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FlyAgi

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Everything posted by FlyAgi

  1. FlyAgi replied to Michael1955's topic in SAM
    Das Dingen mit SAM ist etwas komplizierter, wenn das Plugin bei dir funktioniert und keine Probleme macht kannst du es weiter nutzen. Prinzipiell funktioniert es mit XP12 noch, hat aber einige Probleme hier und da und in der Steam-Version funktioniert es leider nicht mehr, warum weiß ich nicht. Lasst aber bitte die Finger von SAM Colors + Seasons im Plugin-Menü, das macht im XP12 keinen Sinn und könnte für unschöne Überraschungen bei Verwendung älterer XP11-Szenerien führen, wenn sie das unterstützen. SAM_Seasons_SDK ist ein Projekt für XP11 und dient der Unterstützung von SAM Seasons, der Ordner selbst ist erstmal ganz harmlos, die Inhalte, das ist korrekt, können vom SAM-Plugin gesteuert werden - das spielt aber im XP12 für dessen Jahreszeiten überhaupt keine Rolle und kann komplett ignoriert werden. Die SimHeaven-Vegetation greift für ein paar ganz wenige Dinge wie Weinplantagen noch auf diese Inhalte zu, die aber auch in diesem Fall nicht über SAM gesteuert werden, Armin hat schlicht den ganzen alten Ordner aus der XP11-Version der Library übernommen, dabei aber alle Inhalte über das XP12-System, in der library.txt neu angesteuert, SAM ist da ganz raus und hat keinen Einfluss auf irgendwas. Die Simheaven-Vegetation für XP12 ist prinzipiell okay und braucht keine SAM-Steuerung, Armin war da eigentlich nie ein Fan von, irgendwas über SAM laufen zu lassen und SAM_Seasons_SDK ist in der Library nur drin, weil ich daraus damals die XP11-Library zusammengezimmert habe, die dann auch SAM-Jahreszeiten unterstützte. Allerdings gibt es da auch noch diesen Thread, wo ebenfalls ein Problem mit der Simheaven-Vegetation und Jahreszeiten festgestellt wurde, da ist irgendwas nicht ganz korrekt wie es scheint. Wenn irgendwas mit deinen Jahreszeiten nicht stimmt liegtder Fehler wahrscheinlich woanders. Mögliche Ursachen sind zB fehlende Maps in alten ortho4xp-Tiles (die Jahreszeiten werden über Rasterdaten im Mesh gesteuert) oder Szenerien mit eigener Vegetation, die keine XP12-Jahreszeiten unterstützen. Außerdem hängen die Jahreszeiten im XP12 auch von der Klimazone ab, irgendwo in der Südsee hast du zB immer Sommer und das wird im Sim auch so dargestellt, irgendwo in Deutschland solltest du aber irgdnwann Anfang/Mitte Oktober den Übergang zum herbst festellen und im Dezember dann zum Winter. Allgemeine Gründe für fehlerhafte Jahreszeiten können sein: Rasterdaten fehlen im Mesh (sorgt für falsche Farben der Vegetation, Änderungen sind aber sichtbar) Szenerie unterstütz Jahreszeiten nicht (sorgt für gleichbleibende Farben von Bodentexturen und/oder Vegetation) Szenerie ist falsch konfiguriert (Jahreszeiten werden dargestellt aber nicht stimmig oder falsch) Und, alle Punkte betreffen nur AddOns, die Standardszenerie ist natürlich sauber aufgebaut und da funktioniert alles.
  2. Die Rasterdaten kommen aus dem Mesh darunter, die Overlays brauchen das nicht.
  3. Das ergibt irgendwie keinen Sinn... ich muss mir das mal runterladen und schauen, ob es bei mir dann auch so ist.
  4. Na ja... es muss aber über die Library kommen, also... das Problem. Möglicherweise hat Armin einen Forest zugewiesen, der regional nicht richtig passt? Das Overlay referenziert ja nur irgendwelche virtuellen Simheaven-Forests, die beliebig zugewiesen werden können - über die Library. Also müsste dort das Problem zu beheben sein.
  5. Ja... ich hab auch grad mal selbst EDDF gecheckt bei mir, da ist schon Mitte April alles grün, mit Standardszenerie. Wenn deine Orthokacheln auch die Maps schon haben, müsste das dann eigentlich passen - da muss also irgendwas in der Simheaven-Library nicht ganz optimal laufen, vielleicht werden da für Spring die falschen Wälder zugeweisen? Das müsste man mal mit der Laminar-Library vergleichen, ob die Wälder, die Armin verwendet, exakt so zugewiesen werden wie in der Laminar-Library.
  6. Und... das mit dem Header (800 oder 1200) macht laut Laminar keinen Unterschied, das habe ich jetzt bestätigt bekommen.
