rum zu fliegen z.B. in einer Cessna/Zibo bis es zu einem Crash kommt. Dann auch noch einmal ohne Plugins solange rumzufliegen bis es zu einem Crash oder hoffentlich zu keinem Crash kommt dann. Und die Bug reports habe ich immer an Laminar gesendet, wenn es zu einem Crash wegen Vulkan kam.
  17. Ich wollte Vulkan statt OpenGl nehmen in der X-PLane 11.50b9. Aber leider crashte X-PLane 11 nach einige Minuten nach dem Takeoff. Funktioniert Vulkan auch mit einer Nvidia Grafikkarte? Plugins die Ich verwende: Better Pushback AviTab Terrainradar X-Raas2 Landing Rate Lua Script Fly with Lua Zibo Mod 737-800X_3_42_full Zibo Mod 737-800X_3_42_full Eurowings Livery Cloudart Cpu: Ryzen 5 3600 GPU: Rtx 2070 Super Ram: 16GB Crucial Ballistix 3200mhz Alle Treiber sind auch auf den neusten Stand. Jetzt stellt sich mir die Farge an was es liegt? Mir ist eben aufgefallen das, ich versehentlich den deutschen Beitrag bzw Thema in das Englische Forum gestellt habe von euch. Stelle Ihn also nochmal hier ins Deutsche Forum von euch und der Beitrag von heute aus dem Englischen Forum kann dann gelöscht werden.
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