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Artox67

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Posts posted by Artox67

  1. vor 6 Stunden , hmkaiser sagte:

    Ich nehme Luton mal mit auf meine To-Do-Liste und versuche OSM in diesem Bereich zu ergänzen. Habe gesehen, dass in der betreffenden Kachel OSM sehr unterschiedlich gepflegt ist. Teilweise sind Bereiche einigermaßen komplett getagt, in anderen fehlt fast alles. Da wird es schwer zu entscheiden, ob nur die OSM-Daten, oder eine Kombi aus OSM und Standard-Autogen, bzw. nur Standard-Autogen in XE auftauchen soll. Kann bei dieser Gelegenheit nur alle bitten (sofern möglich), bei der OSM-Pflege mitzumachen. Armin beschenkt uns ja immer wieder mit XE-Updates. Je besser OSM, umso perfekter wird XE.

    Ja ich glaube ich muss mich da auch mal reinarbeiten.

  2. vor 13 Stunden , PilotBalu sagte:

    @Frank J. Herter Ich hab Luton nochmal geprüft, die smart exclusions in 4-scenery sind in Ordnung, es liegt an 6-autogen, da werden keine Häuser erzeugt, obwohl das Gebiet und die meisten Straßen richtig gekennzeichnet sind:

    6-autogen neu.jpg

     

    Ich kann dir nicht sagen warum (w2xp?), doch wenn es dich stört dann deaktiviere 6-autogen oder benenne die Kacheln +51-001.dsf um, dann kriegst du dort die Standardszenerie bzw das was drunter ist.

    Hallo Armin,

    Danke für den Hinweis. 

    Da gibt es quer durch Europa noch viel mehr Stellen an denen das so ist.

    Ich setz mich am WE mal hin und stell dir die Punkte zusammen.

     

    LG

    Frank

  3. vor 50 Minuten, RainerBerlin sagte:

    Ich habe einmal Vergleiche hergestellt, die die EGGW-Situation zeigen:

     

    1. Google 3 D

     

     

     

    2. XP11 mit XEurope 5.3 (Wie immer, super Arbeit, Danke !!)

     

     

     

    Es sieht also genau wie bei Dir aus, Frank. Das ist z.Zt. state of the art. 🙂

     

    3. XP11 mit XEurope 5.3 und Ortho4XP

     

     

    Bei dir ist es genauso, da fehlt die ganze Stadt. So Stellen kenne ich in Europa viele wo fast kein Autogen ist obwohl es da sein müsste

     

  4. vor 4 Minuten, PilotBalu sagte:

    Ist evtl ne ungünstige Stelle dort, weil dort gerade so viel (wenige) Häuser stehen, dass smart exclusions erzeugt werden. Ist also kein Fehler bei dir.

    Ok, das beruhigt mich jetzt schon mal 🙂

    Danke fürs schauen.

  5. vor 12 Minuten, Reiner K. sagte:

     

    Sind denn alle erforderlichen librarys für den Flughafen vorhanden? Und sind die librarys auf dem aktuellsten Stand.

    Die Airports von tdg sind sehr schön, aber man benötigt auch eine Menge an librarys.

     

    Für EGGW London Luton Airport 2020 1.0.0 wären das folgende librarys:

     

    PP Pavement Paintings Library
    RA Library 1.2 parts 1&2 in one folder
    CDB-Library Version 2.4
    OpensceneryX,
    gt_library
    R_2 library,
    ruScenery,
    FF LOD Library
    The Handy objects library 6.80
    RE_Library 1.8,
    3D people library 3.8
    MisterX Library 1.61
    THE-FRUIT-STAND Aircraft Library v3
    BS2001 Object Library 1.1
    Flags of the World
    XAirportScenery
    World-Models
    AutoGate plugin for working docking system.

     

    Gruß

    Reiner

    Der Airport ist ok und wird richtig angezeigt.

    Das drumherum fehlt

  6. vor 5 Minuten, Flightrookie sagte:

    Hallo Frank,

     

    das wird dich zwar niicht trösten, aber bei mir funzt alles korrekt.

     

    Frage: Hast du die gepackte Datei mit 7-Zip entpackt oder mit etwas anderem?

     

    Grüße

    Horst

     

     

    Habs mit 7z entpackt 

    Gerade nochmal die Vollversion geladen, gleiches Ergebnis

  7. vor 29 Minuten, RainerBerlin sagte:

    Es könnte auch an einer falschen "library.txt"-Datei im Ordner X-Europe-4-scenery liegen, denn diese ist je nach "Einsatz" mit Ortho4XP bzw. ohne entsprechend anzupassen.

