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ryma

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Everything posted by ryma

  1. Einen Beitrag, der zur Lösung eines Problems geführt hat, dankt man am besten mit einem Klick auf den blauen Pfeil-Button. Jeder Helfer freut sich darüber.
  2. Schöner Bericht, der inspiriert. Ich werde mit Sicherheit auch mal einen professionellen Flugsimulator besuchen.
  3. Ne, ne, das reicht mir schon als Antwort. Ich wusste nur nicht, dass dies "normal" ist. Gesehen habe ich's schon in weiteren Kacheln. Hab's dann immer als möglichen Fehler meinerseits in den Voreinstellungen von Ortho4XP abgehakt. Danke für die Klärung.
  4. Merke ich mir. Wusste bzw. kannte ich bisher nicht. Bei Bing sieht es genauso aus: Aber ich weiss halt noch immer nicht, was dies soll? Ich nehme an, man muss es hinnehmen oder die Base Source wechseln.
  5. Wenn Du "Base source" meinst, ich habe bisher immer "Bing" gewählt.
  6. Kann mir jemand verraten, womit ich's hier zu tun habe? Die Linie/Kante geht von der einen Seite bis zur gegenüberliegenden Bergwand hinauf? Ist irgend etwas beim Durchlauf von Ortho4XP geschehen? Ist nicht das erste Mal, dass ich so etwas gesehen habe, bin aber nicht dahintergekommen. Die Kachel grenzt in dieser Gegend nicht mal im Ansatz an die nächstanliegende.
  7. Ich habe mich nur auf diesen einen Satz bezogen, dass Patches angeblich nur für Airports/Heliports funktionieren sollen. Nein, Gewässer hatte ich noch nicht definiert.
  8. Das kann so nicht stimmen. Ich bin dabei, eine Szenerie im Alpen- und Gebirgsraum mit Hütten und Bergrestaurants zu erstellen. Gemäss Oscar brauche ich dafür kein Heliport-Tag. Das Altitude-Tag (mit oder ohne high/low) reiche aus. Und es funktioniert.
  9. Das weiss ich nicht mehr, weil ich im Batchmodus mehrere Kacheln gestartet habe.
  10. Der User "fsbloch" hat im Posting Nr. 150 von einer Fehlermeldung betr. Triangle4XP.exe geschrieben und diesen Fehler behoben, indem er nur die HGT-Dateien im betr. Verzeichnis hat liegen, die er zur momentanen Verarbeitung auch benötigt. Das habe ich natürlich auch. Dennoch erhalte ich dieselbe Fehlermeldung mit Abbruch des laufenden Prozesses. Hat jemand ne Idee, woran dies liegen mag?
  11. Hallo Armin Bin sehr, sehr zufrieden. Nach nicht einmal 24 Stunden seit Beginn der Installation habe ich meine erste voll funktionsfähige ZL17-Kachel gemeistert. – Dank Deiner Hilfe natürlich. Vielen Dank.
  12. Habe mich schon gewundert, ob das mehrmalige Durchrechnen bei Step 2 vorher auch schon war? Also nur um sicher zu gehen: Bei Zeile 193 max_no_vertices = 20000000 # [AGS] maximum number of vertices den Wert reduzieren?
  13. Vielen Dank, Armin. Bin eben beim Kacheln. Was mich wundert ist, dass bei Step 2 der Wert bei "Mesh triangles" nicht unter 7,456,941 sinkt, obwohl ich den Wert "Curv_tol" bereits auf 3.5 gesetzt habe.
  14. Wenn es Dir zuviel ist, dann lass es doch. Nicht jeder beherrscht die englische Sprache so gut, dass er ein engl. Handbuch lesen kann. Ich bin nun mal auf Hilfe angewiesen.
  15. Wie ist denn ein derart übertriebener Wert mit den Grundeinstellungen wie im Handbuch von Oscar aufgeführt möglich? Habe es verstanden. Der Wert ist auf "2" gesetzt und das Ergebnis wird mit knapp unter 4 Mio angezeigt.
  16. Ich habe O4XP noch offen. Hier der Wert: Mesh triangles: ---> 17,978,751 <---
  17. Ich check leider immer noch nicht was Du meinst. Kannst Du dies nicht in meiner im ersten Posting beigefügten CFG-Datei ablesen?
  18. Komm hör auf. Reiz mich nicht! Hab etwas Erbarmen mit einem O4XP-Beginner. Was meinst Du damit und wo sehe ich das? ---------------------- Habe soeben folgende Meldung erhalten: Conversion of textures completed. Das will aber noch nichts heissen, stimmts?
  19. Es folgen jetzt doch noch ein paar andere Meldungen, die da sind (eine herausgepickt): A suspicious number (although non blocking) nbr of points was found in the zone centered in lat= 47.265625 lon= 9.390625 : 36152 . That could be related to an OSM error, but also to a too large number of triangles due to a too low value of the parameter curv_tol (cfr log in Step 2). Kann man diese auch ignorieren?
  20. Hallo zusammen Hier treibt sich also die Elite herum. Da bin ich ja genau richtig, um als Ortho4XP-Einsteiger die korrekten Antworten zu erhalten. Keine Angst, ich bin über die Installationshürden hinweg (glaube ich jedenfalls) und will nicht damit nerven. Ich habe jetzt mal die erste Kachel mit der aktuellen Version und den Grundeinstellungen von Oscar versucht zu erstellen. Steps 1, 2 und 2.5 sind fehlerfrei abgelaufen. Bei Step 3 kriege ich jedoch endlose Meldungen, die da wären (um nur die eine zu nennen: Converting orthophoto to build texture 45728_68832_BI17.dds. Downloading missing orthophoto 46064_69088_BI17.jpg Habe dann den Prozess frühzeitig gestoppt. Hier meine .cfg-Datei: Ist mir doch ein Fehler bei der Installation unterlaufen? Würde mich über Hilfestellung sehr freuen. Beste Grüsse, Marcel PS: Habe die Antwort im Posting 49 von Maydayc gleich selber gefunden. Sorry für den Umstand.
  21. Hallo Blacky

     

    Da ich gerade eine neue PC-Konfiguration bestellt und mir ein Triple-Monitor-System ins Auge gefasst habe würde mich eine Aufstellung Deines Triple-Monitor-Systems sehr freuen. Denn ich weiss immer noch nicht, wofür ich mich entscheiden soll: Triple-Monitor oder Curved LG 38". Würde mich über Antwort freuen.

     

    Beste Grüsse, Marcel

    1. blacky75

      blacky75

      ^tripple, no doubt ^^ hab im forum geantworted ( Samsung UE32F5000 TV LCD 32" )

       

      sorry für die späte antwort, bin erst jetzt hier drauf gekommen ^^

       

      was hasste letzt endlich ausgewählt????

       

      mfg

       

    2. ryma

      ryma

      Bin immer noch bei dem einen 27" Curved-Monitor von Samsung. Ich lasse mir Zeit, auch schon wegen dem VR.

       

      Gruss, Marcel

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