  7. Du fliegst mit Orthokacheln ohne die Jahreszeiten-Maps, da ist das alles so zu erwarten mit den Forests. Es gibt aber irgendwo ein Tool um die Jahreszeiten-Maps in die Ortho-Kacheln reinzubekommen... hier ist es: https://forums.x-plane.org/files/file/88328-o4xp_2_xp12-converter-for-ortho4xp-to-xp12/?page=3&tab=comments Probier das mal aus bitte (ohne die Maps kann XP gar nicht wissen, wo welche Jahreszeit wann dargestellt werden soll und mischt das random zusammen). Mit der Standard-Szenerie ohne SimHeaven kann das nicht passieren, dass die Jahrezseiten nicht passen, außer du hast noch irgendwelche andere jahreszeitliche Vegetation installiert. Außerdem kann es bei Jahreszeitlichen Übergängen zu gemischten Bodentexturen und Wäldern kommen - letzteres ist normal. Teste dann mal 21. Juni in Deutschland, da muss alles grün sein und bleiben, dann ist es korrekt, so 21. Oktober sollte es herbslicht braun werden und am 21. Januar solltest du spätestens Winter sehen. Bei den Übergängen kann das aber durchgemischt aussehen (Herbst > Winter, Sommer > Herbst, usw).
  8. Also... bei Jahreszeitlichen Übergängen kann es passieren, dass bestimmte Bodentexturen und auch Wälder noch bräunlich sind, während andere schon grün dargestellt werden, was du als Ortho-User wohl eher nicht so mitbelommst, da die Orthos selbst ja die Farbe nicht ändern. Und dieser Tweak mit dem Library-Header macht jetzt aber bei dir alle Wälder gleichmäßig grün in deinem Test?
  9. Ja... das sieht ja mal wirklich wild aus...
  10. Das kann passieren wenn das verwendete Mesh keine Maps für die Jahreszeiten hat.
  11. Meine Library.txt sind auch alle noch im 800er-Format und da funktionieren die saisonalen Export-Commands problemlos. Und... X-World hatte doch immer funktionierende jahreszeitliche Vegetation trotz dieser Zeile, Armin hatte doch damals Screenshots davon gemacht...
  12. Ist das jetzt aktuell auf deinem Screenshot? Mir wurde gesagt da lägen keine aktuelleren Daten vor seitens des Entwicklers - das Dingen ist nämlich, dass das Installer-Paket, dass für den normalen Download angeboten wird nicht für Aerosoft One verwendet werden kann, da dort ja kein Installer benötigt wird und für das Einfplegen ein 'einfacher' Datensatz benötigt wird und der wurde bisher noch nicht in der aktuellen Version bereitgestellt. Ich hab das Problem jetzt nochmal beim Projektmanager eingereiht.
  13. FlyAgi replied to Jürgen Weilmünster's topic in SAM
    Ja, mach mal ein neues Thema auf und kopier einfach deinen Post dort hinein, da musst du dann nicht alles neu schreiben. Ich hab hier aber doch noch kurz einen Hinweis zur Cirrus, die hat ein freidrehendes Bugrad ohne Steuerung, welches im XP auch so umgesetzt ist. 🙂
  14. FlyAgi replied to Jürgen Weilmünster's topic in SAM
    🙂
  15. FlyAgi replied to Jürgen Weilmünster's topic in SAM
    Okay und danke... das ist die 'alte' XP11-Version, da ist das so korrekt (im XP11 ist SAM nach wie vor voll funktionsfähig). Die Platzhalter mit der Message bekommst du auf zwei Arten weg: Du installierst SAM und kopierst die SAM-Library wie oben beschrieben nach Custom Scenery (beste Lösung) Du installierst die Platzhalter-Library, ebenfalls nach Custom Scenery Der Unterschied besteht darin, dass die SAM Library nicht nur die Schilder entfernt sondern auch Jetway-Objekte und einige andere Inhalte darstellt, die bei der Verwendung der Platzhalter-Library unsichtbar werden bzw. verschwinden (was überwiegend Freeware-Flughäfen betreffen sollte, die die Standard-Inhalte der Library verwenden, Payware ist davon normal nicht betroffen).
  16. FlyAgi replied to Jürgen Weilmünster's topic in SAM
    Noch eine kurze Frage hier: Was ist das für ein Flughafen? Wenn das bei einem Aerosoft-XP12-Flughafen noch zu sehen ist, dieser Hinweis "Please install latest SAM Library", dann bitte melden - diese Hinweise sollten aus allen Szenerien eigentlich entfernt worden sein, so dass sie auch ohne SAM Library zumindest optisch einwandfrei funktionieren, aber da kann der eine oder andere Flughafen eventuell noch diese alten Relikte mitliefern (das sind eine Menge Projekte und irgendwann wird das unübersichtlich).