    Leider das gleiche Ergebnis 😞 

    2311183022.jpg

  8. vor 3 Minuten, RainerBerlin sagte:

    Die Datei sieht grundsätzlich ganz gut aus. Aber kopiere einmal die:

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LIMC - Milano Malpensa Mesh/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/FlyAgi - EDDK Koeln Bonn - Mesh/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/FlyTampa_Corfu_zMesh/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/GayaSimulations - LIMJ Genoa - Mesh/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/JustSim - ELLX - v2.0_Mesh/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/JustSim - LFSB - EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg_Mesh_Justsim_v1.0/

     

    ganz nach unten. Denn dort gehören sie nicht hin, wo sie jetzt stehen.

    Das ändert aber nix an meinem Problem

     

  9. vor 5 Minuten, RainerBerlin sagte:

    Es würde helfen, wenn Du deine Scenery-packs.ini aus dem Ordner Custom Scenery des XP11 einmal einsehen lässt. Ich vermute anhand der Screenshots, dass die XEurope-Ordner nicht unterhalb der Global Airports aufgeführt sind. Versuche doch erst einmal dahingehend die Ordner ggf. unterhalb aller Airports in der Scenery-packs.ini (mit einem Editor zu bearbeiten) abzuspeichern.

    Das passt alles

    scenery_packs.ini

  10. Irgendwas scheint gewaltig schief zu laufen.

    Mit XE 5.3 fehlen mir ganze Städte.

     

    Bild 2 ist mit XE 5.3 und Bild 1 ist XP native. Das ist London Luton Airport EGGW mit Blick auf die Stadt. 

    Die fehlt komplett. Ich hab keine Orthos da verwendet und auch keine anderen Flächenscenerien.

     

    Ideen?

    2311165640.jpg

    2311165911.jpg

  11. vor 45 Minuten, DaveCT2003 sagte:

     

    I've made 3 to 4 flights per week in the US for the past several years and I almost always fly the A321, and I've never had the issue.

     

     

    This statement makes less sense because we talk about the Airbus 64bit out since a couple of month not years. Could be with the old one it was different. 

     

    BTW your quote is empty, so I assume you jump in into my and mtlt (now I know why we need real names 😄 ) posts.

     

    Cheers

  12. vor 18 Stunden , Mathijs Kok sagte:

    Like a few of the other issues we recently worked on the fact there simply HAS to be a local aspect to the issue makes things very complex. 

     

    I am at this moment with a friend who suffered heavily from this issue. I brought with me an SSD with OS, sim and add-on (Win10Pro, P3d V4.4, Bus 1.2.3.1).  When we dropped that in and booted from it we did two flights that simply did not show the issue. Clear proof that my friend has something on his system that is not as we expect. I spend an hour looking for something weird and other than some weird shit with his Direct X (that is very unlikely to cause an issue) could find nothing. 

     

    I really wish we understood this issue better.

    Not sure it helps a lot but I've this issue just on flights in the United States never ever in Europe.

    The only aircraft affected will be the A321 on my side.

    Never had with the A319/320

     

    Cheers

  13. If I glance around all the reports in this threat and also the other threads regarding the issue it seems to be the issue occurred mostly at the A320/321.

     

    On my side I never had the issue on flights with 318/319.

     

    So it seems to be a additional bug in the 320/321 package like the 321 IAE landing behavior (6 degrees nose up) 

  14. On 4.1.2019 at 13:04, Secondator sagte:

    This thread focuses on issues with managed speed (IAS drop). If you are experiencing other issues or bugs please use the correct thread or if the issue does not fall under the three categories mentioned earlier create a new forum topic under correct category.

    We are currently investigating users reporting some issues with power loss (total blackout), managed speed (IAS drop) and missing paper from printer

     

    vor 11 Minuten, Frank Docter sagte:

    So much for this topic being only for managed speed drops. ;)

     

    See above

  15. After a couple of tests I figured out that the issue with the paper is not to reproduced by any steps taken.

     

    I suspect one or more DLL's they are responsible for the print are sometimes not correct loaded or unloaded during the flight.

     

    Today I took a flight from LEMH - LIME and all was working fine. After deboarding/reboarding for another flight from LIME - EDDK the printer stops working. (P3D was not restartet.

     

    It seems to be the process could not found the PAPER_PRINTSHEET.bpm and the PAPER_WINDOWSHEET.bpm. The 2D of the papersheets are still working after clicking behind the print slot (where the PRINTSHEET should be and clicking at the window site where the WINDOWSHEET should be.

     

    Both types are effected from this issue. 318/319 - 320/321

     

    Best regards

    Artox

     

     

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