Everything posted by FlyAgi
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Vorschau Video: Reif für die Insel
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Vorschau Video: Reif für die Insel
Für das Werbevideo solltest du dir ein Aerosoft-AddOn sponsern lassen. 🙂
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Sam 3 Follow me will not work with xplane 12
Your XP12 is a Steam version? If so, please open a support ticket and request a refund, SAM is no longer working with the Steam version of XP12. I will forward this to the project manager so they change the product pages.
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7-forests Alternative
Ähm... wo? Und, was sollen dann diese Empfehlungs-Screenshots mit den Settings? Wenn ich dann mal wieder Aniso-Filter 4x sehe... und da kommt doch hoffentlich jetzt keiner, der nicht in 4k unterwegs ist, auf die Idee, das FSR auf 'Balanced' zu stellen? Da krieg ich die Krise, wenn ich sowas sehe, sorry... 🙂
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7-forests Alternative
Der Sinn dieser Grafik-Empfehlungen erschließt sich mir nicht - warum stellt ihr nicht einfach die Sachen so hoch ein, wie es es euer Rechner zulässt? 🙂
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Aerosoft XP12 Scenery Updates - Info Thread
Airport Kassel XP12 (Initial release version) Das XP12-Update für Kassel-Calden ist nun als Download über Aerosoft One verfügbar. Die neue Version hat neben der üblichen neuen Features auch ein neues, zusätzliches Luftbild mit größerer Abdeckung der näheren Umgebung für eine bessere Integration in die Landklassen und einmal mehr ein überarbeitetes XP12-konformes Mesh von Maps2XPlane. Die neuen XP12-Features sind insgesamt folgende: Eigenständige, komplett angepasste XP12-Version Überarbeitete Beleuchtung Überarbeiteter Ground inkl. PBR-Reflektionen, Normalmaps und neuen Decals Überarbeitetes Orthophoto, farboptimiert für XP12, inkl. Herbst/Winter-Version und Normalmap Neues, zusätzliches Orthophoto für die nähere Umgebung des Flughafens (60cm/Pixel) Überarbeitete Vegetationsplatzierung (neues volumetrisches Gras) Nutzt die neue 3D-Vegetation des XP12 für Wälder, Bäume und Büsche für eine nahtlose Integration in die Umgebung Wettereffekten für Nässe, Schnee und Eis Volle Unterstützung für native XP12-Jahreszeiten, ohne weitere Add-Ons oder Plugins Überarbeitete Autogen- und Straßenplatzierung Überarbeitet statische Flugzeuge Neues XP12-konformes Custom Mesh von Maps2Xplane (inkl. Ortho4XP Patch)
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Aerosoft XP12 Scenery Updates - Info Thread
Airport Kassel XP12 (Initial release version) The XP12 update for Kassel-Calden is now available for download, get your update now via Aerosoft One. The XP12 version has got not only the usual update features but also a new additional more extensive orthophoto covering more of the airfields surroundings for better blending with the landclasses and one more time an updated XP12 compliant mesh by Maps2XPlane. The new features of the XP12 version are as follows here: Standalone, fully customized XP12 version Revised lighting Revised ground textures including PBR reflections and normal maps Revised orthophoto, color optimized for XP12, including autumn/winter version and normal map New, additional orthophoto for the immediate vicinity of the airport (60cm/pixel) Reworked vegetation placement (new volumetric grass) XP12 3D vegetation for forests, trees and bushes for seamless integration into the environment Weather effects for wet, snow and ice Full support for native XP12 seasons, with no other add-ons or plugins Reworked roads and autogen placement Revised static aircrafts New XP12 Custom Mesh from Maps2Xplane (incl. Ortho4XP patch)
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Aerosoft Airport: Frankfurt (released)
Oh... well? Was he active recently? I was told he is not that present for reasons and only active if absolutely necessary. Anyway, as I have expected, when he said there will be more information shortly, this will cause issues sooner or later and here we are, it seems. I recommend just to wait until they actually have something substantial to share because, as most people have already noticed, asking the same question over and over again does not lead anywhere. This is not meant as an offence to anyone, it's just what I get out of this discussion. 🙂
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Aerosoft Airport: Frankfurt (released)
I think Raphael is currently not at the office so this might take some time for him to care for this. Anyway... the situation as I see it is: Frankfurt is well on tracks as you can see looking at the various post with screenshots about the progress, nobody should be worried about the projects just because it takes some time. The situation about the CRJ is not that complicated as well, the developer multiple times confirmed he and his team are still working on it and it will be 'ready when it's ready'. Although this is not satisfying for many of you, and I can understand that position, it's how it is and nothing will change if anyone brings this up to the table over and over again - although, as I said, I really get you and anderstand that you want wore information. About communication in general: It makes no sense playing the blame game here and complaining about it over and over again. The comunication is a bit sparse but what should they do if there is nothing substantial to report? Nothing will go faster by starting the same 'fights' here in the forums over and over again - although, I say that once again, I get your frustration. Many of you have talked about a lack of communication in the past and the developers as well as community managers are aware of the situation. Aerosoft, as any other company or human being, has limited resources and they have to distribute those resources the way it makes most sense to them. This means that some times things take longer but it's how it is, if someone want to do something he needs to take the time the task actually needs - there is nothing you or the devs can do about this because of limited resources.