  17. FlyAgi replied to Molix's topic in Other
    Ich gehe davon aus, dass du alle Deutschland betreffenden World- und City-Updates installiert hast? Das hatte Pavel (der Entwickler) in seinem Thread so empfohlen, da er die Szenerie darauf entwickelt hat. Außerdem gibt es wohl Probleme mit "Justflight Real Taxiways Europe", das sollte eher nicht genutzt werden. Weitere Infos dazu direkt vom Entwickler findest du in diesem Thread (allerdings auf English):
  18. So you have the global scenery now installed and only get the message about missing scenery files in the airport? If so, you can send us your log.txt (please start a flight at that airport, wait for the error message, then close the sim so you have the error properly logged) and maybe we can find a workaround for that using some... well... tricks we have. The log.txt file can be found in the X-Plane 12 main folder (usually called "X-Plane 12"). 🙂
  19. Super... dann kannst du ja die Erstinstallation weiterlaufen lassen und dir die Zweitinstallation für spätere Problemfälle installiert lassen. 🙂
  20. Du kannst eigentlich nun langsam deine Inhalte von der Erstinstallation nach und nach in die zweite verschieben/kopieren, ein paar Szenerien, die du erstmal anfliegen willst, ein oder zwei Flugzeuge und die wirklich für dich wichtigen Plugins... und dann schaust du wie das läuft und fügst nach und nach weiteres hinzu - kommt der Fehler wieder, liegt das an einem der AddOns, die du zletzt hinzugefügt hattest.
  21. Wenn aber irgendwas im Cache (aka. 'Speicherleiche') das Problem verursacht, ist das, bei intakter Hardware, auch schon beim ersten Flug im Speicher, der Cache hält diese Daten dann nur für den nächsten Abruf länger im Speicher, was dann den nächsten Ladevorgang verkürzt - wenn also beim zweiten Flug auf einmal Probleme auftreten, kann hier durchaus noch ein Hardware-Problem vorliegen wenn die Daten im Speicher im Laufe der Zeit korrumpiert oder falsch ausgelesen wurden (im ersten Fall läge ein RAM-Problem vor, im zweiten eventuell eines mit der CPU). Eine Zweitinstallation wird da wahrscheinlich Klarheit bringen, läuft die auch instabil liegt das Problem tiefer, läuft sie Problemlos liegt das Problem in der XP-Installation.
  22. Okay... wenn das nun läuft hast du mit dem Installer möglicherweise das Problem behoben. Falls nicht, die Zweitinstallation kannst du irgendwo nebenbei laufen lassen, du musst dafür deine 'richtige' Installation nicht löschen, XP kannst du beliebig oft nebeneinander installieren (aber jeder Installation musst du einen anderen Ordnernamen geben, die erste heißt normal "X-Plane 12", die zweit nennst du dann "X-Plane 12 - Test" oder so, später lässt sich das auch alles umbenennen). Du musst auch für die Zweitinstallation keine globale Szenerie installieren, die kannst du aus der alten Installation kopieren oder als verknüpfung einfügen, dann dauert die Installation nicht so lange (sind dann nur ein paar GB oder so). Ein thermisches Problem kann sich über längere Zeit einschleichen, wenn der CPU-Kühler nicht gewartet wird und zustaubt oder die WaKü austrocknet - dann würde das erstmal lange Zeit ohne Probleme laufen und dann irgendwann Probleme machen. Beim XP-Start ist da dann nicht die Grafikkarte problematisch sondern die CPU (und austrocknende WaKüs sind jetzt nicht so selten, zustaubende Luftkühler sogar relativ normal, also das würde ich schon mal alle halbe Jahre mal überprüfen).
  23. Der lief bei mir tadellos, allerdings auf der 4070 Super. So oder so kann aber ein Treiberupdate nicht schaden, also das sollte auf jeden Fall probiert werden - wie auch die Intel-Chipsatztreiber zu aktualisieren. Davon abgesehen ist das jetzt etwas ein Rumgestochere, da die Log erstmal keine weiteren sinnvollen Informationen enthält - ich würde also mal eine komplett neue XP12-Installation aufsetzen (per Installer eine zweite Kopie installieren) und diese erstmal eine Weile ganz ohne AddOns zu verwenden und schauen, ob das stabil läuft - tut es das nicht liegt der Fehler tiefer, irgendwo im Betriebssystem oder gar der Hardware selbst. Ist die Vanilla-Zweitinstalation stabil liegt es irgendwo an der alten Installation oder einem AddOn aus dieser, aber das sollte eben durch diese Installation geprüft werden. Bei Hardware-Bedenken macht es Sinn sich mal HWInfo herunterzuladen und die Sensoren wärend eines Fluges laufen zu lassen, um alle relevanten Temperaturen (und andere Parameter) zu prüfen, die Maximaltemperaturen merkt sich das Tool und können nach dem Testflug ausgewertet werden.
  24. Die letzte Zeile vor dem Crash weist auf ein Problem mit dem Plugin "X-Aviation" hin - nimm das mal testweise raus und schau ob es ohne dieses Plugin stabiler läuft. Das Plugin wird aber womöglich für diverse Flugzeuge gebraucht, die funktionieren dann nicht mehr. Falls das aber dann stabil läuft kannst du dich bei X-Aviation mit dem Problem melden, die müssen das dann beheben (wenn es daran liegt).
  25. I think these older airports just don't have the XP ground service vehicles configured which are required for the ground service functionality to actually work (at least the services that can be called with the XP ground service menu, I don't know about the Sparks 747 and how that system works).

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