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Christian Bahr

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Posts posted by Christian Bahr

  1. There's actually something wrong, but it's not the 3D model. It's due to a graphics setting 🙂


    In MSFS you can adjust the accuracy of details - depending on the distance to the model, all or fewer details are displayed.
    Please set the value 10 to 100 (default setting) under "OBJECTS LEVEL OF DETAIL" in the graphics menu, then the platform will be displayed correctly.


    object_level.thumb.jpg.3bfdc40c200e0f665993de5cc0897fde.jpg



     

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  2. I assume these are Tesla vehicles on the car train 😉

    The gutter and the drainpipe on one of the buildings are a real eye-catcher, you can't get enough of such numerous details 🙂

    And as far as train traffic is concerned. We haven't seen anything like this anywhere before. Perhaps Aerosoft's Erfurt will be the next to come. But the quality in Schönhagen is many times higher.

    And if I get it right, even the clocks on the platforms work. Such tremendous detail work deserves the utmost respect.

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  3. Liebe Freunde.

     

    Demnächst wird es das Add-On "Dortmund als Komplettumsetzung" für den Flugsimulator FS2020 auf der Internetseite Flightsim.to geben.


    Die Jungs und Mädels von Flightsim.to machen einen phantastischen Job und so haben wir von Bahrometrix uns dazu entschlossen, als erste Szenerie das Dortmund Add-On dort zu veröffentlichen.
    Attraktiv ist allermal die hohe Erreichbarkeit und der hohe Bekannheitsheitsgrad der Seite Flightsim.to
    Mir persönlich ist es ein hohes Anliegen die gute Arbeit der dort vertretenen Macher zu unterstützen 🙂

     

     

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  4. Hi!

    Wenn man sich fragt, welchen Anwendungsbereich diese "Spielereien" haben könnten, dann kann man zum Beispiel ans Cockpit und den darin sitzenden Co-Piloten denken, der während der Vorbereitung - oder aber auch während des Flugs - entsprechende Schalter und Tasten betätigt und dabei ein entsprechendes Audio ausgibt. Im Moment bin ich immer noch dabei die verschiedenen Möglichkeiten des Animierens der Lippen und des Gesichts auszuloten:

     

    - Aufnahme des Gesichts durch eine Kamera (Facetracking)
    - Animation der Lippenbewegungen durch Text (Phonetik)
    - Animation der Lippenbewegungen durch Audio (Audio-Lip-Sync)

    Hier dann ein weiteres Beispielvideo indem auch gezeigt wird, wie mithilfe des Morpher Modifizierers verschiedene Gesichtsausdrücke nachgestellt werden können. Die Augenbewegungen wiederum sind mithilfe eines LookAt Constrain festgehalten worden:
     


     

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  5. Danke Michael, vielleicht liegt es daran das ORBX bzw deren Entwickler nicht genügend Zeit haben an solchen zeitintensiven Neuerungen zu arbeiten. In diesem Bereich, der Charakteranimation, war und ist ORBX für mich immer ein inspirativer Pool gewesen. Aber egal, mir macht es einfach großen Spaß mit den gebotenen Möglichkeiten herumzuspielen 🙂

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  6. Andreas hat an einem Update gearbeitet, es kann bereits von der Downloadseite heruntergeladen werden: Bahrometrix Mülheim/Ruhr für XPlane 12

    Änderungen
    - Austausch / Aktualisierung der verbliebenen altmodischen Bäume und Sträucher
    - Überarbeitung des AI-Traffic
    - Anpassung der Szenerie-ID des Uniklinikums zur Vermeidung von Szeneriekonflikten an die neu vergebene "offizielle" Version von X-Plane: XED004E. Leider ist damit der Code KEDLE hinfällig geworden.
    - Jede Menge Kleinkram im Detail ...

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  7. Hallo zusammen.

     

    Ich bin gerade dabei eine neue Generation von animierte Personen ins Leben zu rufen und anschließend in den MSFS zu bringen. Es handelt sich dabei um Personen, bei denen erstmals Gesichtsbewegungen simuliert werden.

    Bei meinen ersten Tests ist dieses Ergebnis entstanden, in 3dsm sieht das derzeit so aus:

    Man kann schon sehr gut erkennen, wie gut die Animation in 3dsm geworden ist. Die "Animationen des Sprechens" kann für verschiedene Situationen unterschiedlich sein, quasi kontextbezogen.

     

     

    Nach dem Export aus 3dsm in das für den MSFS lesbare 3D Format GLTF kann man zur Sichtprobe das Modell mit Windowsmitteln in den 3D Builder laden:

    Was in diesem Video sehr gut rüberkommt, sind die hochaufgelösten 2K Texturen und auch die Farben wirken sehr frisch.

    Nachdem die Sichtprobe im 3DBuilder bestanden wurde, geht's in den MSFS:

    Wie man im Video sieht, sind die Animationen absolut zufriedenstellend. Die PBR Texturen sind auch schon auf das 3D Modell gemappt worden, hier und da muss noch etwas an den Materialeigenschaften gefeilt werden.

    Soviel zur neuen Generation animierter Personen von Bahrometrix im Microsoft Flight Simulator 2020  🙂

     

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  8. vor 12 Stunden schrieb Andre_RX85:

    Nein, die sind leider noch nicht aktualisiert worden. Ich hoffe, das kommt bald.

