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Christian Bahr

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  1. Hallo und guten Abend! Wer schon immer einmal wissen wollte wie man im MFS eine Szenerie erstellt, der kann von Flugi's Beiträgen profitieren. Flugi erzählt und zeigt anhand von praktischen Beispielen, wie man mit den Mitteln des MFS SDK eine Szenerie entstehen läßt: MSFS - Scenery Development Am besten wird es sein Du schaust Dir die Beiträge einfach mal an 🙂
  2. Da kann ich leider nichts zu beitragen, denn den Drohnenmodus habe ich noch nicht eingesetzt. Die Bilder sind direkt aus dem 3-D Cockpit und der Außenansicht gemacht worden. Ich bin in der letzten Zeit nur noch geflogen und hatte deshalb kaum Zeit gefunden mich mit den verschiedenen Sichtmodi auseinanderzusetzten. Nebenbei arbeiten wir jetzt an einem Workflow, wie wir unsere Szenerien am effektivsten in den MFS bekommen 🙂
  3. Hi Michael. Die Screenshots wurden mit Windows Taste + Druck gemacht und die Bilder werden unter Bilder\Bildschirmfotos im PNG Format abgelegt (C:\Users\Christian\Pictures\Screenshots). Derzeit habe ich noch keinen Joystickbutton mit dieser Funktion belegt, das muss ich per Handgriff machen.
  4. Die Fehlermeldung kenne ich nicht. Besser Du eröffnest eine Frage im entsprechenden Support Forum.
  5. Hallo Otto. Da muss man nicht viel machen. Denn, nach dem der Download fertig ist wechselt man zum Speicherort des Downloads. Dort befindet sich ein Zip-Archiv mit unverwechselbaren Namen. Dieses Zip-Archiv muss man entpacken und nach dem Entpacken wechseln man in den entpackten Ordner. Im Ordner befinden sie mehrere Dateien. Hier muss man dann einfach nur die Exe-Datei ausführen und den Installationsanweisungen folgen. Die Szenerie wird dann automatisch in den Community Ordner des MFS installiert. Nach der Installation beendet man den Installer und beim nächsten Start des MFS steht Dir der Paderborner Flughafen zur Verfügung 🙂
  6. Meine ersten Eindrücke vom Paderborner Flughafen EDLP im MFS von Aerosoft GmbH ... Vielen herzlichen Dank für dieses sehr stimmige Flughafen Add-On 🙂
  7. Guten Morgen zusammen. Und schon ist es auch soweit: Die Zivilen Avatare von Bahrometrix sind aktualisiert worden, der Download ist barrierefrei. Es wird ist Zwangsregistrierung nötig um an den Download zu gelangen. Das PBR und 2K Texturen Update ist sowohl für den P3Dv4 als auch für den P3Dv5 bestimmt. Downloadlink: PBR Update - Bahrometrix Zivile Avatare v1.14 Änderungen - Alle Avatare mit 2K PBR Texturen - Neues Dynamisches Licht für Avatar William (Taschenlampe) - Installer und Handbuch medial aktualisiert - Lizenztext ergänzt Merkmale – 6 weibliche Avatare – 6 männliche Avatare – PBR Material – 2K Texturen – 1 Avatar mit dynamischer Taschenlampe – Kleidung: Sportlich, Geschäftlich, Alltag – OculusRift Eye_Point Animationen – Idle – Walk – WalkBackwards – Run – Crouch – CrouchWalking – CrouchStrafeRight – CrouchStrafeLeft – StrafeRight – StrafeLeft – JumpStandind – Jump Running – Swim – SwimIdle – Death – Falling
  8. Einen schönen Tag allen zusammen! Im Moment werden bei Bahrometrix die P3D Zivilen Avatare aktualisiert. Das Update berücksichtigt die neue PBR Technik und erstmals werden alle Avatare 2K Texturen haben ... Zum ersten Mal wir bei P3D Avatare das Funkeln der Augen simuliert Der Glanz auf der Haut wird durch PBR Texturen&Material erzeugt In manchen Ecken eines Flughafen's ist es ganz schön dunkel. Abhilfe schafft dann der Avatar William. Er trägt eine Taschenlampe mit dynamischem Licht, die Taschenlampe besitzt einen An/Aus Schalter jetzt geht es aber erstmal mit dem installer, dem Handbuch und den Texten weiter, auch diese Dinge wollen aktualisiert werden. Später dann gerne mehr ... 🙂
  9. Für die Nutzer des P3Dv4.5 gibt es eine neue Version von Mülheim Ruhr X. In dieser Version funktionieren alle Änderungen und Verbesserungen, die zuvor in die P3Dv5 Version eingeflossen sind. Dies gilt inbesondere für PBR und dem neuen Regenlayer. Link: PBR Update Mülheim Ruhr X (P3Dv4) Bilder aus dem P3Dv4.5 ...
  10. Hallo zusammen. Kurz zur Information. Neben dem PBR Update für EDGT Bottenhorn für den P3D v5, gibt es nun auch ein PBR Update für den P3D v4.5. Downloadlink: PBR Update EDGT Bottenhorn v1.11 Bilder aus dem P3Dv4.5 ...
  11. Hi! Nach Mülheim Ruhr X ist nun auch die 2. Bahrometrix Szenerie mit PBR Technik ausgestattet worden, die Szenerie kann wie immer barrierefrei von der Bahrometrix Downloadseite heruntergeladen werden. Eine Zwangsregistrierung um an den Download zu gelangen ist nicht nötig 🙂 Downloadlink: PBR EDGT Bottenhorn V1.11 (P3Dv5) PBR Update für EDGT Bottenhorn - Die Änderungen - Alle Flugplatzgebäude und alle Stadtgebäude mit PBR Material - Alle Flugplatzgebäude und Objekte mit PBR Wintertexturen - Eigene Detail Map zur Verbesserung der Bodendarstellung - Avatar Gerhard mit 2K PBR Material - Aktualisierte Version des Animationscontroller, basiert auf P3Dv5 SimConnect - Dynamische Lichter an P3Dv5 angepasst - Bahrometrix Living People mit PBR Material - Bahrometrix Living Animals mit PBR Material - Installer sowie Handbuch inhaltlich und medial überarbeitet - Lizenztext ergänzt uvm ... Alle Merkmale gemäß P3DV5 SDK Vorgaben. Bilder ...
  12. Hallo zusammen und guten Morgen. Nachdem die Szenerie Mülheim Ruhr X einem PBR Update unterzogen wurde und als Download zur Verfügung steht, ist nun die Bahrometrix Szenerie EDGT Bottenhorn fällig. Dazu ein paar Vorschaubilder, die Screenshots stammen aus dem P3Dv5 ... Die neuen P3Dv5 dynamischen Lichter kommen in PBR Bottenhorn voll zur Geltung Viel ist nicht mehr zu tun, es sind noch kleinere Korrekturen nötig. Aber dann werden auch schon das Handbuch, Texte und der Installer aktualisiert 🙂
  13. Und dann ist auch schon soweit ... Hallo. Das PBR Update für das Add-On Package Mülheim Ruhr X in der Version 1.19 für den P3Dv5 ist fertig. Es kann von Euch ab sofort heruntergeladen werden 🙂 Zu beachten sind 2 Dinge: zuvor muss die alte Version 1.18 deinstalliert werden, erst danach kann die neue Version 1.19 installiert werden. Wenn Du auf deinem System Germany North vom Hersteller ORBX installiert hast, dann müssen 2 BGL-Dateien deaktiviert werden. Einzelheiten dazu stehen in der installation.txt die sich im Zip-Archiv befindet. Nun wünsche ich Euch viel Spaß beim Erkunden der neuen Mülheim Version! Downloadlink: Bahrometrix - Mülheim Ruhr X V1.19 PBR Update für Mülheim Ruhr X - Beschreibung der Änderungen: - Alle Flughafengebäude und alle Stadtgebäude mit PBR Material - Alle Flughafengebäude mit PBR Wintertexturen - Regenlayer des Flughafen schaltet sich bei Regen automatisch hinzu - Neue Bodentexturen mit 2K PBR Material - Eigene 2K Detail Map zur Verbesserung der Bodendarstellung - Avatar Steve mit 2K PBR Material - Neue Version des Animationscontroller, basiert auf P3Dv5 SimConnect - Follow-Me Fahrzeug mit neuen dynamischen Lichtern sowie mit PBR Material - Dynamische Lichter an P3Dv5 angepasst - Neues Lichtkonzept für den Flughafen - Bahrometrix Living People mit PBR Material - Installer sowie Handbuch medial erneuert - Lizenztext ergänzt uvm ... Alle Merkmale gemäß P3DV5 SDK Vorgaben.
  14. Hi Frank. Danke für dein Kompliment! Im Moment werden die PBR Wintertexturen für die Dächer der Flughafengebäude angepasst, damit sie aus verschiedenen Betrachtungswinkeln nicht zu stark das nächtliche Licht bzw das Sonnenlicht reflektieren: Ausserdem war Oliver so freundlich und hat einen aktualisierten Animationscontroller geschrieben, der auf SimConnect aus dem P3Dv5 SDK basiert. Damit sind dann ausnahmslos alle Add-On-Komponenten P3Dv5 SDK konform 🙂 Das PBR Update für Mülheim Ruhr X wird für den neuen P3Dv5 erstellt, zur Kompatibilität zum P3Dv4 kann noch nichts Genaues gesagt werden.
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