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FlyAgi

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  1. Ja, das ist klar, und diese Mesh-Kachel sollte mit der Freeware nicht verwendet werden, da sollte dann einmal die Kachel neu generiert werden, was theoretisch auch mit der Standard-Mesh-Quelle von Ortho4xp funktionieren sollte (jedenfalls gab das mit der XP11-Version keine Probleme, sollte mit der XP12-Version also auch funktionieren).
  2. Super... und danke für die Rückmeldung. 🙂
  3. Die Szenerie hat ja kein eigenes Mesh mehr, somit muss für Ortho4xp auch nichts deaktiviert werden - ein eigenes mesh würde hier aber auch nichts ändern, da die Probleme durch das ortho-mesh entstehen, welches wohl irgendwie anders erzeugt werden müsste. Wenn das nicht klappt kannst du aber noch ein Flatten in die apt.dat des Flughafens setzen: Öffne die apt.dat mit einem Texteditor (die Datei liegt im Flughafenordner unter Earth nav data) Füge die zeile "1302 flatten 1" unter "1302 transition_alt 5000" ein und speichere die Datei ab Damit sollte dann der ganze Flughafen flach gezogen und alle Meshprobleme innerhalb des Flughafens behoben werden.
  4. Technisch wäre das jetzt nicht so schwer (ich hatte mal den EDXE portiert vor Jahren), nur braucht es dazu jemanden, der das macht, ich hab da derzeit nicht die Zeit dafür und persönliche Motivation auch nicht, da ich den MSFS derzeit nicht selbst nutze. Wenn da jemand Lust drauf hat, kann er sich aber gern bei mir melden und bekommt dann, was er dazu braucht).
  5. Du siehst gar keine Objekte außer Jetways und Bodenfahrzeuge? Klingt nach einem falsch platzierten Mesh in der Scenery-Packs.ini, die Meshes, inklusive Ortho4xp müssen nach ganz unten, darüber dann Flächensezenerien (SimHeaven X-World) und darüber die Global Airports als Trennung - und über diese Global Airports dann alle Flughafen-Szenerien. Hier nochmal in übersichtlich übersichtlich: Airports Global Airports Flächenszenerien/SimHeaven Meshes/Ortho4xp Falls das nicht klappt schick mir bitte eine log.txt um zu sehen, wo der Fehler liegt.
  6. Dann lade bitte nochmal neu herunter, ich hatte das geändert und aktualisiert.
  7. Die wurden für die Szenerie bereits umbenannt. 🙂
  8. Airport Newcastle XP (initial release XP12 version) Das XP12-Update für Newcastle wurde heute veröffentlicht uns steht über Aerosoft One zum Download bereit. Die Szenerie kommt natürlich mit unseren üblichen XP12-Features, wie Weattereffekte, vollständige Jahreszeiten und vielen visuellen Anpassungen: Eigenständige, komplett angepasste XP12-Version Überarbeitete Beleuchtung Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen und Normalmaps Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version und Normalmap Überarbeitete Vegetationsplatzierung Neues volumetrisches Gras Nutzt die neue 3D-Vegetation des XP12 für Wälder, Bäume und Büsche für eine nahtlose Integration in die Umgebung Wettereffekten für Nässe, Schnee und Eis Volle Unterstützung für native XP12-Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins Überarbeitete Autogen- und Straßenplatzierung Überarbeitet statische Flugzeuge Hinweis: Eine Option zur Anpassung an Orbx TrueEarth ist nach wie vor vorhanden, diese befindet sich aber jetzt zur manuellen Aktivierung im OPTIONS-Ordner der Szenerie - wir wollen die Abhängigkeiten von SAM möglichst minimieren so dass alle Nutzer die Option nutzen können, auch wenn sie das SAM-Plugin nicht verwenden.
