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FlyAgi

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Posts posted by FlyAgi

  1. Die Positionsfehler der Jetways dürften der Konvertierung von XP11 zu XP12 geschuldet sein, da wird eine andere Projektion verwendet und die großen Terminal-Gebäude werden etwas versetzt dargestellt (was im XP11 perfekt ist passt dann im XP12 nicht oder andersrum), so dass einige Jetways in der Position angepasst werden müssen, anschließend muss dann die SAM-Konfiguration ebenfalls neu eingerichtet werden.

     

     

     

     

  2. SAM3

    SAM does not work with the Steam version of X-Plane 12 any longer, sadly there is nothing you can do to activate it but use (silly idea and not a recommendation to buy one) a non-steam version of the simulator.

  3. vor einer Stunde schrieb Coverdale:

    ich wiederspreche dir jetzt mal

     

    Das Problem ist wohl auch, dass ich eigentlich nur die 'Nörgelei' mitbekomme. Und... je nachdem, wie die ausfällt, motiviert mich das sogar, zB bei Stuttgart mit dem veralteten Ground. Da dachte ich, okay, wenn dass den Leuten so am Herzen liegt, lohnt sich das irgendwie, die freuen sich dann, wenn das Update kommt - aber das Feedback auf das Update hielt sich dann doch in Grenzen, wohingegen die Kritik vorab schon an einen Shitstorm erinnerte...

     

    Ich hab das Gefühl, dass bei manchen heutzutage die Ansprüche etwas verrutscht sind und gewisse Dinge einfach zu selbstverständlich genommen werden. Bei mir kommt jedenfalls von allen Seiten an, dass ich es wohl keinem Recht machen kann - nicht allen, ist klar, aber wenn am Ende fast nur Unzufriedenheit herrscht und mir dann mehr oder minder direkt gesagt wird, was ich jetzt noch zu machen habe, XP11-Updates zB... irgendwo ist bei mir da langsam aber sicher so eine gewisse Grenze erreicht.

     

    Ist aber schön zu hören, dass du das ganze übernehmen könntest. 🙂

  4. Am 3.11.2024 um 00:36 schrieb Michael1955:

    will ich mich von einem Partner verabschieden und kauf bei einem Anderen

     

    Darauf wollte ich dann doch nochmal eingehen, da das ja irgendwie mit mir und meinen Aussagen im anderen Thread zusammenhängt:

     

    Wie ich dir ja erklärt hatte, bin ich nicht Aerosoft und daher halte ich es für wenig korrekt Aerosoft gegenüber, wenn du aus meiner Entscheidung, keine XP11-Szenerien mehr auf Stand zu halten, eine Aversion gegenüber Aerosoft entwickelst - Aerosoft kann da letztlich gar nichts für, das ist wie gesagt meine Entscheidung gewesen. Diese Entscheidung sieht im Detail so aus, dass ich eben, weil ich die technischen Voraussetzungen dafür mitbringe, die vorhandenen XP11-Szenerien für XP12 aktualisieren wollte und dank Aerosoft eben auch durfte. Daraus kann aber nicht der Anspruch entstehen, dass ich jetzt XP11-Szenerien ebenfalls auf Stand halte, da hat das eine mit dem anderen letztlich nichts zu tun.

     

    Ich sag das jetzt nochmal: Ich bin nicht Aerosoft und ich treffe keine Entscheidungen für Aerosoft.

     

    Eigentlich ist niemand Aerosoft, das ist eine Firma und da arbeiten auch 'nur' Menschen und die sollten auch alle als solche behandelt werden, mit dem gebotenen zwischenmenschlichen Respekt, den jeder Mensch verdient hat.