    Mal sehen, vielleicht kann man für XPlane 12 eine ähnliche Freeware Version erstellen, wie wir das für Dortmund im MSFS gemacht haben. Ist allerdings auch eine Frage wie man den Arbeitsaufwand ausgleichen möchte. Über Spenden freut sich jeder Entwickler, nur ist das leider nicht kalkulierbar. Eine Payware "Dortmund komplett" für den XPlane 12 wird wohl eher nicht in Betracht kommen.

  9. Es gibt ein neues Update für den Flughafen Essen/Mülheim

     

    Flughafen Essen/Mülheim - Version 104

    Änderungen
    - Animiertes Prallluftschiff separiert
    - Kollisionseigenschaften von allen Gebäuden entfernt
    - Emissive.- und dynamische Lichter überarbeitet
    - PBR Materialeigenschaften der Gebäude überarbeitet
    - Hubschrauberlandeplatz hinzugefügt
    - Beacon Licht am Tower hinzugefügt
    - Ruhrtalbrücke Terrain angepasst

     

    Um die Bildlaufzahl zu verbessern wurde bei allen Gebäuden und Objekten des Flughafens die Kollisionabfrage entfernt. Zusätzlich können ein paar wenige FPS eingespart werden indem das animierte Prallluftschiff deaktiviert wird. Dafür  wurde das Prallluftschiff in eine separate BGL Datei gelegt. Gänzlich neu ist das Asobo Beacon Licht, das am Tower angebracht wurde.

     

    h145_airport_edle.thumb.jpg.86027f86d52c4714401e24316b5d9ffc.jpg

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  10. Hi!

    Seit heute ist das XPlane 12 Update für Mülheim/Ruhr verfügbar. Die Szenerie kann barrierefrei und ohne vorherige Zwangsanmeldung von der Bahrometrix Downloadseite heruntergeladen werden.

    Die Szenerie wird als Freeware veröffentlicht, Spenden sind aber trotzdem sehr gerne willkommen. Auf der Downloadseite befindet sich dazu ein Spendebutton.

     

    Downloadseite: Bahrometrix Mülheim/Ruhr - XPlane 12
     

    Die Szenerie wurde von Dietmar Frenzl vom FSX zum XPlane 10 konvertiert und Entwickler Andreas Karthäuser hat die Szenerie in knapp vier Monaten nun in die Umgebung des XPlane 12 eingebettet. Viel Zeit und Arbeit wurde in Details gesteckt. Zum Beispiel wurden von Andreas Lampen, Bäume, Strassen und Wege hinzugefügt. Das nördlich vom Flughafen liegende Industriegebiet wurde hinzugefügt sowie Rasenflächen, Runways, Rollwege in Hinblick auf Spuren, Pfade, Verschmutzung etc. Wasser, Schnee und Eis werden am Boden dargestellt.

     

    Merkmale

    - Originale 3-D Modelle aller bekannten Gebäude Mülheim's

    - Gesamter Flughafen Essen/Mülheim (EDLE) mit allen Gebäuden

    - Heliport auf der Uniklinik Essen

    - Fiktionaler Heliport auf dem Evangelischen Krankenhaus Mühlheim

    - sich bewegende Bäume

    - uvm

     

    Weitere Informationen und Hinweise können der Downloadseite und dem beigefügten Handbuch entnommen werden.

     

    Auf den Vorschaubildern sind teilweise Objekte aus den empfehlenswerten Freeware-Szenerien X-World-Europe von Pilot Balu und den VFR-Objects von Günther Kremp zu sehen - herzlichen Dank für diese schöne Bereicherung des Simulators.

     

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    muelheim_ruhr_xplane12_23.thumb.jpg.7ee196ee9b63dfb9fe060fb817e34e95.jpg

     

    muelheim_ruhr_xplane12_25.thumb.jpg.0e5fb03beeeb57660337f6755730f600.jpg

     

    xplane12_uniklinik_essen.thumb.jpg.0d9306eba1f38981357d8fed3b1a3ec5.jpg

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  11. Fröhliche Weihnachten!

     

    Vier Monate sind nun schon ins Land gezogen, in dieser Zeit hat Andreas (flusifritz) am Mülheim/Ruhr Update für den XPlane 12 Flugsimulator gearbeitet. Viel Zeit und Arbeit hat er damit verbracht, die Szenerie perfekt in die XPlane 12 Umgebung einzupassen. Dies ist ihm sehr gut gelungen und wir befinden uns im Endspurt, wenn alles gut verläuft wird die Szenerie in den nächsten Tagen veröffentlicht 🙂

     

    Zuletzt hat Andreas noch die Uniklinik Essen erstellt und für unsere Freunde von Hubschraubern hat sie einen Hubschrauberlandeplatz ...

     

    xplane12_uniklinik_essen.thumb.jpg.a09c53b7ff1316a7b5d3d359a6c1d65a.jpg

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  12. Am 30.11.2022 um 15:44 schrieb Pavel1971:

    Today was the release of Bratislava airport for MFS, my second project for this simulator.
    What has been done in the project, you can read in more detail on the Aerosoft website.
    On my own behalf, I would like to thank the Aerosoft staff for preparing the release, the testers who helped me make the project better.
    Thank you!

    Aerosoft-Airport-Bratislava-MSFS.jpg

     

    Very nice work, my congratulations 🙂
    Will use the weekend to fly to Bratislava again. I look forward to every scene from you!

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