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LH747

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  1. Ich muss Kai-Uwe recht geben. Ich bin normal auch keiner der Menschen die bei jedem Produkt nach dem Release-date fragen, allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass es die Entwickler nicht besser wissen. Sie sollten, anstatt den Termin immer um einen Monat zu verschieben, lieber sofort ein realistisches Datum angeben. Wenn sie wissen, dass die Arbeit noch 3 Monate dauert, dann sollten sie auch das Datum um 3 Monate verschieben, denn durch das monatliche verschieben werden die leute glaube ich eher noch ungeduldiger und fragen noch öfter. Ich hab höchsten Respekt vor der Arbeit der Entwickler und so wie ich Aerosoft kenne, lohnt sich das warten im endeffekt auch. Was zur Zeit glaub ich am schlimmsten ist, ist das soviele sehr interessante und hochwertige Produkte in der entwicklung stecken (Mega Airport München, Mega Airport Amsterdam, PMDG 737, Airbus X, etc.) aber keins davon erscheint. Das nagt glaub ich bei jedem etwas an der Geduld lg Max
  2. Hast du den FSX zufällig auf einer eigenen Festplatte installiert? Wenn ja, dann schau mal nach ob der Wilcoinstaller nicht zufällig "Microsoft Flight Simulator X" an den Pfad anhängt, nachdem du ihn ausgewählt hast. Also zum Beispiel: Du wählst den Pfad: Laufwerk (I:)\Microsoft Flight Simulator\ Der Installer zeigt bei Pfad: Laufwerk (I:)\Microsoft Flight Simulator\Microsoft Flight Simulator X\ Am besten überprüfst du mal, ob es in deinem FSX-Ordner einen Order gibt, der "Microsoft Flight Simulator X" heißt. lg Max
  3. Ich mache sowas öfter mal, da ich mir als kleines Hobby nebenbei manchmal ein zwei gebäude in gmax "errichte" und dann auf ihren rechtmäßigen platz setze. Da stören dann die standartgebäude. Viel falsch machen kann man prinzipiell nicht, denn jeden Fehler kann man durch ein paar klicks wieder rückgängig machen. Der einzigste Tipp den ich dir geben würde wäre, ruhig blut zu bewahren wenn du siehst wie komplett falsch einige doch sehr bekannte Airports im FSX umgesetzt sind. Also in der Standart Szenerie. lg Max
  4. Hallo Otto, hast du das FSX SDK? Wenn ja, kannst du dir das Programm Airport Design Editor(freeware) runterladen und installieren. Dann einfach die Kennung des Flughafens eingeben und die Objekte die du nicht haben willst löschen. lg Max
  5. that´s really crazy. Saw it in a video on Youtube. amazing skills. regards Max
  6. Schönen Abend, hast du denn mal die "restore" funktion von REX 2.0 ausprobiert? dann wären schonmal die standart texturen wieder da. Wenn das keine Abhilfe bringt würde ich dir raten, den installer der Szenerie nochmal drüber laufen zu lassen, weils n bisschen so aussieht als häts dir die Szenerieinstallation zerschossen. Sieht jedenfalls so aus als hättest du FlyTampa St. Maarten drauf und da ist ja auch eine waterclass-option bei der Installation dabei. Diese müsste das Wasser ja wieder herstellen. lg Max
  7. allo Dieter, dass nur 3 deiner 4 GB genutzt werden, sagt mir das du wahrscheinlich ein 32-Bit System benutzt. Dort ist das völlig "normal". Das System teilt dem FSX dort nur eine bestimmte Menge des Speichers zu. Die wohl beste Lösung wäre, auf ein 64-Bit System umzusteigen, allerdings gibt es auch viele Tweaks um diesen Fehler zu beheben. Klicke dich einfach mal durch Das Forum oder durch google, da gibt es sehr viele Topics über die sogenannten OOM´s (Out of Memory). lg Max