     

    Natürlich darf sich jeder seine Partner aussuchen, aber da wäre es sinnvoll in diesem Zusammenhang mich als Partner zu verabschieden und sonst eigentlich niemanden. Ich persönlich finde das dann Schade und frage mich umso mehr, warum ich das Projekt mit den XP12-Portierungen überhaupt noch verfolge, wenn es am Ende, wie es scheint, mehr Probleme macht als es löst. Ich habe in meiner Naivität irgendwie geglaubt, dass das eine Win-Situation für alle Seiten ist, für mich, für XP12, für die Community und auch für Aerosoft, aber nun wird das teils umgedreht und mir (oder Aerosoft) zum Vorwurf gemacht, weil ich eben keine XP11-Projekte mehr pflege (was meinerseits nie zur Debatte stand, nebenbei bemerkt). Kostenlose XP12-Updates für den Nutzer sind doch eigentlich eine tolle Sache, dachte ich mir, die Leute werden sich freuen, dass da was voran kommt... aber nee... irgendwie nicht.

     

    😞

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  5. Aerosoft hat die Urheberrechte der Szenerien und ich habe die Motivation, die Zeit und die technische Fähigkeit, die XP12-Updates umzusetzen - das sind hier die gegenseitigen Abhängigkeiten, nicht mehr und nicht weniger.

     

    Und ich erwähne das nochmals: Ich habe keine "Macht, irgendwelche Entscheidungen zu generieren", ich entscheide hier letztlich nur über das, was mich persönlich und meine Aktivität betrifft, auf Aerosofts Entscheidungen hat das keinen Einfluss, ich entscheide da absolut nichts für Aerosoft - aber Aerosoft entscheidet auch nichts über mich.

     

    Um das deutlich klarzustellen:

     

    Ich habe nie für Aerosoft irgendetwas entschieden, und ich habe insbesondere nicht entschieden, dass Aerosoft keine XP11-Produkte mehr pflegen soll, ich habe nur entschieden, dass ich selbst das nicht tun möchte.


    Mein Forenstatus als 'Developer' ist auch nichts weiter als genau das, eben ein Forenstatus, damit sind nichtmal irgendwelche Forenrechte verbunden, und diesen Status habe ich in erster Linie um bei Support, der über das Forum läuft, eine gewisse Glaubwürdigkeit zu haben, damit ich nicht immer erklären muss, dass ich weiß, wovon ich rede und es eben klar wird, dass ich in die Entwicklung der XP12-Ports involviert bin. Dass 'verified' als Zusatz bedeutet lediglich, dass ein Aerosoft-Offizieller mir diesen 'Titel' zugewiesen hat.

     

     

    Es gibt für EDDT sicher keinen aktuellen Cycle mehr, da der Flughafen ja in der wirklichen Welt geschlossen ist, aber man kann aktuelle Cycles bearbeiten, indem man die EDDT-Daten dort hineinkopiert, die ich für die XP12-version zusammengesucht hatte, die Daten sind entsprechend aufbereitet und lassen sich einfach per Texteditor einfügen, eine Anleitung dazu liegt der Szenerie bei, das Funktionieren im Simulator wurde von einem, der weiß, was er tut, komplett durchgetestet.

     



     

     


     

     

     

     

     

  6. Also... damit das Ganze nicht zu Missverständnissen führt: Ich habe die Entscheidung, XP11 nicht weiter zu unterstützen, für mich persönlich getroffen, ich habe das nicht für Aerosoft oder sonstwen entschieden, dafür bin ich gar nicht verantwortlich, mein letztes Statement dazu bezieht sich hier ganz klar auf mich und meine Projekte und Aktivitäten.

     

    Ich verstehe auch die Situation, die XP11-Nutzer da jetzt vorfinden und dass diese eine solche 'Absage' ungern hören aber meine Kapazitäten haben auch ihre Grenzen und damit muss ich arbeiten, also entsprechende Entscheidungen treffen.

     

    Letztlich ist auch XP11 heute ein 'alter' Simulator, ein altes Produkt, welches auch vom Entwickler (Laminar) nicht weiter entwickelt wird, es wurde eben durch XP12 ersetzt. User, die sich für eine solche End-Of-Life-Plattform entscheiden, tun das auch in dem Wissen über die damit verbundenen Nachteile, das ist eine recht normale Angelegenheit in der Software-Entwicklung und Software-Nutzung.

