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Blen

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  1. danke daikan 🙂 ich lade armin die sachen hoch... muss er dann schaun, was er gebrauchen kann..
  2. wien is schon brutal... die ganze nacht an den DĂ€chern gesessen... hab auch mal probiert, fassaden rote satteldĂ€cher zu geben, sieht aber behindert aus, da helfen nur viele weitere Objekte. ansonsten reflektieren jetzt alle dĂ€cher und haben zusĂ€tzlich ne kleine krone oben drauf. bin irgendwie sĂŒchtig geworden, sitze nur noch am Pc, die ex ist deswegen auch schon abgehaun....
  3. das ist ne test.csv, da steht nix weiter drin. wenn ich mit der config-hd.csv generiere, fehlt dort auch die beleuchtung. selbst bei xeurope.
  4. bei der strassenbeleuchtung verhĂ€lt es sich genauso.. ganze strassenzĂŒge bleiben stockduster. keine ahnung, warum das nicht anschlĂ€gt... könnte das mit der railway=tram zusammenhĂ€ngen, weil die da auch drĂŒberlĂ€uft?
  5. servus, hab mal versucht, eine nachttextur ĂŒber die strassen zu legen, dummerweise bleiben einige strassenabschnitte dunkel, gemacht hab ich das mit einem LIT polygon aber warum das nicht komplett abdeckt weiss ich nicht 😞
  6. danke Andi, polygone lassen sich unabhĂ€ngig vom strassennetz darstellen. allerdings sieht man am beispielbild, dass die strasse "highway=service" den Parkplatz durchkreuzt. man könnte aber den gruppenname der ebene auf "roads1" Ă€ndern. dann wĂŒrde der parkplatz die strasse komplett ĂŒberschreiben. alternativ könnte man Strassen auch mit einer ganz einfachen exclusion ausblenden. vg
  7. danke peter đŸ™†â€â™‚ïž
  8. polygone als nachttextur... schön oder nicht???
  9. london... hab mal versucht schlösser darzustellen am beipiel buckingham palace...
  10. ParkplÀtze als Polygone... am Beispiel Berlin/Hohenschönhausen...
  11. wĂ€re doch mal ein Herausforderung fĂŒr Alpilotx.. wo man dann 10 Meter tief in den Königsee schaun kann 😉 trotzdem, wenn man jetzt noch ein sanften Übergang vom Polygon zum Wasser hinbekommt, wĂ€re ich zufrieden.
  12. danke peter, ist halt nur ein simples dach, guckt aber auch keiner drunter 😉
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