  8. Hallo Lufthansa369, ich würde nicht sagen dass die 767 eine nicht so hohe Systemtiefe besitzt wie ein PMDG Flugzeug, allerdings sind die Systeme nich so genau und realistisch umgesetzt. Der FMC ist weitestgehend vllständig funktionsfähig und die Database ist updatefähig. Bei der Aktivierung gibt es keine Probleme. Ich hab die Version direkt von Captain Sim und kann diese auch über einen andren PC, der mit dem Internet verbunden ist, aktivieren. Falls du nen Internet zugang hast, gibst du einfach den mitgelieferten Serialkey ein und schon ist sie aktiviert. Alles in allem finde ich sie schon empfehlenswert, auch für die Leute die Systemtiefe haben wollen. lg Max
  9. achso. Wenn du etwas "neues" suchst kann ich dir vielleicht noch helfen. Ich weiß nicht ob du die freeware-schmiede iFly kennst. Die sind schon relativ weit mit ihrer freeware umsetzung der 737 ng und diese hat eine sehr hohe systemtiefe. Falsch machen kannst du dabei nichts, da sie 100% kostenlos sein wird. erscheint zwar unter dem Namen iFly 737 X, aber es wird auch ne FS9 umsetzung geben. Die angehängten Bilder sind alle aus dem FS9. lg Max
  10. Ich fürchte wenn du die FS9 Version der neueren PMDG 737 willst, musst du dich entweder sehr lange gedulden oder einfach die älteren Modelle kaufen (sind ja auch nicht von schlechten Eltern/Entwicklern). Zum Zeitpunkt des release der NGX wird es nur eine FSX Version geben. Woher weißt du denn wie der Sound der PMDG NG ist?
  11. Wie ich bereits erwähnt habe, benötigt die Concorde einen leistungsfähigen PC. Allerdings gibt es zwischen einem Airbus und einer Concorde gewaltige Unterschiede. WEnn du dir das Cockpit der Concorde ansiehst, siehst du in jeder Ecke über das gesamte Panel verbreitet nur anzeigen, die sich ständig bewegen. Das raubt natürlich Frames. Im virtuellen Cockpit oder der Außenansicht habe ich bei der Concorde allerdings relativ gute Frames. Beim Airbus wirds da glaub ich keine Probleme geben.
  12. Hallo steev, ich fliege die Captain Sim 767 seit dem release und muss sagen, dass sie mir sehr gut gefällt. Da ich in echt (natürlich) nie eine 767 geflogen habe, kann ich dir nur sagen, dass alle Systeme glaubhaft nachgebildet werden. Leider fehlt mir die Referenz zur Level D, da ich sie nicht besitze. Die Captain Sim kann man über Instant Online Activation (wobei der PC mit dem Internet verbunden sein muss) oder über Manual Offline Activation (wobei man einen andren PC der mit dem Internet verbunden ist benutzen muss) aktivieren. lg Max
  13. Servus Flusigemeinde, Für all die, dies noch nicht wissen und all die, dies gerne wissen würden: Flight Sim Labs, deren Concorde X auch bald hier im Shop verfügbar sein wird, hat vor einiger Zeit damit begonnen, einen A320 für den FSX zu entwickeln. Um einer oft gestellten Frage aus dem Weg zu gehen: FSX ONLY. Das ganze trägt das pseudonym A3XX Master Series, was darauf schließen lässt, dass auch A330 sowie A340 folgen könnten. Der A320 wird allerdings als erstes verfügbar sein. Wenn sie mit dem A320 an ihre Leistung mit der Concorde X anknüpfen können, wird das wirklich eine Master Series. Das Gute: Mit entwickelt, wird der A320, wie schon die Concorde, von einem langjährigen PMDG Entwickler. Die Concorde kann ich nur aller wärmstens empfehlen. Allerdings nur für leistungsstärkere Systeme. lg Max Quelle: http://www.flightsim.../aircraft/a320/ P.S. Ich weiß, dass sich auch ein Airbus von Aerosoft in der Entwicklung befindet und will diesem keineswegs die Kunden "wegschnappen", allerdings glaube ich, das es für die beiden Airbusse auch zwei verschiedene Zielgruppen gibt, deswegen habe ich mich mal gewagt, es hier zu posten. Außerdem ist mit dem FSL A320 sicher erst in ein -zwei Jahren zu rechnen.