     

    EDDT für XP12 habe ich extra noch portiert, da es noch Leute gibt, die diesen Flughafen dem neuen EDDB vorziehen, sei es aus nostalgischen Gründen oder einfach so. Die XP12-Version kommt auch mit Navigationsdaten und ist dann im XP12 genauso nutzbar wie im XP11. Davon abgesehen mag ich Tegel selbst auch und wollte den gerne auch im XP12 haben, also habe ich den angepasst und warum sollte der dann auf meiner Platte verstauben und nicht veröffentlicht werden? Auch denke ich nicht, dass ein Flughafen unbenutzbar wird, nur weil die Runway-Bezeichnungen sich geändert haben, die Diskrepanz zu aktuellen Charts weiß man ja und kann dann doch einfach 6/24 zu 7/25 'übersetzen' und fertig, das ist doch nur eine andere Bezeichnung für dieselbe Runway.

     

     

    Allerdings: Wenn da jemand Interesse und Zeit hat, die XP11-Szenerien weiterzupflegen und zu aktualisieren, darf der sich gerne bei mir (oder Aerosoft) melden, dann kann das durchaus gemacht werden - ist wie beim SAM-Plugin, wenn sich jemand findet, der diese etwas vernachlässigten Dinge fortführen kann und will, ist der jederzeit willkommen.

     

     

     

     

  7. Von meiner Seite ist da nichts geplant, ich bin mit den XP12-Updates und entsprechendem Support beschäftigt und eine Pflege der XP11-Versionen steht bei mir nicht auf dem Programm, für mich persönlich ist XP11 abgehakt.

    Ist ja auch so... wenn ich jetzt EDDB für XP11 anfange bleibt das nicht bei der Änderung der Landebahnbezeichnungen, denn dann würden andere Leute meckern über die anderen Verbesserungen der XP12-Version, die müsste ich auch alle nachreichen, später kommen dann Anfragen wegen Stuttgart, wo auch die XP11-Version jetzt nicht mehr inhaltlich der XP12-Version entspricht, dann will jemand ein Custom Mesh für Istanbul XP11 weil es im XP12 ja auch jetzt eines gibt, dann könnte noch überall der verbesserte Ground und das neue Gras ebenfalls auf die XP11-Versionen übertragen werden und so weiter und so fort... 

     

     

  8. vor 40 Minuten schrieb Michael1955:

    Was in XP12 problemlos gelöst wurde, ist in XP11 allerdings noch Verbesserungspotential vorhanden.

     

    Die XP11-Version ist in so macher Hinsicht jetzt veraltet, die XP12-Version hatte ich so gut es ohne neue Modelle ging damals an den Stand der Dinge angepasst, da ist zB einiges am Ground hinzugekommen, wo zuvor die Markierungen fehlten, auch ist der Ground deutlich 'dreckiger' als in der letzten XP11-version, die Kurz nach der Öffnung des echten Flughafens veröffentlicht wurde.

     

     

  9. Das sollte eigentlich über Aerosoft One ganz unproblematisch zu aktualisieren sein (dort siehst du auch deine installierte Version). Bei einer manuellen Installation empfehle ich normalerweise ein Löschen der alten Version, hier kannst du aber getrost einfach drüberkopieren, das sollte dann klappen. Falls du eine apt.dat bearbeitet haben solltest müsstest du deine alte vorher wegsichern und sie anschließend wieder einspielen, wobei du dann die Runways in deiner apt.dat dann noch umbenennen müsstest (was dann auch allerhand anderes Zeugs automatisch umbenennt, wenn du es im WED machst).

