Navigation \ Autoflight

If you want to get some help on navigation and MCDU procedures, here is tyhe place: Please post only one issue per post so we can follow up, do not post a list of question!

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  1. Odd Image

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    • Wie bist du mit X-Plane zufrieden, wenn du damit fliegst?
    • Hola Walter...   Gracias por tu bienvenida; un saludo a todos. He estado leyendo en los foros en ingles y todo parece que en la ultima version del Professional, para el V4.x; los packs de sonido se incluiran en el SP1 que se esta desarrollando. De todas formas, si alguien tiene el mismo simulador y avion que yo, y le suenan las voces y alarmas en cabina, que me lo diga por favor porque entonces es un problema mio. Seguire investigando y si lo arreglo, lo comunicare por aqui.   Gracias de nuevo y saludos.
    • Hi there, today i'm about to get a second hand hotas x52, and i've been thinking around if there is any way yo set several deadzones for the A320, for making easier to set the throttle un the climb, flex, etc... Many thanks.
    • It is more about not following the vertical profile. Of course the speed is related to this as during the short steep descents I'm not able to control the speed, even with the speed brakes.   If needed, the topic can be (re)moved.
    • Genauso mache ich es auch. Alle Effekte auf Shortkeys, um sie situativ aktivieren oder deaktivieren zu können. Ebenso das Deaktivieren von ReShade an sich, je nach Lichtverhältnisse (Wetter, Tageszeit). Neben HDR (dabei fressen die Lichter in den Wolken leider ziemlich aus und man hat kaum noch Zeichnung) oder (und) Tonemapping habe ich immer Clarity (höchste Stufe) aktiviert. Das sorgt für ein mehr an Klarheit und ein wenig mehr Kontrast. Ein guter Effekt sowohl fürs Panel als auch für die Szenerie (klaut 1-2 FPS). Wenn im DataRefEditor die Wolkenschatten unter clouds/shad_alpha_dry=0.30000 auf 2 gestellt werden (ebenso clouds/shad_alpha_wet=0.30000), erhält die Landschaft wesentlich mehr Dynamik. Und der imo übertriebene Dunst in X-Plane lässt sich unter fog/fog_be_gone=1.0 verändern. Etwa auf 0,5. Das reduziert die Weissanteile und sorgt für mehr Klarheit. Der DataRefEditor hat in diesen Einstellungen bei mir auch keine Auswirkung auf die FPS. Die o.g. Einstellungsmöglichkeiten sind natürlich immer in Abhängigkeit voneinander zu sehen. Man muss für sich die richtige Balance herausfinden. Ist ja auch Geschmacksache... Ein fast dunstfreier Sommertag könnte dann z.B. so aussehen: