Posts posted by FlyAgi
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Sounds silly but: Please uninstall McAffee.
If you absolutely want to keep that product you have to create a real time scan exclusion in the McAffee software for your XP folder, better you create one for the whole drive you have XP installed on. This is the usual procedure for these issues no matter what security software is in use - but in general, windows defender is enough and these 'better' products give you nothing more than a good feeling, they are a waste of money and a cause of trouble.
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Ich bin soweit nun mit dem ganzen Kram durch... hat irgendwer eine Ahnung, was die genauen Wingspan-Restrictions im GA-Bereich sind? Das müssten zwei verschiedene sein, ich hab aber nur alte Angaben zum alten Layout gefunden. Außerdem weiß ich ein paar Positionsnummern bei den GA-Stellplätzen nicht, die sind aber normal am Boden nummeriert, sollten also teils Nummern haben - ich habe beides jetzt durch Platzhalter gelöst, ohne Nummern bzw. mit den alten Wingspan-Angaben, die ich gefunden hatte, zumindest visuell geht das einigermaßen und falls da Infos irgendwann vorliegen kann ich das noch abändern.
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Ja... ich kann den Jetway per SAM so einstellen, dass er per default erstmal weiter weg vom Flugzeug gedreht wird... ich schätze, das ist auch schon so konfiguriert und daher sprang der von der geraden Position weg, als SAM zuende geladen wurde. Dann passt die 747 auch sauber dahin, wie auf deinem Bild zu sehen - so machen wir das.
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Hier mal der Flicken für den Bereich 40-48, wie er im WED aussieht - das ist nun ein Hybride aus dem Objektground und XP-Lines und Markings. Da WED den Objektground nicht gescheit sortieren kann, sehe ich dann aber bei Ranzoomen immer beides und das ist dann ein Chaos sondergleichen, da die verdeckten, alten Linien auch immer sichtbar sind, da ist sehr unübersichtlich, im Simulator sieht es dann aber sauber aus.
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vor 47 Minuten schrieb ron72:
da muss der Blast-Fence durchbrochen werden, damit der twy "M" bis 65 verlängert werden kann.
Ja... der kann aber einfach weggeräumt werden, das geht schon und mache ich als nächstes, eben diesen GA-Bereich, 65 ist da wo vorher GA anfing, der ganze GA-Bereich hat sich verändert, alle parkings sind jetzt gerade und daher muss auch der ganze westliche Teil des GA-Bereichs neu gezeichnet werden, der östliche mit den Kleinstflugzeugen müsste grob so noch passen).
vor 47 Minuten schrieb ron72:- die geänderte Führung des twy "M" (Ein Flieger macht da sogar gerade Taxi 😉 )
- die weit nach Süden gerutschten Positionen 40-47 als Rollouts nach "O".
Das habe ich reingefummelt... den vorhandenen Ground abgedeckt, dann neu drübergezeichnet, das ganze passend zur Projektion verschoben und dann mit dem Original-Layout verbunden. Übelste Fummelarbeit.
vor 47 Minuten schrieb ron72:Die Pos. 9A fehlt.
Gut, dass du das erwähnst... Aber, 9A ist in den Linien eingezeichnet, aber das wird eng mit dem Jetway. Ich kann wohl die Rampe platzieren, aber ob das Docking dann funktioniert ist fraglich, das ist alles sehr nah am Jetway dran und den zu verschieben ist problematisch. Ich schätze, die Ramp wurde weggelasse, weil das eben mit dem Jetway nicht hinhaut und eine nicht vorhandene Ramp sorgt für weniger Drama als ein Jetway, der durch das Flugzeug klippt oder ähnliches.
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Airport Nürnberg XP12 (Initial release version)
Die XP12-Version von Nürnberg ist online und steht zum Download über Aerosoft One bereit. Die Szenerie beinhaltet ein Luftbild für ganz Nürnberg und unterstützt alle XP12-Szenerie-Features wie Wettereffekte, volständige Jahreszeiten inklusive saisonalem Luftbild, 3D-Vegetation und so weiter.