  9. Airport Newcastle XP (initial release XP12 version) The XP12 update for Newcastle has just been released for download via Aerosoft One. The scenery now features all our usual XP12 features such as weather effects, full seasons and visual adjustments: Standalone, fully customized XP12 version Revised lighting Revised Ground textures including PBR reflections and normal maps Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version and normal map Reworked vegetation placement + new volumetric grass XP12 3D vegetation for forests, trees and bushes for seamless integration into the environment Weather effects for wet, snow and ice Full support for native XP12 seasons, no other add-ons or plugins required Reworked autogen and street placement Revised static aircrafts Note: There is still an option available to enable an ortophoto optimized for Orbx TrueEarth, please check the scenery's OPTIONS folder to activate the orbx version manually - this is no longer done via SAM to minimize our use of the plugin so the feature is available also for users not using SAM.
  10. Airport Zürich V2.0 XP (Wartungsupdate auf Version 1.0.2) Das neue Update sollte nun als Donwload zur verfügung stehen, welches diverse Probleme mit Ramps, Lichtern oder Taxirouten behebt, die nicht mit den Bodenmarkierungen übereinstimmten - das wurde alles behoben und alles sollte nun nahezu perfekt mit den Bodenmarkierungen ausgreichtet sein. Davon abgesehen haben wir noch ein paar Details an den Bodentexturen optimiert, so dass die Asphalt- und Betonflächen nun ebenfalls besser aussehen. Das volle Changelog sieht so aus: Ramp-Start-Positionen korrigiert Positionen der SAM-Jetways, VDGS und Marshaller korrigiert Weitere Ramp Starts hinzugefügt Center-Line-Taxilights passend zu den Bodenmarkierungen ausgerichtet Fehlende Center-Line-Taxilights hinzugefügt SAM-Konfiguration neu eingerichtet Neues SAM-Fallback hinzugefügt (Nutzt unsichtbare Platzhalter, SAM-Installationshinweise entfernt) Taxi-Routen überarbeitet (liegen nun so gut wie möglich über den Markierungen, außerdem kurze Segmente entfernt) Optimierte Bodentexturen Optimierte Wettereffekte
  11. Airport Zürich V2.0 XP (maintenance update to 1.0.2) The new update should be available by now adressing some issues regarding ramps, lights or taxi routes not matching the ground markings properly - This has all been fixed and everything should be aligned almost perfectly now. Aside from that we have optimized some other mostly ground related things so the pavement should look better too. Here's the full changelog: Fixed ramp start positions Fixed SAM jetways, VDGS and marshaller positions Added more ramp starts Aligned center line taxi lights to match taxi markings Added missing center line taxi lights Reworked SAM configuration Added new SAM fallback library (now uses invisible placeholders, removed 'install SAM' signs) Reworked taxi routes (now following the ground markings as good as possible, fixed short segments) Optimized ground textures Optimized weather effects
  12. Ja... rüste ich nach... ... erledigt. 🙂
  13. Well... that means, Jetway are not visible at all or they don't work as expected? The scenery uses standard XP12 jetways which have to be connected manually. Anyway, I will check the scenery and upload again, just in case that the jetways were disabled for some reason in the current version, please download again in half an hour (counting from the time of this post, I have to upload a new version which takes some time) and check again.
  14. Super, ich hoffe es funktioniert alles wie es soll. 🙂
  15. Ich habe nun doch Zeit gefunden, den gesamten Ground am Flughafen EDDK zu überarbeiten, das Update umfasst folgende Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen XP12-Version: Aktualisierte Bodenmarkierungen (der Flughafen sollte dahingehend nun dem aktuellen Stand der Realität entsprechen) Aktualisierte Ramp Starts (passend zu den Markierungen) Angepasste SAM-Marshaller und VDGS für alle Parkpositionen (ab Ramp-Größe C, also fast alles außer der GA-Ramps) Komplett neue Bodentexturen Neue Boden-Verschmutzungseffekte Neues volumetrisches Gras Diverse Korrekturen Neues SAM-Backup (die Szenerie funktioniert auch ohne SAM, nur die VDGS und Marshaller fehlen dann, die Jetway laufen über das XP-System) Die Szenerie kann hier heruntergeladen werden:
  16. I just checked the lighting and this seems fine to me. Maybe you are missing OpenSceneryX oder MisterX-Libraries? The scenery still uses some contents from those libraries but will run without notice even if not installed but then you might have some objects missing and I think there are some floodlights used from MisterX-Library.