  14. That would be reeeally cool. Imagine flying through some hard turbolences or touch down a little bit hard on the runway. regards Max
  15. dann hätten wir das problem schonmal gefunden Wenn diese 3 Dateien bzw nur die PMDGOptions.dll fehlen kann ich dir hoffentlich helfen, diese zu bekommen lg Max
  16. Hallo Tavarro, schau mal im Ordner Microsoft Flight Simulator\PMDG\dlls ob die PMDGOptions.dll vorhanden ist. Insgesamt müssten sich 3 .dlls in diesem Ordner befinden. lg Max
  17. Guten Morgen Oliver, das Problem bei den bestehenden A380 Modellen ist, das sie relativ früh auf den Markt geworfen wurden und es zur der damaligen zeit noch keine wirklichen Daten zur Flugdynamik, etc gab. Da ist ja der echte grad erst ein paar mal geflogen. SIe haben deswegen meiner Meinung nach nicht soo viel mit nem richtigen A380 zu tun. Über den Wilco kann ich dir leider nichts sagen, aber es gibt bald einen freeware A380 von Project Airbus. Systemtiefe wird der zwar glaub ich nicht so besitzen, aber zumindest das Außenmodell sieht erste Sahne aus. Project Airbus A380 lg Max
  18. wow, that looks ######in great. Every User should donate that great work. regards Max
  19. Maybe, that´s the curse of Airbus-simulations (; Just kidding, I think they just want to release a product without bugs and so it´s worth to wait. regards Max
  20. LH747

    Good News

    That would be great, but the next few lines kill that hope... "There will be no content change to the product or differences over earlier copies."
  21. Ich würde sagen das Thema ist gegessen. Im Prinzip nehmen wir die Kommentare anderer User nur als referenz zu dem, was wir über das Produkt denken und am Ende hat jeder seine eigene Meinung darüber. Ich würde nur Dr. Jack Hill raten etwas postiver in die Zukunft zu sehen (auch was die NGX von PMDG betrifft ) und die Entwickler erstmal ihre Arbeit machen zu lassen. Immerhin ist das nicht ihr erster Airport. Und jetzt noch ne Frage zum release: Ich hab die Box schon als sie im Vorverkauf erschienen ist vorbestellt, damals stand nur "FSX" in Klammern dahinter. Jetzt steht da ja "FSX + FS 2004". Es ist jetz nicht zufällig so das ich erst die FS9 Version(Download) und dann die FSX (als komplett Box mir beiden Versionen, sobald verfügbar) bekomme, oder? lg Max
  22. Das Problem ist, dass du deine Beiträge nichtmal begründet hast. Du sagst, dass die Szenerie "unlebendig" aussieht, was du anhand von Bildern meiner Meinung nach nicht festellen kannst. Außerdem bist du sofort auf Konfrontationskurs gegangen, was mich schonmal schlussfolgern lässt, dass du deinen Dr. nicht in Sozialpädagogik gemacht hast. Wir alle hier im wollen uns auf gepflegtem Niveau unterhalten und wer sich daran nicht halten kann, sollte sich in gewisse andre Foren verziehen, wo er unter seinesgleichen kommunizieren kann. Außerdem machte dieser extreme wahn von realitätsnähe zur zeit, die komplette Szene kaputt. Wie sollen die Entwickler denn die Lust am Scenery-design behalten, wenn sich Leute schon vor dem release so über das Produkt äußer. Das demotiviert jeden Developer wirklich. lg Max
  23. Looks like it´s ready for release tomorrow just a joke. regards Max
  24. Jetz mach aber mal n Punkt. Erstens können wir des Gespräch sachlich gestalten und nich auf persönliche Basis gehen und zweitens ist dein Konfrontationskurs völlig übertrieben und unangebracht. Anscheinend bist du ja n ganz schöner Profi was Szeneriedesign angeht, dann erklär mir mal wieso JEDE designschmiede im FSX höher aufgelöste groundtexturen benutzt als im FS9? lg Max
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