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German Island 1 issue with Orthophotos
The latest Aerosoft One version should ship with that patch but you will have to deactivate the water masking by renaming the library.txt files you can find in the folder "Aerosoft - German Islands 1 - Library". There you have three library.txt files, delete the original one, then duplicate the 'ortho4xp' version and name it 'library.txt'.
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SAM plugin doesn`t work
I hope that myself but so far... well, it does not look good at the moment. 😞
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SAM plugin doesn`t work
Steam version I guess? If so... you are out of luck, I have no idea when or if at all there will be an update for the plugin as there is currently no developer maintaining the SAM project. So far SAM still works in XP 12.1.1 but not in the Steam version as by the reports. For the core SAM functionality such as Jetways and Marshallers/VDGS you can also use the OpenSAM plugin from another developer, that can be found over at the org forums for download.
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German Island 1 issue with Orthophotos
If the patch is not included in your package yet (I think the update was published but just in case you got the scenery form other stores or use the first version) you can get it from here: https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/177981-aerosoft-german-islands-1-ostfriesland-xp-xp12/&do=findComment&comment=1119652 To install the patched contents just copy the folder "Aerosoft - German Islands 1 - Library" form the new patch package into your custom scenery folder and confirm file overwriting with yes. After that, you have the different options installed in the scenery library and the orto4xp version of the library.txt file is activated. Please report if you got it working. 🙂
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VFR-Projekt Germany, Stuttgart VFR 4.1.2 XP12
Im OPTIONS-Ordner der Szenerie gibt es eine Option für das Autogen, installiere da bitte mal die Version 'Simheaven', dann sollte nur das allernötigste exkludiert werden und das korrigierte Autogen der Szenerie überschreibt dann nichts mehr, da es nicht mehr aktiv ist. Allerdings: Bis zu den Alpen reicht die Stuttgart-Szenerie nicht, die Autogen-Korrekturen gehen gleichmäßig um den Flughafen herum, etwas größer als das Luftbild der Szenerie - wenn da auf größere Entfernung etwas nicht stimmt, liegt der Fehler woanders.
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FSDG Szenerien für MAC User
Ja... das wäre dann die Lösung, dann braucht es auch die XP-Demo nicht und man kann den Installer einfach zum Entpacken der Daten verwenden und diese dann manuell in die Mac-Installation kopieren. 🙂
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FSDG Szenerien für MAC User
Noch schlimmer... 😞
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FSDG Szenerien für MAC User
Theoretisch sollte sich das ganze über eine virtuelle oder physische Windows-Maschine einfach 'entpacken' lassen (was anderes macht dieser Installer nicht), danach kann der Szenerieordner wie gehabt kopiert werden. In der VM muss dann möglicherweise eine XP-Installation vorliegen (wie damals bei den diversen FSX-Installern), damit der Installer die Installation auch durchführt, wenn das dann aber erfolgreich installiert wurde in der Windows-Maschine, kann der Szenerieordner einfach auf den richtigen Computer in die richtige XP-Installation kopiert werden. Falls eine richtige XP-Installation erforderlich ist, damit der Installer seinen Dienst tut, macht die Demo-Installation durchaus sinn, wobei die Vulkan-Grafik zu vernachlässigen wäre, da diese Demo ja nicht starten muss, die soll ja nur das Installationsprogramm zufriedenstellen. Letztlich ist das hier wieder so eine Sache, eine XP-Szenerie in solch eine Installer-Exe zu packen, einen tieferen Sinn dabei kann ich nicht erkennen, Vorteile hat das exakt gar keine, aber allerhand Nachteile, wie zB dass Mac-User nun derartiges Theater eleben dürfen.