     

     

  10. Netzteilrechner sind tendenziell irreführend und geben meist viel zu hohe Vorraussetzungen an, speziell wenn sie vom Netzteilhersteller kommen - die wollen Geld verdienen mit den stärkeren Modellen, die eben teurer sind. Auch die Angaben vom Grafikkartenhersteller sind meist deutlich übertrieben, was hier damit begründet werden kann, dass die sich absichern wollen mit ihren Empfehlungen und da ordentlich reserven für den allerschlimmsten Fall drauflegen (ist halt ein Unterschied, ob man 10 klassische HHDs noch verbaut hat oder eine einzelne SSD, bei normalen Gaming-PCs sind diese Werte aber überwiegend unsinnig).

     

    Die 4070 Super läuft bei mir ohne Probleme auf einem (ordentlichen) 560-Watt-Netzteil, empfohlen werden da aber 700 Watt (und da geht dann beim Netzteil nicht mal der Lüfter an, weil es überwiegend nichtmal zur Hälfte ausgelastet ist). Auffällig ist auch, dass die 4070 Super mit maximal 225 Watt angegeben wird und für solche Karten heute ein Netzteil mit mehr als 700 Watt empfohlen wird, vor zehn Jahren fraß eine GTX 760 schon vergleichbar viel Strom und da wurden noch 500 Watt empfohlen, für in etwa dieselbe Leistungsaufnahme der Grafikkarte - da macht einiges keinen Sinn.
     

     

  11. Das würde ich echt nicht machen, die GPU selbst ist ein Downgrade gegenüber der 3070ti und wenn du mehr Speicher brauchst nimm besser die 4070 super, die hat zwar nur 12 GB, was aber bei mir ohne Probleme läuft (1080p, alles auf Anschlag, 60 FPS), die Karte liegt um die 600 €. Bei 16 GB, wenn es eine NVidia sein soll, wäre dann die ziemlich teure 4070ti super für um die 800 € zu haben. Alternativ wäre auch eine AMD ab RX 6800 aufwärts mit 16 GB möglich, die laufen im XP12 auch einwandfei (mit Zink), aber für XP11 taugen die AMD leider gar nichts, weil da Zink nicht verfügbar ist, wenn du also auf XP11 verzichten kannst, wäre eine AMD mit 16 GB möglicherweise attraktiv, die aktuellen und ziemlich starken 7900XT- oder GRE-Modelle sind schon für etwas unter 600 € zu haben und definitiv der 4060ti 16 GB vorzuziehen - deren Preis-Leistungs-Verhältnis ist absolut interirdisch, auch wenn die Karte prinzipiell gut genug für XP12 ist.

     

     

     

     

  12. Das sieht auf dem ESRI-Luftbild exakt so aus, genauere Daten habe ich nicht gehabt und bis diese vorliegen bleibt das erstmal so. Das neue Bodenlayout ist ja noch recht jung und in den meisten Datenquellen nicht vorhanden, im ESRI-Luftbild ist das wesentliche enthalten aber auch noch Bauabschnitte zu sehen und wo diese Taxilinie jetzt angeschlossen werden müsste ist für mich nicht ersichtlich gewesen.

     

     

  13. Nimm mal den "1302 flatten 1" aus der apt.dat raus und probier mal, ob das dann wieder passt. Das ist das einzige, was mir einfällt, dass zu diesem Problem führen könnte.

     

    Allerdings: Wenn das prinzipiell funktioniert könnten hier und da Objekte schweben oder im Boden versinken. Das Grundproblem scheint mir zu sein, dass bei deiner Kachel irgendwie die Höhe nicht stimmt, denn der Flughafen wird auf 416m MSL eingeebnet, was in etwa korrekt ist. Ein paar Meter Abweichung sollten da jetzt nicht das Problem sein, aber dein Plateau ist einige 100 Meter hoch, was bedeutet, dass die Umgebung bei dir entsprechend zu tief liegt gegenüber den 416 Metern, auf die der Flughafen flach gezogen wird.

  14. Es gibt in der Szenerie keine 'von Aerosoft gestaltete Dörfer', nur in der Platzierung korrigiertes XP12-Autogen, was bei Nutzung von X-World ja eher nicht erwünscht ist, da die OSM-genaue Platzierung von X-World durch das Autogen überschrieben wird.

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