Dies sind die Neuerungen in der XP12-Version:
- Eigenständige, komplett angepasste XP12 Version
- Überarbeitete Beleuchtung
- Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen und Normalmaps
- Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version und Normalmap
- Überarbeitete Vegetationsplatzierung + neues volumetrisches Gras
- Nutzt die neue 3D-Vegetation des XP12 für Wälder, Bäume und Büsche für eine nahtlose Integration in die Umgebung
- Wettereffekten für Nässe, Schnee und Eis
- Volle Unterstützung für native XP12 Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins
- Überarbeitete Autogen- und Straßenplatzierung
- Überarbeitet statische Flugzeuge
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Airport Nuremberg XP12 (Initial release version)
The XP version of Nuremberg is now online and ready for download via Aerosoft One. The scenery comes with an orthophoto covering the whole city of Nuremberg and all XP12 scenery features are implemented, such as weather effects, full seasons including seasonal orthophoto variations, 3D vegetation and so on.
These are the new changes for the XP12 version:
- Standalone, fully customized XP12 version
- Revised lighting
- Ground textures including PBR reflections and normal maps
- Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version and normal map
- Reworked vegetation placement + new volumetric grass
- XP12 3D vegetation for forests, trees and bushes for seamless integration into the environment
- Weather effects for wet, snow and ice
- Full support for native XP12 seasons, no other add-ons or plugins required
- Reworked autogen and streets placement
- Revised static aircrafts
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vor 15 Stunden schrieb United15:
im on xplane 12 steam version
That's the main issue. SAM does not work with the Steam version of XP12 anymore so you have to use the free OpenSAM plugin to get the basic SAM functionality back, such as Jetway animations, Marshallers and VDGS. Have in mind that OpenSAM does not support all the features of SAM3 so you can't use any SAM extension nor you can control special scenery animations, open hangar doors and so on, with OpenSAM.
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Ja... das wäre nicht schlecht. Wenn der inhaltlich prinzipiell passt, gewisse Abweichungen in der Projektion sind meist nicht zu vermeiden, kann ich damit anfangen und das dann passend umarbeiten, so muss ich dann eventuell nicht das ganz Pavement auch noch neu zeichnen.
Nachtrag: Mit dem Gateway-Import zu arbeiten macht keinen Sinn, die Abweichungen sind einfach zu groß, da passt gar nichts und da kann ich es dann auch alles neu zeichnen. Das ganze wird sich eine Weile hinziehen...
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Mal so eine Frage: Sind die Bodenmarkierungen im Standard-Flughafen aktuell? Ich brauche irgendeine Referenz zum Arbeiten und wenn der Standardairport aktuell wäre könnte ich die Lines erstmal daraus entnehmen und dann damit weiterarbeiten, das würde den Aufwand etwas reduzieren - nur möchte ich am Ende nicht dass da wieder irgendwas anderes dann nicht passt.
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Bitte hänge eine vollständige Log.txt-Datei an, aus dem Fragment lässt leider sich nichts ableiten.
Davon abgesehen: Im Aerosoft One sollte ab heute eine richtige XP12-Version der Szenerie zur verfügung stehen, die besteht nur aus einem Ordner, weshalb ich davon ausgehe, dass deine Version nicht aktuell ist. Die XP11-Version kann im XP12 die eine oder andere Fehlermeldung produzieren, das ist prinzipiell normal.
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Ich hab das aktualisiert (auf Basis des ESRI-Luftbildes, dessen Positionen habe ich übernommen, Google-Luftbild ist identisch) und weitergereicht, Update kommt also.
German Island 1 issue with Orthophotos
in Scenery General (X-Plane 12/11)
The non-ortho version is a bit edgy because the scenery has no custom mesh and relies on the XP12 default mesh and uses the coastlines defined there.