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Plötzlich kein GroundTraffic mehr auf den Airports
Interessant... liegt das denn nun an einem der Scripts oder an dem Plugin selbst? Würde mich mal interessieren, wie man mit einem Script den Bodenverkehr zerschießt...
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Plötzlich kein GroundTraffic mehr auf den Airports
Szenerien kannst du in der Scenery_Packs.ini auf DISABLED setzen, das reicht dann schon, Lua-Scripts kannst du einfach umbenennen (die Endung von .lua auf .bak) damit sie deaktiviert werden, grundsätzlich kannst du aber alles auch einfach aus X-Plane an einen Backup-Ort verschieben, dann wird das zurückholen nicht unnötig verkompliziert - wirklich löschen musst du nichts. Gar nicht angezeigte Fahrzeuge sind wahrscheinlich keinem Lua-Script geschuldet, ein 'richtiges' Plugin kann da aber theoretisch eingreifen, das könnte auch von einem Flugzeug-Plugin kommen, rein theoretisch - am Wahrscheinlichsten erscheint mir aber eine unsaubere Library einer Szenerie, die aus welchen Gründen auch immer den Standard-Traffic entfernt um den anders zu implementieren. Wobei... das ist komplett sinnfrei eigentlich... aber je nach Entwickler und Kenntnisstand ein denkbarer 'Anfängerfehler', ohne damit jemandem zu nahe treten zu wollen.
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Plötzlich kein GroundTraffic mehr auf den Airports
Die einzige mir bekannte Ursache für dieses Phänomen ist die Nutzung von SAM AirportVehicles in XP12, dort verschwinden dann alle Bodenfahrzeuge, die über den XP-Ground-Traffic laufen. Du hast aber laut log.txt gar keine Instanz von SAM installiert, stattdessen aber OpenSAM und damit sollten die SAM AirportVehicles gar nicht laufen bzw. das Problem gar nicht auftreten können. Da du SAM AirportVehicles nicht installiert hast (ohne das originale SAM-Plugin funktioniert das so oder so nicht) wirst du wahrscheinlich mal rumtesten müssen, welches Plugin den Traffic deaktiviert, falls das wirklich der Fall ist, dass der Traffic gänzlich verschwunden ist. Ich habe eben beim EDDK festgestellt, dass es einen Moment brauchte, bis ich Fahrzeuge in Bewegung gefunden hatte, möglicherweise hat sich da irgendwie die XP-interne Logik verändert und die brauchen jetzt am Anfang eines Fluges länger, um in die Gänge zu kommen. Falls du aber wirklich gar keinen Traffic mehr hast kann ich mir vorstellen, dass irgendein Plugin das verursachen könnte, oder aber eine Szenerie/Library, die den Traffic aus irgendwelchen Gründen durch unsichtbare Platzhalter ersetzt. Hast du in letzter Zeit irgendeine neue Szenerie oder ein neues Plugin installiert?
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SAM Plugin wird nicht in der Plugins toolbar von X-Plane 12 angerzeigt
Das Problem betrifft die Steam-Version von XP 12.1.0 und höher - jetzt wäre hier die Frage, ob das bei jedem der Fall ist? Hat irgendwer die Steam-Version 12.1.x mit SAM-Plugin erfolgreich am Laufen?
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SAM Plugin wird nicht in der Plugins toolbar von X-Plane 12 angerzeigt
Aber nicht sonntags. 🙂 Das Problem ist außerdem recht neu, deine Meldung war die erste hier im Forum zu dem Thema und wie soll es bei Aerosoft ankommen, wenn das keiner berichtet?
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SAM Plugin wird nicht in der Plugins toolbar von X-Plane 12 angerzeigt
Jipp. Sieht nicht gut aus. 😞
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SAM Plugin wird nicht in der Plugins toolbar von X-Plane 12 angerzeigt
Bis auf dass du nicht der einzige betroffene bist, nein.
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ORBX-EGLC London Airport / Release 2.1.0
Das hängt wohl ein wenig mit dem Originalanbieter zusammen... der muss das neue Produkt ja den diversen Partner-Stores zur Verfügung stellen, die müssen das dann wiederum selbst einpflegen und das läuft unter Umständen über mehrere beteiligte Mitarbeiter und dann dauert das immer etwas. Grundsätzlich kommt man über die Originalanbieter meiner Erfahrung nach immer am Schnellsten an die Releases oder Updates.