  17. Dortmund XP (Wartungsupdate auf Version 1.1.0) Dieses Update is mehr oder weniger für's Protokoll: Dortmund XP 1.1.0 bringt das neue volumetrische Gras in die Szenerie und behebt ein Loch im Innenstadt-Autogen, welches durch das letzte Update der XP12-Basis-Szenerie entstanden ist. Da das erste Update für die Szenerie bisher auch nicht groß dokumentiert wurde erwähne ich das auch noch kurz, die Bodentexturen am Flughafen EDLW wurden mit zusätzlichen Details ausgestattet, außerdem kam ein separates Winterluftbild hinzu. Changelog: Version 1.1.0 (Dieses Update): Neues volumetrische Gras hinzugefügt Autogen-Lücke im Innenstadtbereich behoben Version 1.0.1 (Für das Protokoll): Winterluftbild hinzugefügt Aktualisierte Bodentexturen am Flughafen EDLW (sollte bei Schnee nun auch besser aussehen) Im Dunklen leuchtendes Ryan-Air-Flugzeug behoben Kurze Taxi- und Groundroutes behoben Hier sind noch ein paar Screenshots um die wesentlichen verbesserungen gegenüber der Release-Version herauszustellen, neues volumetrisches Gras und die detaillierteren Bodentexturen:
  18. Dortmund XP (maintenance update to 1.1.0) This is more or less just for the records: There is a new update for Dortmund XP available updating the volumetric grass to the new assets and fixing a gap in the city autogen introduced with latest XP12 base scenery version. There has been an update previously adding dedicated winter orthophotos and further improving ground textures at EDLW airport, which I think is both worth mentioning. Changelog: Version 1.1.0 (this update): Added new volumetric Grass Fixed small AutoGen gap Version 1.0.1 (just for your information): Added winter orthophoto version Updated EDLW ground texture details (ground should further look better in snowy conditions now) Fixed Ryan Air static aircrafts shining in the dark Fixed short taxi and ground route segments Here are some screenshots showing the major differences compared to the release version, new grass assets and the revised ground details:
  19. St. Tropez XP12 (initial release XP version) Und hier kommt dann auch schon die nächste XP12-Szenerie, diesmal ST. Tropez (La Mole) mit allen XP12-Features und dem kürzlich neu entwickelten volumetrischen Gras. Eigenständige, komplett angepasste XP12 Version Überarbeitete Beleuchtung Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen und Normalmaps Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version und Normalmap Überarbeitete Vegetationsplatzierung (neues volumetrisches Gras) Nutzt die neue 3D-Vegetation des XP12 für Wälder, Bäume und Büsche für eine nahtlose Integration in die Umgebung Wettereffekten für Nässe, Schnee und Eis Volle Unterstützung für native XP12 Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins Überarbeitete Autogen- und Straßenplatzierung Überarbeitet statische Flugzeuge (jetzt vollständig abschaltbar)
  20. St. Tropez XP12 (initial release XP12 version) Here we go with the next XP12 scenery update which is St. Tropez (La Mole), with all XP12 scenery features and also the new volumetric grass we created just some weeks ago. Standalone, fully customized XP12 version Revised lighting Ground textures with adjusted PBR reflections and normal maps Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version and normal map Revised vegetation placement and new volumetric grass XP12 3D vegetation for forests, trees and bushes for seamless integration into the environment Weather effects for wet, snow and ice Full support for native XP12 seasons, no additional add-ons or plugins required Revised autogen and streets placement Reworked static aircraft (now fully switchable)
  21. Helgoland XP12 (initial release XP12 version) Helgoland wurde nun auch für XP12 aktualisiert und liefert ebenfalls ein Custom Mesh von Maps2XPlane damit Umgebungssounds, korrekt funktionierende Jahreszeiten und 3D-Wellen sauber umgesetzt werden können. Davon abgesehen ist die Szenerie visuell nahezu identisch mit der XP11-Version zuzüglich Wettereffekten für den Gound, überarbeiteter Reflektionen und Beleuchtung und einige Korrekturen und Fehlerbehebungen. Die Windturbinen der umgebenden Windparks sind nicht länger auf das SAM-Plugin angewiesen und werden stattdessen desynchronisiert über SAM gesteuert, wenn das Plugin installiert ist oder eben nativ gesteuert, wenn das Plugin nicht installiert ist - das passiert automatisch und ist Teil unserer Bemühungen, die Situation mit SAM möglichst reibungslos zu gestalten ohne dabei die Funktionalität, die SAM liefernt kann, zu verlieren aber eben auch Lösungen und Fallbacks zu liefern für Nutzer, die aus verschiedenen Gründen SAM im XP12 nicht nutzen wollen. Aus technischen Gründen hat Halgoland keine XP12-3D-Vegetation, da allerdings eh nur ein paar wenige Bäume auf den Inseln zu finden sind sollte das hier kein visuelles Problem sein. Die Feature-Liste abseits kleiner Fixes sieht hier diesmal so aus: Eigenständige, komplett angepasste XP12 Version Überarbeitete Beleuchtung Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version Wettereffekte für Nässe, Schnee und Eis Volle Unterstützung für native XP12 Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins Anpassung der animierten Windturbinen an XP12 (Animation auch ohne SAM-Plugin, wenn nicht installiert) Neues, voll XP12 konformes Mesh inkl. Soundscape, Jahreszeiten und 3D-Wellen
  22. Tromso XP12 (initial release XP12 version) Die Szenerie wurde auf XP12-Standards aktualisiert und liefert als Highlight ein neues Custom Mesh von Maps2XPlane. Matthias hat seine Tools optimiert um hier detailliertere Küstenlinien um die ganze Insel herum zu ermöglichen, die exakt mit dem Luftbild übereinstimmen - ein Ortho4xp-Patch samt Custom DEM liegt natürlich auch bei. Darüberhinaus kommt Tromso mit dem neuen volumetrischen Gras und hat natürlich alle Features unserer XP12-Updates: Eigenständige, komplett angepasste XP12 Version Überarbeitete Beleuchtung Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen und Normalmaps Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version und Normalmap Überarbeitete Vegetationsplatzierung und neues volumetrisches Gras Nutzt die neue 3D-Vegetation des XP12 für Wälder, Bäume und Büsche für eine nahtlose Integration in die Umgebung Wettereffekten für Nässe, Schnee und Eis Volle Unterstützung für native XP12 Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins Überarbeitete Autogen- und Straßenplatzierung Überarbeitete Parkplätze mit vielen zusätzlichen statischen Autos Neues, voll XP12 konformes Mesh inkl. Soundscape, Jahreszeiten und 3D-Wellen (inkl. Ortho4xp-Patch und Custom DEM)
  23. Hallo allerseits, wie hoffentlich die meisten von euch mitbekommen haben, haben wir (das sind ich sowie ein in Entstehung befindlichen bisher namenloses Team) angefangen, bestehende Aerosoft-XP11-Szenerien für XP12 zu überarbeiten. Dieser Thread dient dazu über das Projekt und die jeweiligen Updates und Veröffentlichungen zu informieren, damit ihr da nichts verpasst. Da wir bereits einige Szenerien mittlerweile veröffentlicht haben möchte ich erstmal einen kurzen Überblick über diese Szenerien geben, aktuell sind folgende Szenerien vollständig für XP12 aktualisiert und stehen als Downloads zu Verfügung: Dortmund XP Paderborn XP Airport Berlin-Brandenburg V2 XP Airport Zurich V2 XP Airport Friedrichshafen XP Airport Berlin-Tegel XP Airport Manchester XP Airport Madrid XP Tromso XP Helgoland XP Alle Szenerien basieren auf dem letzten Stand ihrer jeweiligen XP11-Versionen und wurden in allen notwendigen Bereichen überarbeitet um sie zu vollwertigen XP12-Szenerien mit Unterstützung aller neuer Szenerie-Features, wie Jahreszeiten, Wettereffekten und so weiter zu machen. Dabei werden die Szenerien jetzt nicht einfach nur portiert, das Ziel ist stattdessen die XP12-Versionen gegenüber ihren XP11-Vorgängern zu verbessern wo möglich, wobei dann viele Details weiter optimiert und überarbeitet werden, zB. mit neuen Detail-Texturen für den Ground, überarbeitete Luftbilder mit neuer Farbanpassung, Bump-Maps und saisonalen Varianten, neuem volumetrischen Gras, wenn nötig auch neuen Custom Meshes (natürlich von Maps2XPlane) und vielen kleinen Korrekturen und Bug-Fixes. Diese Updates sind für Besitzer der jeweiligen XP11-Versionen kostenlos (wenn über Aerosoft gekauft, andere Anbieter handhaben das überweigend auch so aber es kann da Ausnahmen geben, da es den diversen Stores obliegt, wie sie derartiges handhaben). Besitzer der XP11-Versionen können prinzipiell hin und wieder in die XP12-Sektion in Aerosoft One schauen um zu sehen, welche ihrer Szenerien bereits verfügbar sind. Zuletzt noch etwas Erwartungsmanagement: Die Szenerie-Updates sind, solange die Produktbeschreibung nicht explizit etwas anderes sagt, inhaltlich auf demselben Stand wie die XP11-Versionen und vom Prinzip her trotz aller Verbesserungen eher technische Updates und keine komplett neu gebauten Szenerien was dazu führen kann, dass bei einigen nicht der aktuelle Ausbaustand des realen Vorbilds dargestellt wird wenn das reale Vorbild sich seit dem Erstellen der XP11-Version baulich verändert hat - derartige Modellierungsarbeiten sind aus diversen Gründen nicht Teil des XP12-Update-Projekts. Wir hoffen ihr habt mindestens soviel Spaß mit den überarbeiteten XP12-Szenerien wie wir bei der Arbeit an diesem Projekt. 🙂 Agi
  24. Helgoland XP12 (initial release XP12 version) Helgoland has also been updated to XP12 and it's another scenery using a mesh by Maps2XPlane allowing soundscape, correct seasonal timing and threedimensional waves on the water. Aside from this it's more or less looking exactly like the XP11 version but with added weather effects, seasonal variations, revised ground reflections and lot's of fixes. Wind turbines are no longer controlled by SAM only but will use it for desynchronized animations if it's installed and will use native XP animations if it's not installed - this happens automatically and is part of our efforts to optimize the situation with the SAM plugin as best as we can, not dropping the plugins functionality when it's useful but also provide fallbacks and alternatives for users who don't want to use the plugin in XP12. For technical reasons there are no XP12 3D trees used in this scenery but as there are only some few trees at Helgoland it should be fine overall, the feature list aside from bug fixes and internal optimizations looks like this: Standalone, fully customized XP12 version Revised lighting Ground has adjusted PBR reflections Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version Weather effects for wet, snow and ice Full support for native XP12 seasons, no additional add-ons or plugins required Adaptation of the animated wind turbines to XP12 (animation also without SAM plugin if not installed) New, fully XP12 compliant mesh including soundscape, seasons and 3D waves
  25. Tromso XP12 (initial release XP12 version) The scenery has been updated to XP12 standards and also ships a new custom mesh by Maps2XPlane as a highlight, Matthias has exhanced his tools to create more detailed coastlines for all of the island to create accurate coastlines in the mesh perfectly matching the orthophoto - an Ortho4xp patch and custom DEM are also included. Aside from this Tromso also comes with the new volumetric grass by default and of course it covers the whole feature set of our XP12 sceneries: Standalone, fully customized XP12 version Revised lighting Ground textures including reworked PBR reflections and new normal maps Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version and normal map Reworked vegetation placement and new volumetric grass XP12 3D vegetation for forests, trees and bushes for seamless integration into the environment Weather effects for wet, snow and ice Full support for native XP12 seasons, no other add-ons or plugins required Reworked autogen and streets placement Revised parking lots with many additional static cars New, fully XP12 compliant mesh including soundscape, seasons and 3D waves (including Ortho4xp patch and custom DEM)

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